Отчет по практической работе Объектно-ориентированное программирование Модель полета жаворонка и пустельги. Отчет2. Отчет по практической работе Объектноориентированное программирование Модель полета жаворонка и пустельги
![]()
|
3 Схемы алгоритмовНа рисунках 1- изображены блок-схемы относящиеся к классу lark. ![]() Рисунок 1 – Схема алгоритма конструктора lark() ![]() Рисунок 2 – Схема алгоритма функции p_dis get ![]() Рисунок 3 – Схема алгоритма функции p_dis set ![]() Рисунок 4 – Схема алгоритма функции p_fat get ![]() Рисунок 5 – Схема алгоритма функции p_fat set ![]() Рисунок 6 – Схема алгоритма функции p_hu get ![]() Рисунок 7 – Схема алгоритма функции p_hu set ![]() Рисунок 8 – Схема алгоритма функции p_obn get ![]() Рисунок 9 – Схема алгоритма функции p_obn set ![]() Рисунок 10 – Схема алгоритма функции p_ get ![]() Рисунок 11 – Схема алгоритма функции p_ set ![]() Рисунок 12 – Схема алгоритма функции slept() ![]() Рисунок 13 – Схема алгоритма функции deshi() ![]() Рисунок 14 – Схема алгоритма функции seeOb() ![]() Рисунок 15 – Схема алгоритма функции feed() ![]() Рисунок 16 – Схема алгоритма функции sitt() ![]() Рисунок 17– Схема алгоритма функции fly() Далее представлены блок-схемы, связанные с классом kastrel ![]() Рисунок 18– Схема алгоритма конструктора kastrel ![]() Рисунок 19 – Схема алгоритма функции lost() ![]() Рисунок 20 – Схема алгоритма функции feedM() Блок-схемы, связанные с классом flBl ![]() Рисунок 21 – Схема алгоритма конструктора flBl() ![]() Рисунок 22– Схема алгоритма функции fly() ![]() Рисунок 23 – Схема алгоритма функции appear() Далее представлены блок-схемы, связанные с классом mouse ![]() Рисунок 24 – Схема алгоритма конструктора mouse() ![]() Рисунок 25– Схема алгоритма функции run() ![]() Рисунок 26– Схема алгоритма функции eaten() Далее представлены блок-схемы, связанные с классом tree ![]() Рисунок 27 – Схема алгоритма конструктора tree() ![]() Рисунок 28– Схема алгоритма функции go() ![]() Рисунок 29 – Схема алгоритма функции appe() ![]() Рисунок 30– Схема алгоритма функции disappe() Далее представлены блок-схемы, связанные с работой элементов формы. ![]() Рисунок 31– Схема алгоритма функции MyForm_Load() ![]() Рисунок 32– Схема алгоритма функции timer1_Tick ![]() Рисунок 33– Схема алгоритма функции button1_Click ![]() Рисунок 34– Схема алгоритма функции timer2_Tick ![]() Рисунок 35– Схема алгоритма функции button2_Click() ![]() Рисунок 36– Схема алгоритма функции bMuA_Click() ![]() Рисунок 37 – Схема алгоритма функции bTree1_Click() ![]() Рисунок 38 – Схема алгоритма функции bMo_Click() |