Главная страница

Загрузчик. Диплом_Сайтиев_Release. Реализовать приложениесервер в среде MicrosoftVisualStudioна языкеVisualC#


Скачать 378.04 Kb.
НазваниеРеализовать приложениесервер в среде MicrosoftVisualStudioна языкеVisualC#
АнкорЗагрузчик
Дата28.04.2023
Размер378.04 Kb.
Формат файлаodt
Имя файлаДиплом_Сайтиев_Release.odt
ТипДокументы
#1096048
страница6 из 10
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

2. 2. Описание модели системы обновления по.


Пользователь делает запрос на проверку о наличии новых версий для приложения. Запрос направляется на сервер. Сервер выполняет проверку и, если новая версия доступна, отправляет клиенту сообщение о наличии новой версии, иначе отправляет сообщение о том, что новых версий нет.

Пользователь делает запрос на обновление. Запрос направляется на сервер. Сервер выбирает необходимые компоненты и передаёт их клиенту. После передачи клиентское приложение выполняет замену или добавление новых компонентов.

Администратор системы устанавливает новые версии приложении в хранилище и индексирует их в файле-перечне приложений.

Система может работать в автоматическом режиме (по расписанию). Пример: Каждые понедельник, среду, пятницу выполнять проверку о наличии новых версий и, если они доступны, обновить.

2.3. Схема и описание системы.




Рисунок 1. Схема системы относительно сервера.

Серверная часть состоит из приложения-сервера, файла-перечня приложений (Apps.xml), и хранилища. Рассмотрим каждую часть подробней:

  1. Сервер. Сервер является TCP-сервером и выполняет функции прослушивания порта (порт назначается пользователем) и обработки входящих запросов. Запрос может быть двух типов: запрос о последней версии приложения и запрос обновления приложения.

  2. Файл-перечень приложений хранится на компьютере сервера в том же каталоге, где находится исполняемый файл сервера. В нём хранится информация о хранимых приложениях, их названиях и версиях. Для удобства чтения файла и возможности стороннего его редактирования информация представлена в виде XML-документа.

  3. Хранилище представляет из себя запоминающее устройство, на котором хранятся приложения. Выбор файловой системы хранилища и принципа хранения остаётся за администратором системы.



Рисунок 2.Схема системы относительно клиента.

Клиентская часть является TCP-клиентом и схожа с серверной частью, за тем исключением, что перечень хранит также информацию о последней версии в теге.

2.4. Описание процесса взаимодействия между серверной и клиентской частью.


Общая идея синтаксиса запросов: сначала идёт слово-название запроса, затем, после двоеточия, указываются параметры запроса, разделённые через запятую.

В настоящей системе реализованы две основные команды запроса.

Синтаксис команды запроса последней версии:

version:<название_приложения>

где <название_приложения> — название приложения, по которому необходимо получить информацию о последней версии.

Синтаксис запроса обновления приложения:

get:<название_приложения>,<версия>

где <название_приложения> — название приложения для обновления,<версия> — требуемая версия приложения.

2.5. Описание приложения-клиента и приложения-сервера.


Приложения написаны на языке VisualC#, являются приложениями платформе .NET, что позволяет им запускаться на всех устройствах, поддерживающих .NET.

В приложениях были использованы классы:

  • System.Net.UdpClient— представляет возможности по развёртыванию сервера, клиента и обработки запросов.

  • System.Net.Sockets.IPEndPoint— представляет возможности для установления и настройки конечной точки сервера или клиента.

  • System.Net.Sockets.IPAddress— представляет возможности для обработки информации обIP-адресах.

И были реализованы основные методы:

  • Run— проверяет доступность порта, устанавливает конечную точку и, если это возможно, запускает сервер/клиент.

  • Stop— Останавливает сервер/клиент и освобождает ресурсы.

  • Listen— Переводит сервер в режим прослушивания порта и обрабатывает входящие запросы.

  • Update— Выполняет отправку запроса на обновление и выполняет принятие файла.

  • GetVersion— Выполняет отправку запроса на получение последней версии приложения и обрабатывает эту информацию.

Также были реализованы другие методы, не выполняющие основные функции, но упрощающие взаимодействие отдельных объектов приложения и улучшающих внешний вид и удобство приложения.

Все необходимый настройки находятся прямо на основных окнах клиента и сервера с помощью стандартных компонентов, так что пользователь сможет с лёгкостью настроить сервер или клиент прямо в интерфейсе приложения.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10


написать администратору сайта