Title: Тип
Author: StimoV
Last saved by: rln
Company: HOME

1.	Название игры  - «Компьютерный интеллектуал»
2.	Участники игры – команды учащихся 5-11 классов, в каждой команде от 3 до 5 человек, количество команд от учебного заведения не ограничено. У каждой команды должен быть координатор (учитель, родитель, студент, старшеклассник)
3.	 Цель: 
o	проверить механизм действия сетевого общения,
o	Выяснить уровень  этикета общения  детей в Интернете,
o	Отработать навыки пользования электронной почтой,
o	Создать условия для включения в единое информационное пространство области  детского сообщества.
4.	Правила и краткое описание хода игры
 Есть 30 уникальных рисунков с изображением компонентов компьютера, портретов создателей вычислительной техники, элементов логических схем и др. с унифицированными идентификаторами. Изображения всех 30 рисунков будут разосланы командам, по одной на каждую команду. Для того чтобы получить рисунок,  необходимо зарегистрироваться.  В течение суток по электронной почте будет выслано изображение. 
Задача команд – собрать максимально полную коллекцию, большую, чем у остальных команд. Для связи с другими командами используется  электронная почта. 
Каждая марка - 1 балл. Работа усложняется тем, что у многих команд первоначально высланные марки будут одинаковые, (рисунков должно быть меньше, чем команд).
По окончании игры необходимо прислать архив с имеющимися рисунками и отчёт о том, как коллекция собиралась: была ли какая-то стратегия, какими средствами пользовались, что приносило наибольший эффект, какие были трудности, с какими командами было приятно общаться, какие команды не отреагировали на просьбу и др.
За  отчёт к баллам за коллекции будет  добавлено
•	Командам, набравшим до 10 коллекционных баллов – до 5 баллов
•	Командам, набравшим от 10 до 20 коллекционных баллов – до 10 баллов
•	Командам, набравшим от 20 до 30 коллекционных баллов – до 20 баллов.
Точное распределение этих баллов будет зависеть от полноты и откровенности отчета. 

Пункты | Пояснение
Необходимые знания | Устройство компьютера, история развития ЭВМ и др.
Возрастная группа | любая
Даты начала и окончания игры | 30 апреля – 7 мая
Срок проверки разработчиком | До 7 дней
Форма проверки | Обычная
Оценка в баллах | 50
Критерии оценки | 1 марка=1 балл, за качество отчёта о работе – до 20 баллов.

Требования к форме представления результатов проекта

Альбом с коллекцией изображений 
(т.е. папка с картинками-рисунками)

Сводный отчет для разработчика | Нужен

Критерии оценки отчетов
Критерий | Максимальное кол-во баллов
Наличие всех марок в коллекции (1 марка=1 балл) | 30
Качество отчёта (полнота, откровенность) | 20
Итого 50 баллов

P. S. 
•	Количество рисунков может варьироваться в зависимости от количества команд.
•	Если попробуем провести такую игру, согласна взять на себя  часть организационной работы (собрать коллекцию, поставить идентификаторы-метки, проверить отчёты и др.) 
•	Детали можно обговорить позже.