Главная страница

В 2005 году американский издатель и активист движения за свободн. Всемирная паутина (от англ. World Wide Web)


Скачать 17.63 Kb.
НазваниеВсемирная паутина (от англ. World Wide Web)
Дата23.02.2023
Размер17.63 Kb.
Формат файлаdocx
Имя файлаВ 2005 году американский издатель и активист движения за свободн.docx
ТипДокументы
#951247

Всемирная паутина (от англ. World Wide Web) – это самая большая информационная сеть, с помощью которой пользователи могут обмениваться информацией, читать и записывать данные через компьютер и мобильные устройства, подключенные к Интернету. Однако большое количество пользователей не отличают Интернет от web, являющихся двумя отдельными, но в то же время родственными понятиями. Интернет – это глобальная сеть, связывающая компьютеры между собой для дальнейшего взаимодействия. Веб – это стандарт, который с каждой новой ревизией предоставляет пользователям новые возможности взаимодействия с глобальной сетью. В этой главе будет рассмотрено возникновение и развитие стандарта web.
1.1 Предпосылки создания и появления web 1.0

В конце ХХ - начале ХХІ века мы наблюдали появление нового стандарта Web 1.0, который помогал прежде всего в переносе печатных средств массовой информации, книг, музыкальных, видео-композиции и т.д. в сети Интернет.

Основателем web считается Тим Бернерс-Ли, британский ученый и бывший сотрудник CERN. 12 марта 1989 г. Бернерс-Ли написал предложение о создании в CERN локальной коммуникационной системы, которая в конечном счете стала всемирной сетью. Система предназначалась для общения между сотрудниками CERN, но в своем предложении Бернерс-Ли указал на возможность расширения сети на весь мир[1].

В 1990 г. Бернерс-Ли и бельгийский ученый Роберт Кайо предложили использовать гипертекст для связи и доступа к разного рода информации, размещаемой в веб-узлах (веб-сайтах), которые пользователь может просматривать по своему желанию. Бернерс-JIi закончил создание своего первого веб-сайта и в декабре того же года, а первый тест сайта был выполнен около 20 декабря 1990, после чего Бернерс-JIi сообщил о проекте на телеконференции 7 августа 1991 [1].

Вновь страницы были исключительно статические, и пользователи не могли вносить в них изменения, а только просматривали предоставленную. В сети начали появляться личные веб-страницы пользователей, преимущественно размещенные на бесплатных хостинговых серверах, таких как GeoCities. Компании начали использовать новые возможности Web для рекламы и расширения выпускаемой продукции [2]. Главной целью веб-сайтов было обнародование информации, доступной для любого и в любое время. Наглядно принципы работы по стандарту Web 1.0 отображены на рисунке 1.1/

Рисунок 1.1 – Принцы работы Web 1.0

Основные веб-протоколы, используемые в web 1.0 – это HTML, HTTP, URI. 3 временем к списку протоколов добавились XML, XHTML и CSS и т.д. Важно отметить, что при появлении новой технологии начали активно использовать серверные и клиентские сценарии, так как ASP, PHP, JSP, CGI, PERL (на стороне сервера) и JavaScript, VBscript, Flash (на стороне клиента) [3].
1.2 Социальная революция через призму стандарта web 2.0

В 2004 году термин Web 2.0 официально был признан Дейлом Догерти, вице-президентом O'Reilly Media, на конференции, проведенной O'Reilly и MediaLive International. Новый стандарт был оценен как бизнес13 рной индустрии, вызванной переходом к более совершенной платформе в Интернете революции в компьютере 1.2 Главной особенностью стал переход от статических к динамическим веб На рисунке [4]. страниц. изображена схема взаимодействия пользователей между собой и с сетью.Рисунок 1.2 Взаимодействие пользователей между собой и с сетью Ориентированный на пользователя дизайн Философия Веб 2.0 (Usercentered design (UCD). полностью построена вокруг конечного пользователя, его потребностей и предпочтений. дизайн проектов Речь идет о соответствии принципов проектирования вебпроектов стандарта 1999 г. «Людиноориентированные процессы проектирования ISO 13407: я интерактивных систем» Этот стандарт определяет ориентированный на пользовательский дизайн (от Design, HCD), англ. разработки программной системы, для достижения прозрачного понимания назначенных требований и соответствующего распределения функций между пользователями и технологиями, а также вовлечение в работу специалистов. дизайнеров, серв существующих
Рисунок 1.2 Взаимодействие пользователей между собой и с сетью
Ориентированный на пользователя дизайн Философия Веб 2.0 (Usercentered design (UCD). полностью построена вокруг конечного пользователя, его потребностей и предпочтений. В этих условиях важное место занимал дизайн проектов. Речь идет о соответствии принципов проектирования вебпроектов стандарта 1999 г. «Человекоориентированные процессы проектирования ISO 13407 : я интерактивных систем» Этот стандарт определяет ориентированный на пользователя дизайн (от Design, HCD), англ.Human Centered, который характеризуется активным вовлечением пользователя в процесс разработки программной системы, для достижения прозрачного понимания назначенных требований и соответствующего распределения функций между пользователями и технологиями. , а также привлечение к работе специалистов Под последним подразумевается привлечение к разработке проекта различных категорий специалистов: руководителей, конечных пользователей, программистов, разных категорий дизайнеров, сервисных 14 специалистов, консультантов, инструкторов и др. При этом важно, чтобы разработкой занимались как технические специалисты , да и те, кто владеет компьютерными технологиями на уровне пользователей [5].

Web 2.0 поддерживает такие веб-технологии и услуги, как блоги, сайты, социальные сети, вики, инструменты коммуникации и т.д. По мнению В. И. Дрожжникова и А. М. Райкова, также важна возможность разработки интерактивных приложений нового типа [1].

Разработчики используют три основных подхода к разработке приложений в сфере Web 2.0: асинхронный JavaScript и XML (AJAX), Flex и Google Web Toolkit [2].

- асинхронный JavaScript и XML-AJAX – это подход веб-разработки, используемый для разработки большинства интерактивных веб-сайтов путем извлечения небольшого объема данных из веб-сервера и отображения его в веб-приложении без перезагрузки всей страницы. AJAX включает в себя несколько технологий: XHTML или HTML, каскадные таблицы стилей (CSS), JavaScript и XML. - Flex – это набор средств для разработки программного обеспечения (SDK), предназначенный для создания межплатформенных, многофункциональных интернет-приложений (RIA) в Интернете. Flex основан на Flash и поддерживает общие шаблоны проектирования. - Google Web Toolkit – это среда разработки Java с открытым исходным кодом, которая упрощает создание приложений AJAX. Это позволяет веб-разработчикам настраивать программы AJAX на языке Java, используя средства разработки Java по своему выбору. GMT предоставляет компилятор и специальный веб-браузер, который помогает разработчикам отлаживать приложения [4].
1.3 Семантический веб и роль высококачественных сервисов в его развитии

В 2006 году Джон Марков в статье, опубликованной в газете The New York Times, назвал следующий этап эволюции глобальной сети – Web 3.0. Также этот этап называется семантическим Интернетом, подчеркивающим помощь машин людям в Интернете, ее агрегирование и получение из 15 неочевидных выводов [1].

Основная идея Web 3.0 – определить структурные данные и связать их для более эффективного обнаружения, автоматизации, интеграции и повторного использования в различных приложениях. Стандарт способен улучшить управление данными, поддерживать доступность мобильного интернета, моделировать креативность и инновации, повышать заинтересованность клиентов и помогать организовывать сотрудничество в социальных сетях. Особого внимания заслуживает процесс введения Искусственного интеллекта. Сегодня можно все чаще встретить новые продукты с использованием машинного обучения, нейронных сетей, значительно упрощающих и облегчающих процессы разработки. На рисунке 1.3 изображена архитектура семантического веба.

В наши дни поисковые системы могут гораздо точнее предоставлять информацию, пользователи более тесно связаны со своими коллегами и друзьями с помощью веб и мобильных приложений, предоставлены более широкие возможности для хранения и обработки информации, что делает web 3.0 полезным для пользователей сети. Принято выделять следующие ключевые элементы для лучшего понимания нового стандарта:

– семантическая сеть. Семантическая сеть призвана помогать пользователям в нахождении новой информации, понимать смысл найденного материала и его контекста, в котором они используются. Информация структурирована таким образом, что ИИ понимает инфоweb 3D. нормацию так же, как и человек. В последние несколько лет виртуальный трехмерный мир, такой как Second life, Red Light местах. Web 3D и т.д. набрали огромную популярность у общественных дает возможность людям жить в виртуальном мире, 16 исследовать его, знакомиться с другими участниками, участвовать в индивидуальной и коллективной деятельности и т.д.

Для лучшего понимания различий в версиях ключевые отличия между ними. В таблице 1.1 web, нужно исследовать отраженное сравнение параметров стандартов Web первых трех поколений. новейших Рисунок 1.3Архитектура семантического веба

Рисунок 1.3Архитектура семантического веба
Таблица 1.1- Сравнение параметров стандартов Web первых трех поколений
Итак, исходя из вышеперечисленных данных следует проанализировать автоматическую генерацию веб-сайтов в стандартах Web 4.0. Отдельное внимание следует сосредоточить на роли интеллектуальных агентов и их взаимодействие между собой.


написать администратору сайта