Test_9 сынып (1). 9 сынып, 4 тосан Тест сратары Python программалау тілінде
Скачать 15.58 Kb.
|
9 сынып, 4 тоқсан Тест сұрақтары Python программалау тілінде Pygame кітапханасын іске қосу командасын белгілеңіз: pygame.init() import pygame pygame.display.update() pygame.display.set_caption(" ") Pygame құралдарының инициализациясы: pygame.init() import pygame pygame.display.update() pygame.display.set_caption(" ") Экранда циклге дейін объектілерді көрсету (жаңарту): pygame.init() import pygame pygame.display.update() pygame.display.set_caption(" ") Ойын терезедегі тақырыптың тағайындауы(назначение): pygame.init() import pygame pygame.display.update() pygame.display.set_caption(" ") Ойын терезесін құру: pygame.event.get screen.fill() pygame.display.flip() pygame.display.set_mode((600,400)) Ойын терезесіндегі Артқы фонды түрлі түспен толтыру: pygame.event.get screen.fill() pygame.display.flip() pygame.display.set_mode((600,400)) Кадр артындағы сурет процессінің болып жатқан командасы, алаңды жаңартады (Команда, по которой процесс отрисовки происходит один раз за кадр, обновляет всю поверхность отображения) pygame.event.get screen.fill() pygame.display.flip() pygame.display.set_mode((600,400)) Pygame.event.get модульдың тағайындауы (Назначение модуля pygame.event.get) жалғыз оқиғаны кезектен күтеді (ждет одиночного события из очереди) оқиғаларды кезектен жояды (удаляет события из очереди) оқиғаларды кезектен алады (получает события из очереди) жаңа оқиғаны кезекке орналастырады (размещает) Pygame.event.post модульдың тағайындауы: жалғыз оқиғаны кезектен күтеді) оқиғаларды кезектен жояды оқиғаларды кезектен алады жаңа оқиғаны кезекке орналастырады Pygame.event.clear модульдың тағайындауы: жалғыз оқиғаны кезектен күтеді оқиғаларды кезектен жояды) оқиғаларды кезектен алады жаңа оқиғаны кезекке орналастырады Pygame.event.wait модульдың тағайындауы: жалғыз оқиғаны кезектен күтеді оқиғаларды кезектен жояды оқиғаларды кезектен алады жаңа оқиғаны кезекке орналастырады Кейіпкерді басқару батырмасы - оңға, солға: if keys [pygame.K_LEFT] x-=speed if keys [pygame.K_UP] y-=speed if keys [pygame.K_RIGHT] x+=speed if keys [pygame.K_DOWN] y+=speed Кейіпкерді басқару батырмасы - жоғары, төмен: if keys [pygame.K_LEFT] x-=speed if keys [pygame.K_UP] y-=speed if keys [pygame.K_RIGHT] x+=speed if keys [pygame.K_DOWN] y+=speed Суреттерді ойынға орналастыру командалары (фон и персонаж) img_surf=pygame.image.load ('111.bmp') pygame.draw.rect(sc, GREEN, (200, 200, 250, 200)) pygame.draw.circle(sc, YELLOW, (100, 100), 50) a_surf=pygame.image.load('222.bmp').convert() Графикалық примитивтерді қоятын командалар: img_surf=pygame.image.load ('111.bmp') pygame.draw.rect(sc, GREEN, (200, 200, 250, 200)) pygame.draw.circle(sc, YELLOW, (100, 100), 50) a_surf=pygame.image.load('222.bmp').convert() |