Главная страница

Диплом создание программного модуля для организации. Пояснительная записка. Частного образовательного учреждения дополнительного профессионального образования МастерПрогресс


Скачать 1.12 Mb.
НазваниеЧастного образовательного учреждения дополнительного профессионального образования МастерПрогресс
АнкорДиплом создание программного модуля для организации
Дата14.03.2022
Размер1.12 Mb.
Формат файлаdocx
Имя файлаПояснительная записка.docx
ТипДокументы
#396411
страница2 из 4
1   2   3   4


Рисунок 2.1 – ERD-диаграмма программного модуля поддержки и сопровождения для программного обеспечения ЧОУ ДПО «Мастер-Прогресс»

Рассмотрим и опишем подробнее каждую сущность, а также входящие в них атрибуты.

Сущность «Сотрудники» имеет семантическое отношение к сущности «Лицензия». Данная таблица нужна для предоставления информации о сотруднике, который является ответственным лицом за лицензирование и обновление лицензии для каждого программного обеспечения, находящегося под его ответственностью, в таблице указаны: его фамилия, имя, отчество и номер телефона сотрудника.

Сущность «Лицензия» имеет семантическое отношение к сущности «Программное обеспечение» и выполняет такую же роль, как и «Сотрудники». В ней хранится тип лицензии программного обеспечения, срок её действия и ответственное лицо, т.е. сотрудник, ответственный за её продление или установку, если лицензия вовсе отсутствует.

Сущность «Ошибка» имеет семантическое отношение к сущности «Лог ошибок» и в ней содержится информация об ошибке, которая может возникнуть в программном обеспечении при работе. Данные из этой таблицы будут использованы в таблице «Лог ошибок» и в ней указаны: номер ошибки, название ошибки, которая возникла при работе, тип ошибки и статус, в котором и в данный момент находится ошибка.

Сущность «Лог ошибок» имеет семантическое отношение к сущности «Программное обеспечение». В ней содержится описание ошибки, которая возникла в процессе использования программного обеспечения, а также дата возникновения ошибки и номер лога ошибок с информацией об ошибках.

Сущность «Программное обеспечение» имеет отношение ко всем сущностям данного модуля. Данная таблица предоставляет информация о программном обеспечении, установленном в организации ЧОУ ДПО «Мастер-прогресс», о том какая лицензия на нём установлена и какие ошибки могли возникнуть в ходе пользования программным обеспечением.
2.2 Разработка UML диаграмм для программного модуля поддержки и сопровождения для программного обеспечения на примере ЧОУ ДПО «Мастер-Прогресс»
Unified Modeling Language — это система обозначений, которую можно применять для объектно-ориентированного анализа и проектирования. Его можно использовать для визуализации, спецификации, конструирования и документирования программных систем. UML – унифицированный язык моделирования и графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения, для моделирования бизнес-процессов, системного проектирования и отображения организационных структур. Одна из задач UML — служить средством коммуникации внутри команды и при общении с заказчиком.

Возможными вариантами использования диаграмм UML является:

  • проектирование UML-диаграммы помогут при моделировании архитектуры больших проектов, в которой можно собрать как крупные, так и более мелкие детали и нарисовать схему приложения. По нему впоследствии будет строиться код;

  • реверс-инжиниринг — создание UML-модели из существующего кода приложения, обратное построение. Может применяться, например, на проектах поддержки, где есть написанный код, но документация неполная или отсутствует;

  • из моделей можно извлекать текстовую информацию и генерировать относительно удобочитаемые тексты — документировать. Текст и графика будут дополнять друг друга.

Разработаем UML диаграммы для программного модуля поддержки и сопровождения для программного обеспечения, чтобы наглядно показать взаимодействие пользователя с программным модулем для организации ЧОУ ДПО «Мастер-Прогресс».

Диаграмма вариантов использования (сценариев поведения, прецедентов) является исходным концептуальным представлением системы в процессе ее проектирования и разработки. Данная диаграмма состоит из актеров, вариантов использования и отношений между ними.

Суть данной диаграммы состоит в следующем: проектируемая система представляется в виде множества актеров, взаимодействующих с системой с помощью так называемых вариантов использования. При этом актером называется любой объект, субъект или система, взаимодействующая с моделируемой системой. В свою очередь вариант использования – это спецификация функций, которые система предоставляет актеру. Другими словами, каждый вариант использования определяет некоторый набор действий, совершаемых системой при взаимодействии с актером. При этом в модели никак не отражается то, каким образом будет реализован этот набор действий.

Диаграмма вариантов использования программного модуля поддержи и сопровождения для программного обеспечения ЧОУ ДПО «Мастер-Прогресс» представлена на рисунке 2.2.

Рисунок 2.2 – Диаграмма вариантов использования программного модуля поддержки и сопровождения для программного обеспечения

На данной диаграмме видно, что программа будет иметь два вида пользователей: «Пользователь» и «Администратор». Актер «Пользователь» у которых из доступных действий является просмотр программного обеспечения, возможность проверки лицензии необходимого программного обеспечения и возможность выявить любые возможные ошибки программного обеспечения. При этом у актёра «Администратора» возможностей больше, поскольку кроме действий пользователя, «Администратор» этого модуля может взаимодействовать с базой данных, а именно просматривать данные находящиеся в базе и, при необходимости, отредактировать данные и добавить новые, а также лицензировать программное обеспечение, обновить лицензию, если истёк её срок действия или поставить новую, где она вовсе отсутствовала.

Реализация отдельного варианта использования требует участия и взаимодействия определенных экземпляров актеров и классов. Наиболее подходящий инструмент для описания такого взаимодействия – это диаграммы последовательности и коммуникации, которые, по сути, отображают одну и ту же информацию.

В связи с этим большинство Case-средств позволяет после построения одной из диаграмм автоматически получить другую, а также выполнять синхронизацию этих диаграмм между собой.

Диаграмма взаимодействия — это диаграмма, на которой представлено взаимодействие, состоящее из множества объектов и отношений между ними, включая и сообщения, которыми они обмениваются. Этот термин применяется к видам диаграмм с акцентом на взаимодействии объектов (диаграммах кооперации, последовательности и деятельности).

Диаграммы последовательности являются видом диаграмм взаимодействия языка UML, которые описывают отношения объектов в различных условиях. Условия взаимодействия задаются сценарием, полученным на этапе разработки диаграмм вариантов использования.

Диаграммы последовательностей удобно использовать не только при проектировании архитектуры приложений, но и для описания взаимодействия процессов/потоков. Визуальное представление в таких случаях гораздо проще воспринимается, чем текстовое описание.

На диаграмме последовательности отображается ряд специфичных элементов, которые отсутствуют на других диаграммах, основными элементами диаграммы последовательности являются обозначения объектов, прямоугольники с названиями объектов, вертикальные «линии жизни», отображающие течение времени, прямоугольники, отражающие деятельность объекта или исполнение им определенной функции, прямоугольники на пунктирной «линии жизни», и стрелки, показывающие обмен сигналами или сообщениями между объектами.

На рисунке 2.3 представлена диаграмма взаимодействия программного модуля поддержки и сопровождения.

Рисунок 2.3 – Диаграмма взаимодействия программного модуля поддержки и сопровождения

На данном рисунке можно увидеть работу всей программы со стороны. Сначала пользователь входит в систему и может просмотреть требуемое программное обеспечение, затем система выдаёт ему список программного обеспечения из базы данных, и система выводит весь список программного обеспечения.

У пользователя есть выбор, поскольку возможно просмотреть лицензию ПО или узнать об ошибках, которые возникли во время использования. Если пользователь захочет просмотреть лицензию, он производит поиск, а система в свою очередь отправляет запрос о лицензии в базу данных, если лицензия там присутствует, то система выводит информацию о ней, если она там отсутствует, то система выводит и информацию об ошибке.

Если пользователь выберет проверку ошибок ПО, то он также просматривает информацию в системе, система запрашивает данные в базу данных, если ошибки ПО найдены, то база данных и система выдают информацию об ошибке, если же ошибки отсутствуют, то база данных и система выдают пользователю информацию о том, что ошибки ПО отсутствуют.

Классы – очень важные строительные материалы объективно-ориентированной системы. Они представляют собой описание совокупности объектов с общими атрибутами, операциями, отношениями и семантикой. Класс реализует один или несколько интерфейсов.

Диаграмма классов описывает типы объектов системы и различного рода статические отношения, которые существуют между ними.

Каждый класс должен обладать именем, отличающим его от других классов. Имя – это текстовая строка. Имя класса может состоять из любого числа букв, цифр и знаков препинания, за исключением двоеточия и точки, и может записываться в несколько строк. На практике обычно используются краткие имена классов, взятые из словаря моделируемой системы. Каждое слово в имени класса традиционно пишут с заглавной буквы

На диаграммах классов изображаются также атрибуты классов, операции классов и ограничения, которые накладываются на связи между объектами. Вид и интерпретация диаграммы классов существенно зависит от точки зрения (уровня абстракции).

На рисунке 2.4 представлена диаграмма классов для программного модуля поддержки и сопровождения.

Рисунок 2.4 – Диаграмма классов для программного модуля поддержки и сопровождения

Класс «Сотрудники» содержит такие атрибуты как «ID», «ФИО», «Телефон». Данный класс хранит в себе данные о сотрудниках, ответственных за лицензирование программного обеспечения в организации.

Класс «Лицензия» содержит в себе такие атрибуты как «Номер», «Тип», «Срок действия», «Ответственное лицо» и хранит в себе данные о лицензиях, которые установлены на каждом программном обеспечении организации дополнительного образования.

Класс «Программное обеспечение» имеет в себе такие атрибуты как «Номер», «Название», «Лицензия», «Ошибка» и хранит в себе всю необходимую информацию о программном обеспечении организации дополнительного образования.

Класс «Лог ошибок» имеет в себе такие атрибуты как «Номер», «Дата», «Описание ошибки» и хранит в себе данные обо всех ошибках, которые возникли во время работы программного обеспечения.

Класс «Ошибка» имеет атрибуты «Номер», «Название», «Тип», «Статус» и хранит в себе данные об ошибке, которая возникла в программном обеспечении во время использования.

Диаграммы размещения – это один из двух видов диаграмм, используемых при моделировании физических аспектов объектно-ориентированной системы. Такая диаграмма представляет конфигурацию узлов, где производится обработка информации, и показывает, какие артефакты размещены на каждом узле.

Диаграммы размещения используются для моделирования статического представления системы с точки зрения размещения.

Диаграммы размещения важны не только для визуализации, специфицирования и документирования встроенных, клиент-серверных и распределенных систем, но и для управления исполняемыми системами с использованием прямого и обратного проектирования.

Диаграмма размещения для учебно-методического отдела ЧОУ ДПО «Мастер-Прогресс» представлена на рисунке 2.5.



Рисунок 2.5 – Диаграмма размещения для учебно-методического отдела ЧОУ ДПО «Мастер-Прогресс»

Данная диаграмма размещения показывает, как в учебно-методическом отделе организации ЧОУ ДПО «Мастер-Прогресс» расположены и подключены персональные компьютеры для работы с программным модулем поддержки и сопровождения для программного обеспечения [10].
2.3 Выбор инструментальных средств разработки программного модуля поддержки и сопровождения для программного обеспечения на примере ЧОУ ДПО «Мастер-Прогресс»
Проведем выбор инструментальных средств разработки программного модуля поддержки и сопровождения для программного обеспечения который состоит их анализа зыков программирования и СУБД.

Следует выбрать наиболее подходящий язык программирования, на котором проще и эффективнее всего будет разрабатываться программный модуль поддержки и сопровождения для программного обеспечения. Для анализа и сравнения было выбрано два наиболее подходящих языка программирования C# и Python.

Язык программирования C# — современный объектно-ориентированный и типобезопасный язык программирования. C# позволяет разработчикам создавать множество типов безопасных и надежных приложений, работающих в экосистеме .NET. C# предоставляет языковые конструкции для непосредственной поддержки такой концепции работы. Благодаря этому C# подходит для создания и применения программных компонентов.

Pythonвысокоуровневый язык программирования общего назначения с динамической строгой типизацией и автоматическим управлением памятью, ориентированный на повышение производительности разработчика, читаемости кода и его качества, а также на обеспечение переносимости написанных на нём программ. Язык является полностью объектно – ориентированным — всё является объектами. Результат анализа в виде сравнения двух языков программирования представлен в таблице 2.6.

Таблица 2.6 – Результаты анализа и сравнения

Критерий

Python

C#

Простота

-

+

Написание скриптов

+

-

Библиотеки

+

+

Производительность

-

+

Из данной таблицы сравнения можно сделать вывод о том, что язык программирования C# является наиболее подходящим языком для разработки программного модуля благодаря своей простоте и универсальности.

Для непосредственной разработки интерфейса и реализации функциональности программного модуля, была выбранная интегрированная среда разработки Microsoft Visual Studio.

Данная среда позволяет разрабатывать как консольные приложения, так и игры, и приложения с графическим интерфейсом, в том числе с поддержкой технологии Windows Forms, а также веб-сайты, веб-приложения, веб-службы как в родном, так и в управляемом кодах для всех платформ, поддерживаемых Windows, Windows Mobile, Windows CE, .NET Framework, Xbox, Windows Phone .NET Compact Framework и Silverlight.

Данная среда хороша тем, что имеет ряд преимуществ таких как IntelliSense технология автодополнения Microsoft. Дописывает название функции при вводе начальных букв. Кроме прямого назначения, IntelliSense используется для доступа к документации и для устранения неоднозначности в именах переменных, функций и методов, используя рефлексию.

Code Anilizer функционал, который помогает найти ошибки в коде. Совмещён с IntelliSense, тем, что все ошибки, уведомления, потенциальные ошибки подсвечиваются. Также вся эта информация отображается в окне "Error List".

Perfomance Analizer инструмент, отображающий затраты ресурсов при работе приложения/сервиса в виде статистики и графиков.

Test Manager встроенный менеджер тестов. После создания теста можно с помощью специального окна запускать и настраивать тесты.

Extension/Updates Manager менеджер плагинов, адаптеров, провайдеров. Позволяет легко найти, установить, обновить любое дополнение.

Nuget система управления пакетами для платформ разработки Microsoft, в первую очередь библиотек .NET Framework. Управляется .NET Foundation. Удобная установка библиотек в любой .Net проект.

Git Manager встроенный менеджер контроля версий. Изначально работал только с Team Foundation Server. Сейчас можно подключить Team Explorer (Название менеджера) к любому репозиторию. Присутствуют все необходимые функции для работы с git без запросов.

Но несомненным плюсом Visual Studio будет поддержка платформы .NET network. .NET — это платформа для разработки любых приложений: для Интернета, мобильных устройств, настольных ПК, игр, Интернета вещей и так далее.

Можно выделить следующие два сильных преимущества платформы .NET

Поддержка нескольких языков программирования, в основе всей платформы .NET лежит CLR (Common Language Runtime) — общеязыковая среды выполнения. Поэтому, кроме C# приложения для .NET могут быть написаны, например, на таких языках как F#, Visual Basic, Visual C++ и даже на ныне «мёртвом» диалекте — Delphi.NET.

Кроссплатформенность платформа, .NET в современной её реализации позволяет разрабатывать приложения для Windows, Linux, Mac OS, Android и других операционных систем.

Кроме СУБД для разработки и создания базы данных, а также создания запросов и функций к ней SQL Server Management Studio также присутствует СУБД Microsoft Access которая позволяет разрабатывать и создавать базу данных, а также запросы и функции к ней. Результат анализа в виде сравнения представлены в таблице 2.7.

Таблица 2.7 – Результаты анализа и сравнения

Критерий

SQL Server Management Studio

Microsoft Access

Средства написания триггеров и хранимых процедур

+

+

Импорт и экспорт данных в различные форматы

+

+

Создание базы данных без разработки запросов

+

+

Возможность программного доступа к БД

+

-

Из данной таблицы сравнений можно сделать вывод о том, что СУБД SQL Server Management Studio является наиболее подходящей для разработки базы данных для модуля благодаря своей универсальности и дополнительным функциям, которые данная среда может предоставить.

Для разработки объектов базы данных было выбрана СУБД SQL Server Management Studio.

Среда SQL Server Management Studio — это единая универсальная среда для доступа, настройки и администрирования всех компонентов MS SQL Server, а также для разработки компонентов системы, редактирования текстов запросов, создания скриптов и пр. Благодаря наличию большого количества визуальных средств управления, «Среда SQL Server Management Studio» позволяет выполнять множество типовых операций по администрированию MS SQL Server администраторам с любым уровнем знаний SQL Server. Удобная среда разработки, встроенный веб-браузер для быстрого обращения к библиотеке MSDN или получения справки в сети, подробный учебник, облегчающий освоение многих новых возможностей, встроенная справка от сообществ в Интернете и многое другое позволяют максимально облегчить процесс разработки в среде SQL Server, а также дает богатые возможности для создания различных сценариев SQL Server.С помощью Management Studio можно подключаться к любым компонентам SQL Server, таким как: Database Engine, службы Integration Services, службы Analysis Services, службы Reporting Services.

Другими словами, с помощью Management Studio можно управлять не только основным компонентом Database Engine, но и другими немало важными компонентами. В итоге SQL Server Management Studio это единая полнофункциональная программа по управлению SQL сервером.

При помощи инструментария SQL Server Management Studio была разработана база данных. Все таблицы также были созданы с помощью SQL-запросов, а также при помощи встроенного графического редактора.

В ходе главы была спроектирована база данных для программного модуля, были разработаны UML диаграммы, а также выбраны инструментальные средства для разработки программного модуля непосредственно по принципу сравнения двух сред.

3 Реализация и тестирование программного модуля поддержки и сопровождения для программного обеспечения на примере ЧОУ ДПО «Мастер-Прогресс»

3.1 Разработка базы данных программного модуля поддержки и сопровождения для программного обеспечения на примере ЧОУ ДПО «Мастер-Прогресс»
Для создания реляционной базы данных было создано 5 таблиц, которые отображают полную информацию необходимую для автоматизации процесса нахождения ошибок программного обеспечения и проверки лицензирования программного обеспечения:

  • таблица «Сотрудники»;

  • таблица «Лицензия;

  • таблица «Программное обеспечение»;

  • таблица «Лог ошибок»;

  • таблица «Ошибка».

Таблица «Сотрудники» содержит информацию о сотрудниках, ответственных за лицензирование программного обеспечения. Атрибуты сущности представлены в таблице 3.1.

Таблица 3.1 – Таблица «Сотрудники»

Наименование атрибута

Физическое имя / идентификатор

Тип

Ключ (Да)

Комментарий

1 Код Сотрудника

ID

Int

Да

Not Null

2 ФИО

FIO

nvarchar

Нет

Not Null

3 Телефон

Telephone

nvarchar

Нет

Not Null

Таблица «Лицензия» содержит информацию о данных на лицензии, необходимых для определения лицензирования программного обеспечения. Атрибуты сущности представлены в таблице 3.2.

Таблица 3.2 – Таблица «Лицензия»

Наименование атрибута

Физическое имя / идентификатор

Тип

Ключ (Да)

Комментарий

1 Номер

id_patienta

Int

Да

Not Null

2 Тип

FIO_patienta

nvarchar

Нет

Not Null

3 Срок действия

Validity

nvarchar

Нет

Null

4 Сотрудник

Responsi_person

nvarchar

Нет

Not Null

Таблица «Программное обеспечение» содержит информацию о программном обеспечении, которая необходима для определения используемого программного обеспечения. Атрибуты сущности представлены в таблице 3.3.

Таблица 3.3 – Таблица «Программное обеспечение»

Наименование атрибута

Физическое имя / идентификатор

Тип

Ключ (Да)

Комментарий

1 Номер

Number

Int

Да

Not Null

2 Название

Name

nvarchar

Нет

Not Null

3 Лицензия

License

Int

Нет

Not Null

4 Ошибка

Error

Int

Нет

Not Null

Таблица «Лог ошибок» содержит информацию об ошибках, которые возникают в процессе использования программного обеспечения. Атрибуты сущности представлены в таблице 3.4.

Таблица 3.4 – Таблица «Лог ошибок»

Наименование атрибута

Физическое имя / идентификатор

Тип

Ключ (Да)

Комментарий

1 Номер

Number

Int

Да

Not Null

2 Дата

Date

datetime

Нет

Not Null

3 Описание ошибки

Opisanie_Error

Int

Нет

Not Null

Таблица «Ошибка» содержит информацию об ошибке, которая возникла в программном обеспечении. Атрибуты сущности представлены в таблице 3.5.

Таблица 3.5 – Таблица «Ошибка»

Наименование атрибута

Физическое имя / идентификатор

Тип

Ключ (Да)

Комментарий

1 Номер

Number

Int

Да

Not Null

2 Название

Name

nvarchar

Нет

Not Null

3 Тип

Tip

nvarchar

Нет

Not Null

4 Статус

Status

nvarchar

Нет

Not Null

Данные таблицы были созданы на языке SQL с помощью запросов, которые будут показаны далее.

SQL запрос – это специальное строковое обращение к базе, в котором отражаются поля (частицы данных) и условия, по которым эту информацию необходимо предоставить.

Логика составления запроса данных из базы на большинстве языков программирования максимальна проста.

Язык SQL-программирования гибкий, благодаря чему для различных целей можно модифицировать запрос. Это может быть связано с особенностью архитектуры базы, которая будет сказываться на времени выполнения запроса, предотвращении возможных проблем на определённом этапе работы, а также удобочитаемостью полученного результата.

При помощи SQL-запросов была создана база данных, поэтому все таблицы также были созданы с помощью SQL-запросов.

Схема данных полностью соответствует вышеописанным сущностям базы данных [16]. Результат выполнения запросов на создания таблиц будет показан на рисунке 3.6 в виде схемы базы данных программного модуля поддержки и сопровождения для программного обеспечения для организации ЧОУ ДОП «Мастер-Прогресс».

1   2   3   4


написать администратору сайта