Главная страница

Ответы по экзамену операционные системы. Для удобства


Скачать 191.51 Kb.
НазваниеДля удобства
АнкорОтветы по экзамену операционные системы
Дата29.10.2022
Размер191.51 Kb.
Формат файлаdocx
Имя файлаOtvety_po_OS.docx
ТипДокументы
#761250
страница7 из 14
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   14

Что называется сценарием командной оболочки?


Основными элементами языка sh являются обычные команды, которые пользователь может вводить в командной строке, дополненные операторами ветвления и циклов, а также другими конструкциями, позволяющими управлять вводом-выводом, принимать параметры командной строки. Последовательность этих конструкций и команд, размещенная в файле, называется сценарием (или скриптом от англ. script). По сути, сценарий – это программа, написанная на высокоуровневом интерпретируемом языке.

Сценарий может хранится в любом файле в простом текстовом формате. Команды могут разделяться как символом перехода на новую строку, так и символом точки с запятой (";"). Символ "#" служит для отделения комментариев: часть строки после этого символа игнорируется. Исключением является специальный комментарий, указывающий на используемый интерпретатор. В сценарии допустимы пустые строки (они также игнорируются).

  1. Требуется ли компилировать сценарии командной оболочки ОС Unix?


Сценарии компилировать не нужно.

Для выполнения сценария необходимо:

• сохранить текст сценария в файл под любым именем (например, "script.sh");

• разрешить выполнение сценария (например, командой chmod +x script.sh) ;

• запустить команду (например, ./script.sh или sh script.sh).


  1. Какие действия необходимо выполнить для создания и запуска командного сценария?


Для выполнения сценария необходимо:

• сохранить текст сценария в файл под любым именем (например, "script.sh");

• разрешить выполнение сценария (например, командой chmod +x script.sh) ;

• запустить команду (например, ./script.sh или sh script.sh).


  1. Чем полезна команда echo?


Команда echo выводит все, что передано ей в качестве параметров. В скриптах она имеет важное предназначение: эта команда осуществляет вывод произвольных строк и значений переменных из сценария.

Значение переменной может быть получено путем указания символа "$" и названия переменной:

echo "Домашняя директория пользователя ${USER}: $HOME"

Фигурные скобки здесь требуются для отделения имени переменной от последующих символов.

echo "Первый сценарий..."

var1="Проверка"

export var1

script2


При вызове одного сценария из другого возможно использовать в вызываемом сценарии переменные из вызывающего сценария, но для этого потребуется вначале экспортировать нужные переменные:

echo "Второй сценарий..."

echo $var1

Во втором сценарии script2 возможно использовать переменную var1:

echo "Первые три аргумента: $1, $2, $3"


  1. В чем особенности использования переменных в командной оболочке ОС Unix?


Командная оболочка позволяет сохранять значения в переменных. Для объявления переменной требуется лишь присвоить ей значение:

var="Значение переменной"

Следует обратить внимание на необходимость отсутствия пробела перед знаком равенства: это требуется для того, чтобы командная оболочка могла отличить эту конструкцию от обычной команды.

  1. Каким образом в командном сценарии возможно обрабатывать аргументы команды?


Каждый параметр, переданный через командную строку, доступен в сценарии как переменная под именем, соответствующим порядковому номеру аргумента в диапазоне от 1 до 9. Например, следующий сценарий выведет значения трех своих аргументов, разделенных запятыми:

echo "Первые три аргумента: $1, $2, $3"

Переменная с нулевым именем содержит начальную часть командной строки, то есть имя файла вызванного сценария. Специальные переменные "#" и "*" содержат соответственно общее количество переданных аргументов и строку, содержащую значения всех аргументов:

echo "Имя файла сценария: $0"

echo "Количество аргументов: $#"

echo "Все аргументы: $*"

Если передано более 9 аргументов, то потребуется использовать специальную команду shift, которая меняет соответствие аргументов и переменных таким образом, что переменная с именем 1 будет содержать второй аргумент, переменная 2 – третий аргумент, и так далее. Если требуется сдвинуть список аргументов сразу на несколько позиций, то необязательно вызывать shift несколько раз, – можно передать количество сдвигов в качестве параметра команды:

echo "Первый аргумент: $1"

shift 9

echo "Десятый аргумент: $1"


  1. 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   14


написать администратору сайта