ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1. СТРУКТУРА КОНСОЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ В C#. ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1.1.. Информационных систем технологий
![]()
|
![]()
Оглавление1.Цель и содержание. 2 ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1. СТРУКТУРА КОНСОЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ В C# Цель и содержание. Цель лабораторной работы: научиться работать с переменными и константами простых типов в C#. Задачи лабораторной работы: научиться объявлять переменные простых типов в языке C#; научиться объявлять константы простых типов в языке C#; научиться выполнять простейшие действия с переменными и константами. Создайте консольное приложение, для этого выполните следующие действия: Выберите команду главного меню ...ProjectNewFile®® ![]() Рис. 1. Окно создания нового проекта. В текстовом поле Name введите имя проекта (например, LR_One). В текстовом поле Location выберите место сохранения нового проекта. Установите флажок-переключатель «Create directory for solution». Нажмите кнопку «OK». ![]() Рис. 2. Окно настроек нового проекта. После выполнения пункта 1 в среде разработки откроется новый созданный проект (рис. 3.). На данном этапе необходимо ознакомиться со структурой исходного файла консольного приложения. ![]() Рис. 3. Исходный файл консольного приложения. Весь код программы необходимо писать внутри функции Main. Для построения сборки (исполняемого exe-файла) выполните команду главного меню SolutionBuildBuild(или использовать горячую клавишу 6F). После этого сборка создана, но приложение не будет запущено автоматически. Для создания сборки и последующего запуска программы можно воспользоваться командой DebuggingStartDebugглавного меню среды разработки или нажать кнопку панели инструментов )(F5DebuggingStart. Можно также использовать горячую клавишу 5F. Запустите приложение на выполнение одним из методов, указанных в пункте 6. Окно консольного приложения появится и исчезнет. Это означает, что приложение выполнило все команды, написанные программистом, и завершило свою работу. Для удержания окна на экране измените исходный файл в соответствии с рисунком 4. В функции Main добавлен вызов только одной команды Console.ReadKey () –эта функция останавливает выполнение программы и ждет, когда пользователь нажмет любую клавишу. ![]() Рис. 4. Исходный файл консольного приложения для предотвращения закрытия окна консольного приложения. Запустите измененное приложение, убедитесь, что окно удерживается на экране. Добавьте несколько строк кода в исходный файл (рис. 5) ![]() Рис. 5. Исходный файл консольного приложения для вывода информации на экран. Внимательно изучите исходный код примера на рис. 4. Запустите приложение и убедитесь, что отсутствуют ошибки и информация выводится. ![]() Рис. 6. Запуск приложения. |