_Линейный алгоритм_ для 1-х классов по предмету Цифровая грамотн. Информация о ресурсе Здесь рассматривается первая тема, раздела "Программирования" предмета "Цифровая грамотность" для 1х классов
Скачать 0.96 Mb.
|
Линейный алгоритм@Жумагулова Н.А. Актобе,2021МенюЧто такое алгоритм? Новые слова Алгоритм игры Задание Проверь себя Информация о ресурсеЗдесь рассматривается первая тема, раздела “Программирования” предмета “Цифровая грамотность” для 1-х классов.Управление ресурсомОткрывает слайд с информацией об авторе Открывает слайд со списком заимствованных источников Открывает слайд с меню Открывает слайд с информацией о ресурсе Возвращает на главную страницу Открывает следующий слайд Открывает слайд с описанием управляющих кнопок Открывает предыдущий слайд Что такое алгоритм? Новые словаАлгоритм – это последовательность команд для достижения целей.Команда – это приказ на выполнения действий.Линейный алгоритм – это алгоритм, где все действия идут строго друг за другом.Алгоритм игрыДля того чтобы победить, Арману пришлось выполнить определенный порядок действий. Такой порядок действий можно отнести к линейному алгоритму.Пример линейного алгоритмаІ. Алдаркосе должен дойти до монеты.НачалоИдти 1 клетку вверх Повернуть направо Идти 1 клетку вперёд Повернуть направо Идти 2 клетки вниз Повернуть налево Идти 2 клетку вперёд Повернуть направо Идти 3 клетки вперёд Конец. Линейный алгоритм по сказке “Репка”Нургуль ЖумагуловаУчитель информатикиnurgul.inf72@gmail.comhttps://www.instagram.com/makon1402/?hl=ruИспользованные источникиШаблон для презентаций Управляющие кнопкиКонтактыВнешняя ссылка Домой Меню Информация Стрелка Мышь Картинки Карандаш Алгоритм игры Алгоритм Алдаркосе Сказка репка |