Контрольные вопросы Назначение и состав панелей инструментов в среде Visual C# 2010 Express. Как устанавливаются требуемые панели
![]()
|
7. Текстовый редактор Подготовка к работе 1. По указанной литературе изучить: свойства компонентов richTextBox1, menuStrip1, openFileDialog1, saveFileDialog1 и fontDialog1; создание обработчиков событий Activated, Click. 2. Составить процедуры решения задач. Контрольные вопросы Назначение и состав панелей инструментов в среде Visual C# 2010 Express. Как устанавливаются требуемые панели? Отличия проектов оконное приложение и консольное приложение. Назначение окна Конструктора формы. Назначение элементов окна Редактора кода. Состав и назначение окна Свойства элементов. Основные объекты окна Свойства элементов. По каким принципам сформировано это окно? Этапы создания приложений в среде Visual C# 2010 Express. Состав простейших оконных приложений. Дайте понятие свойства элемента и назовите известные свойства компонентов richTextBox1, menuStrip1, openDialog1. Как можно устанавливать и изменять свойства объектов в режимах проектирования и выполнения программы? Дайте понятие обработчика событий. Как он создается? Объясните порядок сохранения оконного приложения и назначение сохраненных объектов. Что происходит при отладке проекта? Задание и порядок выполнения работы Используя возможности ИСП Microsoft Visual C# Express, создать проект – оконное приложение «Текстовый редактор», который должен иметь возможность работать с файлами и их фрагментами. Интерфейс текстового редактора должен содержать следующие элементы: окно редактирования, заполняющего всю рабочую область формы для ввода, редактирования текста и форматирования символов шрифта (рис. 7.4); оконное меню с основными пунктами «Файл», «Правка», «Формат», опциями, позволяющими выполнять команды с файлом и его фрагментами и «горящими» клавишами (рис. 7.1); Пункты меню «Правка» и «Формат» создать по варианту, согласно табл. 7.1. Д ![]() ![]() ![]() ![]() Рис 7.1 Опции оконного меню «Текстовый редактор» Таблица 7.1
Таблица 7.2
Методические указания по выполнению задания Создать приложение Windows Forms (Application), выбирая его в диалоговом окне Начальная страница командой Файл\ Создать\Проект\ Приложение Windows Forms \ ОК. Среда C# формирует заготовку для проекта, показанную на рис.7.2. Имя проекта по умолчанию содержит слово Form1 с номером в сеансе работы с ИСР. Используя команду Вид \ Другие окна, установить недостающие окна: Панель элементов, Свойства, Обозреватель решений. Перенести на форму компоненты richTextBox1, menuStrip1, openFileDialog1, saveFileDialog1 и fontDialog1, находящиеся на панели Элементов (рисунок 7.2). Выделить Form1 и в окне «Свойства» для этого компонента выбрать пункт «Size». Установить размеры формы 500х400. Аналогично, используя свойство Text изменить надпись на форме на «Мой редактор». ![]() Рис 7.2 Окно создания приложения Windows Forms Выделить richTextBox1 и в окне «Свойства» для этого компонента выбрать пункт «Dock». Изменить значение «None» на значение «Fill», что бы размеры richTextBox1заполнили всю рабочую область формы (рисунок 7.3). ![]() Рис 7.3. Окно этапа проектирования Выделить объект menuStrip1 и с помощью мыши, создать меню с главными пунктами: «Файл», «Правка», «Формат», «Задача». В пункте меню «Файл» создать опции «Создать», «Открыть», «Сохранить», «Сохранить как». В пункте «Правка» создать опции согласно списку N варианта, приведенного в табл. 7.1. И в пункте «Формат» создать опции «Шрифт» и «Цвет» с под опциями по варианту. Для установки командных клавиш использовать свойство ShortCutKeys. Полученный вариант оконного меню приведен на рисунке 7.1. Создать обработчики событий для всех пунктов меню. Для этого: Выбрать в меню «Файл» пункт «Создать» и дважды щёлкнуть по нему левой клавишей мыши. Перейти в редактор кода, и ввести следующий код: private void создатьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { richTextBox1.Text = " "; // создать новый файл } * Если двойной щелчок мыши по пункту не срабатывает, то можно в окне Свойства на вкладке События, найти событие Click и справа от его имени щелкнуть дважды мышью по пустому полю. Для пункта меню «Открыть» аналогично создать заготовку и ввести в редактор код, позволяющий открыть файл, используя для этого окно диалога openFileDialog1: private void отрытьФайлToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (openFileDialog1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK && openFileDialog1.FileName.Length > 0) //нажатие на кнопку «ОК» ОД и наличие имени файла { try { //загрузить файл richTextBox1.LoadFile(openFileDialog1.FileName, RichTextBoxStreamType.RichText); } catch (System.ArgumentException ) //системный обработчик исключений { richTextBox1.LoadFile(openFileDialog1.FileName, RichTextBoxStreamType.PlainText); } } } Для пункта меню «Сохранить» создать заготовку и ввести в редактор код, позволяющий, сохраняющий файл без изменения его имени: private void сохранитьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { richTextBox1.SaveFile(@".\Example.rtf"); } Для пункта меню «Сохранить как» создать заготовку с кодом, позволяющим сохранить файл под новым именем и в другом месте, используя для этого окно диалога saveFileDialog1: private void сохранитьКакToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (saveFileDialog1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK && saveFileDialog1.FileName.Length > 0) { richTextBox1.SaveFile(saveFileDialog1.FileName); this.Text = "Файл [" + saveFileDialog1.FileName + "]"; } } Аналогично создать обработчики событий для пунктов меню «Правка». Название пунктов меню и соответствующие им команды для объекта richTextBox1 приведены в табл. 7.3. Таблица 7.3
Например: private void выделитьВсеToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { richTextBox1.SelectAll(); // выделить все } Для опции «Шрифт» меню «Формат» ввести код, при выполнении которого, происходит установка параметров шрифта объекта richTextBox1 с помощью окна диалога fontDialog1.Font: private void шрифтToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) //при нажатии на кнопку «ОК» в ОД richTextBox1.SelectionFont = fontDialog1.Font; // параметры шрифта устанавливаются как в ОД } Для опций «Цвет» шрифта ввести коды, при выполнении которых, цвет символов шрифта объекта richTextBox1 изменяется на цвет, заданный по варианту, например: private void пурпурныйToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { richTextBox1.ForeColor=Color.Purple; //цвет шрифта пурпурный } Для пункта «Задача» создать заготовку и ввести в редактор код, устанавливающий параметры шрифта объекта richTextBox1 в соответствии с вариантом, например: private void задачаToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { richTextBox1.Font = new Font("Arial Black", 20, FontStyle.Bold); //имя, размер, стиль шрифта } Сохранить код проекта в папке Р7 под именем TextEditor. Откомпилировать проект командой Отладка \ Начать отладку. Ошибки необходимо устранить, после чего повторно откомпилировать проект. Создать в своем редакторе файл с титульным листом выполненной работы. Сохранить текстовой файл в папке P7 под именем Title.txt (рис. 7.4). Опробовать работу всех пунктов меню и проанализировать полученный результат на соответствие поставленных задач. Подготовить отчет по лабораторной работе с интерфейсом проекта (рис. 7.4) и его кодом. ![]() Рис 7.4. Интерфейс проекта в режиме запуска |