Главная страница

Лабораторная работа 1. Лабораторная работа Синтаксис языка php


Скачать 218.63 Kb.
НазваниеЛабораторная работа Синтаксис языка php
Дата24.02.2021
Размер218.63 Kb.
Формат файлаdocx
Имя файлаЛабораторная работа 1.docx
ТипЛабораторная работа
#179121

Лабораторная работа № 1. Синтаксис языка PHP.

По сути своей любой PHP-скрипт ‑ это обычный текстовый файл, который, помимо простого текста (или HTML-кода), содержит в себе команды PHP.

Когда пользователь обращается к такому скрипту, запрос передаётся серверу, который действует следующим образом: всё, что не является PHP-кодом, просто передаётся пользователю без изменений, но как только обработчик встречает метку начала PHP-кода, он выполняет этот код и «отдаёт» пользователю результат обработки.

PHP-код может находиться в любой части документа и может быть включен в документ одним из двух способов:



или



Основные правила написания программы на РНР:

  • в именах переменных и функций большие и малые буквы различаются;

  • в конце каждого оператора (команды) указывается точка с запятой (;);

  • специального символа переноса оператора на другую строчку нет – переносить можно с любой позиции в которой можно указать пробел (слова не разрываются при переносе оператора).

Переменные в PHP

Переменные в РНР объявляются при первом их использовании в программе. Тип переменной косвенно определяется по типу хранящихся в ней данных.

Имена переменных:

  • начинаются со знака доллара ($);

  • могут содержать только латинские буквы, цифры, символы подчеркивания;

  • состоят из одного или нескольких символов и начинаются с буквы или символа подчеркивания;

  • не может совпадать с каким-либо из стандартных ключевых слов РНР;

  • учитывается регистр символов.

С любыми переменными можно производить весь набор стандартных математических операций и некоторые дополнительные операции.

Таблица 1. Основные операции для работы с переменными

Знак

Назначение

Пример

+

Сложение двух переменных.

$c = $a + $b если $a = 4, $b = 3 то $c = 7



Вычитание одной переменной из другой

$c = $a - $b если $a = 4, $b = 3 то $c = 1

*

Произведение переменных

$c = $a * $b если $a = 4, $b = 3 то $c = 12

/

Деление одной переменной на другую

$c = $a / $b если $a = 4, $b = 2 то $c = 2

%

Остаток от целочисленного деления

$c = $a %$b если $a = 4, $b = 3 то $c = 1

++

Инкремент (увеличение на единицу)

$c= $a++; если $a = 5 то $a = 5 $c = 6

$c = ++$a; если $a = 5 то $a = 6 $c = 6

– –

Декремент (уменьшение на единицу)

$c= $a--; если $a = 5 то $a = 5 $c = 4

$c = --$a; если $a = 5 то $a = 4 $c = 4


точка

Сложение двух строк (конкатенация)

$v = "Как"; $k ="Вас"; $m="зовут?";

$s = $v . " " . $k . " " . $m; // $s = "Как Вас зовут?"

?=

Составное присваивание.
Вместо знака ? должен быть подставлен один из знаков операций: + - * / % .

$a = 3; $b = 1; $b += $a; // $b = 4

$a = 2; $b = 1; $b -= $a; // $b = –1

$a = 3; $b = 2; $b *= $a; // $b = 6

$a = 5; $b = 1; $b /= $a; // $b = 0.2

$a = "Здравия"; $b = "Желаю";

$b .= $a; // $b = "Желаю Здравия"

$a = 5; $b = 17; $b %= $a; // $b = 2

Таблица 2. Логические операторы

Обозначение

Название

Пример

and

&&

И

$a and $b

$a && $b

or

||

ИЛИ

$a or $b

$a || $b

xor

Исключающее ИЛИ

$a xor $b

!

Инверсия (NOT)

! $a

Таблица 3. Операторы сравнения

Обозначение

Название

Пример

==

Равенство

$a == $b

===

Эквивалентность

$a === $b

!=

<>

Неравенство

$a != $b

$a <> $b

!==

Неэквивалентность

$a !== $b

<

Меньше

$a < $b

>

Больше

$a > $b

<=

Меньше или равно

$a <= $b

>=

Больше или равно

$a >= $b

Функции вывода

В РНР существует несколько способов вывода информации на страницу:

  • Операторы echo и print выводят значение аргумента:

echo <строка>; print (<строка>);

Работают одинаково, но printвсегда возвращает 1, в то время как echoничего не возвращает.

  • var_dump (<переменная>); ‑ выводит переменную вместе с типом.

Замечания:

    • Строковое выражение может быть взято как в одинарные, так и в двойные кавычки.

    • Если используются двойные кавычки, то вместо имен переменных будут выводиться их значения.

Функции для работы с переменными:

1. Функция isset (переменная) возвращает true, если данная переменная существует (т.е. определена в программе).

2. Процедура unset (переменная); удаляет данную переменную из внутренних таблиц интерпретатора.

3. Функции определения типа переменных:

    • is_integer (переменная)‑ возвращает true, если переменная ‑ целое число;

    • is_double (переменная)возвращает true, если переменная ‑ действительное число;

    • is_string (переменная)‑ возвращает true, если переменная ‑ строка;

    • is_numeric (переменная)‑ возвращает true, если переменная является числом или строковым представлением числа (строка состоящая из цифр);

    • is_bool (переменная)возвращает true, если переменная является логической;

    • is_array (переменная) ‑ возвращает true, если переменная ‑ массив;

    • gettype (переменная)‑ возвращает строку, соответствующую типу переменной (integer, double, string...).

4. Процедура settype (переменная, тип данных);преобразует значение переменной из одного типа в другой.

Генерация случайных чисел

Функция lcg_value ( ) возвращает случайное дробное число в диапазоне от 0 до 1.

Функция rand ([int start, int end]) возвращает случайное число из диапазона, заданного начальным значением start и конечным значением end. Если значения не заданы, то возвращается случайное число от 0 до максимально-возможного значения (для Windows обычно до 32767).

Максимально-возможное значение можно определить функцией getrandmax ( ).

Перед тем как первый раз генерировать случайное число, нужно инициализировать генератор путем вызова функции srand ( ).

Пример:





Замечание. Начиная с версии PHP 4.2.0 не нужно вызывать srand() – PHP делает это автоматически.

Константы

Константы объявляются в РНР при помощи процедуры defme():

define('CONSTANT', value); или define(“CONSTANT”, value);

'CONSTANT' имя константы, value ‑ её значение. При использовании константы на неё ссылаются по имени. Например:



По традиции имена констант пишут буквами верхнего регистра.

Существует функция defmed('CONSTANT'), которая проверяет, определена ли константа. Функция возвращает true, если константа определена в теле программы выше вызова данной функции.

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 1


Во всех скриптах в заголовке окна браузера должны быть ваши фамилия и имя!

УПРАЖНЕНИЕ 1-1. Подготовительная работа

1. Запустите Денвер или любой другой локальный сервер.

2. На виртуальном диске «PHP-server» создайте в ней вашу личную папку (например, PHP_Фамилия). В вашей личной папке создайте еще одну папку с именем WWW (в ней будут располагаться все HTML и PHP-файлы вашего сайта).

3. Перезапустите локальный сервер

4. Откройте браузер и откройте в нём страницу http://localhost/student/PHP_Фамилия/. Вы должны увидеть страницу с заголовком «Index of /» (рис. 1). Это означает, что новый сайт создан успешно. Таким же методом Вы можете создать любой другой сайт.



Рис. 1 - Внешний вид только что созданного сайта

5. В папке WWW только что созданного сайта создайте новый текстовый файл с именем index.php. Откройте этот файл с помощью Блокнота и впишите в него следующий код:





Рис. 2 - Результат выполнения скрипта «Дата и время»

6. Сохраните файл. Откройте в браузере страницу http://localhost/student/PHP_Фамилия/www/index.php. Если Вы сделали всё правильно, то перед Вами появится окно, показанное на рис. 2 (только дата и время будут другими).

Пояснения:

  • В первой строке идёт обычный текст и HTML-тег. Они никак не обрабатываются и просто передаются в браузер пользователя.

  • Вторая строка помимо HTML-тега содержит ещё и метку начала PHP-кода. Всё, что располагается до метки , передаётся в браузер без изменений.

  • Третья строка примера ‑ первая строка PHP-кода ‑ вычисляет текущую дату с помощью функцииdate("d.m.Y H:i") и заносит её в переменную с именем $d.

  • Четвёртая строка выводит переменную $d на экран. За это отвечает функция echo( ).

  • Пятая строка говорит о том, что PHP-код закончился.

  • Заметьте, что каждая строка заканчивается точкой с запятой (;). Этот символ является обязательным концом каждой завершённой команды PHP.

УПРАЖНЕНИЕ 1-2

1. В папке WWW создайте новый текстовый файл с именем lab-1-1.php с кодом:



$var1= '3';

$var2 = 5;

echo $var1 . ' - ' . gettype($var1) . '
';


print ($var2 . ' - ' . gettype($var2) . '
');


$var3= 'abc';

var_dump ($var3);

echo '
';


$var4=123;

var_dump ($var4);

?>

2. Сохраните файл. Откройте в браузере страницу страницу http://localhost/student/PHP_Фамилия/www/lab-1-1.php.

УПРАЖНЕНИЕ 1-3

1. В папке WWW создайте новый текстовый файл с именем lab-1-2.php с кодом:



2. Сохраните файл. Откройте в браузере страницу http://localhost/student/PHP_Фамилия/www/lab-1-2.php.

3. Измените текст файла lab-1-2.php следующим образом:

4. Сохраните файл. Откройте в браузере и обновите страницу.

УПРАЖНЕНИЕ 1-4

1. Создайте php-скрипт lab-1-3.php, в котором создайте константу NUM_E со значением 2.71828 (число е).

2. Выведите на экран значение этой константы в виде строки «Число e равно …».

3. Присвойте переменной $num_e1 значение константы и выведите на экран имя переменной $num_e1, ее значение и тип (т.е. в браузере должна получиться строка вида «$num_e1 = 2.71828 ‑ double»).

4. Последовательно измените тип переменной $num_e1 на строковый, целый и булевский, каждый раз отображая тип и получившееся значение переменной $num_e1.

САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА № 1


Во всех скриптах в заголовке окна браузера должны быть ваши фамилия и имя!

ЗАДАЧА №1

Создайте php-скрипт lab1-5.php, в котором вычисляется значение заданного выражения для случайных аргументов из интервала [-20, 20], а затем выводится на экран сама формула (с заменой имен переменных на их значения) и результат вычислений. Протестируйте работу скрипта и объясните полученный результат.

Распределение заданий по вариантам:

Вариант

Функция




Вариант

Функция




Вариант

Функция

1






6






11



2






7






12



3






8






13



4






9






14



5






10






15




написать администратору сайта