Лабороторная по программированию. Лабораторная работа 6 Тип данных массив. Одномерные массивы
Скачать 46 Kb.
|
Лабораторная работа №6 Тип данных массив. Одномерные массивы 1. Цель работы: приобретение практических навыков в разработке программ с одномерными массивами. Основные сведения Массивы - структурированный тип данных с элементами одного и того же типа, имеющий одно имя и определенное количество элементов. Количество элементов определяет размер массива. Порядковый номер элемента массива называется его индексом. Число индексов называется размерностью массива, например, массив с двумя индексами называется двумерным массивом. Строка символов является массивом символов, вектор – массив чисел, матрица – массив векторов. Обработка массивов выполняется следующим образом: объявление, ввод или инициализация элементов массива, преобразование и вывод. Объявление массива Чтобы использовать массив, надо его объявить – выделить место в памяти компьютера, объём которой зависит от количества элементов и типа массива. Тип массива - это тип входящих в него элементов. Массивы могут быть разных типов: — int, float, char, и т.д. Массив объявляют так же, как и обычные переменные, но после имени массива в квадратных скобках записывается его размер. int A[10], B[20]; // 2 массива по 10 и 20 целых чисел float C[12]; // массив из 12 вещественных чисел При объявлении массива можно сразу заполнить его начальными значениями, перечисляя их внутри фигурных скобок: int A[4] = { 2, 3, 12, 76 }; Если в списке в фигурных скобках записано меньше чисел, чем элементов в массиве, то оставшиеся элементы заполняются нулями. Если чисел больше, чем надо, компилятор сообщает об ошибке. Например, int A[4] = { 2 }; // последние три элемента равны 0 Для повышения универсальности программы размер массива лучше определять через константу. В этом случае для переделки программы для массива другого размера надо только поменять значение этой константы: const int N = 20; //N - константа main() { int A[N]; // размер массива задан через константу ... } Обращение к элементу массива Каждый элемент массива имеет свой порядковый номер. Чтобы обратиться к элементу массива, надо написать имя массива и затем в квадратных скобках номер нужного элемента. Важно запомнить правило: элементы массивов в языке Си нумеруются с нуля. Таким образом, если в массиве 10 элементов, он содержит элементы: A[0], A[1], A[2], ..., A[9] Номер элемента массива также называется его индексом. Вот примеры обращения к массиву A: x = (A[3] + 5)*A[1]; // прочитать значения A[3] и A[1] A[0] = x + 6; // записать новое значение в A[0] В языке Си не контролируется выход за границы массива, то есть формально вы можете записать что-то в элемент с несуществующим индексом, например в A[345] или в A[-12]. Однако при этом вы стираете какую-то ячейку в памяти, не относящуюся к массиву, поэтому последствия такого шага непредсказуемы и во многих случаях программа «зависает». Ввод с клавиатуры и вывод на экран Существует много способов ввода в зависимости от вашей задачи: • элементы массива вводятся с клавиатуры вручную; • массив заполняется случайными числами (например, для моделирования случайных процессов); • элементы массива читаются из файла; • массив заполняется в процессе вычислений. Чтобы ввести массив в память, надо каждый его элемент обработать отдельно (например, вызвав для него функцию ввода scanf). Для ввода и вывода массива обычно используется цикл for. Пусть дан массив a[50] из 10 целых чисел. Найти наибольший элемент в массиве и его порядковый номер. Элементы массива ввести с клавиатуры. # include #include const int n=10; // константа n=10 main() { system("CLS"); int i, max, nom, a[n]; for (i=0; i { printf( "\n Введите элемент массива "); scanf ("%d", &a[i]); }; for (i=1,max=a[0],nom=0; i if (max {nom=i; max=a[i];} printf("\n Вывод элементов исходного массива : \n"); for (i=0; i printf ( "%6d", a[i] ); printf ("\n Максимальное число в массиве %4d, его индекс %4d " , max, nom+1); system("PAUSE"); return 0; } Заполнение случайными числами Пусть требуется заполнить массив равномерно распределенными слу- чайными числами в интервале [a,b]. Поскольку для целых и вещественных чисел способы вычисления случайного числа в заданном интервале отличаются, рассмотрим оба варианта. Описание функции-датчика случайных чисел находится в заголовочном файле stdlib.h. Удобно также добавить в свою программу функцию random: int random (int N) { return rand() % N; } которая выдает случайные числа с равномерным распределением в интервале [0,N-1]. Для получения случайных чисел с равномерным распределением в интервале [a,b] надо использовать формулу k = random ( b – a + 1 ) + a; Для вещественных чисел формула несколько другая: x = rand()*(b - a)/RAND_MAX + a; Здесь константа RAND_MAX – это максимальное случайное число, которое выдает стандартная функция rand. //В приведенном ниже примере массив A заполняется случайными целыми числами в ин- //тервале [-5,10], а массив X - случайными вещественными числами в том же интервале. #include #include const int N = 10; int random (int N) { return rand()%N; } main() { system("CLS"); int i, A[N], a = -5, b = 10; float X[N]; for ( i = 0; i < N; i ++ ) A[i] = random(b-a+1) + a; for ( i = 0; i < N; i ++ ) X[i] = (float)rand()*(b-a)/RAND_MAX + a; printf("\nЦелые\n"); for ( i = 0; i < N; i ++ ) printf("%4d",A[i]); printf("\nВещественные\n"); for ( i = 0; i < N; i ++ ) printf("%6.2f",X[i]); system("PAUSE"); return 0; } Выполнение работы 1. Сформировать с помощью датчика случайных чисел в диапазоне [-10,10] массив из 20 элементов целого типа. Вывести его на экран. Затем вывести на экран все положительные элементы массива, и все отрицательные элементы. 2. Для значений i=1, 2,..,n вычислить число сочетаний из n по i и занести результаты в массив С={С1,С2,..,Сn}, используя Ci= n!/(i!(n - i)!). Число n>0 ввести с клавиатуры. Полученный массив вывести на экран. Сформировать с помощью датчика случайных чисел в диапазоне [0,10] массив из 20 элементов вещественного типа. Вывести его на экран. Вывести элементы массива, большие своих соседей справа и слева. Написать программу для проверки номера банковской карты по алгоритму Луна (необходимо просуммировать все четные по номеру цифры последовательности, далее прибавить к сумме все нечетные по номеру цифры, помноженные на 2, при этом если произведение получается больше 9, то из него вычитается 9. Сумма должна быть кратной 10). Пример правильного номера – 4276 4400 1336 1511 Контрольные вопросы Понятие массива. Объявление массива. Доступ к элементам массива. Ввод-вывод массива. Заполнение массива случайными числами. |