Главная страница
Навигация по странице:

  • Аппаратный состав компьютера

  • Оперативная память (ОЗУ

  • Периферийные устройства (ПУ

  • Устройства хранения данных

  • Коммуникационные устройства

  • Двоичные ( binary ) числа

  • Шестнадцатеричные ( hexadecimal ) числа

  • Десятичные ( decimal ) числа

  • Восьмеричные ( octal ) числа

  • Ячейки памяти , порты и регистры Поясним разницу между ячейками памяти, портами и регистрами. Ячейки па­мяти

  • Каналы ввода-вывода данных

  • Управление внешними устройствами в среде на базе эмулятора 8086... Вводная_Лекция_АКС_1. Лекция по дисциплине акс. С точки зрения многих заслуженных педагогов


    Скачать 123.32 Kb.
    НазваниеЛекция по дисциплине акс. С точки зрения многих заслуженных педагогов
    АнкорУправление внешними устройствами в среде на базе эмулятора 8086.
    Дата03.04.2021
    Размер123.32 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаВводная_Лекция_АКС_1.docx
    ТипЛекция
    #190903
    страница3 из 3
    1   2   3

    Счетчик служит для подсчета числа сигналов (импульсов), поступающих на его вход, и фиксации этого числа в виде кода с последующим запоминанием.

    Дешифратором называется логическая схема, служащая для преобразования поступающего кода числа в управляющий сигнал, формируемый на одном из его выходов. Таким образом, например, производится выбор необходимых ячеек запоминающего устройства.

    В сумматоре происходит суммирование чисел путем поразрядного их сложения. Этим способом осуществляется также умножение, деление и вычитание.

    Связь между устройствами ЭВМ осуществляется с помощью, так называемого интерфейса.

    Интерфейс - совокупность линий, шин, сигналов, электронных схем и алгоритмов.

    Причем, среди интерфейсных каналов можно выделить как те, что работают между центральными устройствами, так и те, которые осуществляют связь между ними и устройствами периферии. Имеется также и система разделения каналов на быстрые и медленные (часто их именуют параллельными и последовательными каналами).

    Узловыми элементами, связывающими различные типы интерфейсов в компьютере, являются так называемые контроллеры. Фактически контроллеры имеются у каждого из устройств ЭВМ и предназначены для устранения проблем взаимодействия (информационного, аппаратного и др.) между отдельными устройствами.

    Исходя из представленных сведений о функциональных возможностях аппаратуры, составляющей типовую ЭВМ, можно сделать вывод о том, что реальные компьютеры могут отличаться от классической типовой схемы по разнообразию и назначению применяемых устройств. В силу этого в практическом применении ЭВМ имеется понятие «конфигурации» для каждого конкретного компьютера.
    Конфигурация (configuration) вычислительной системы - совокупность функциональных частей вычислительной системы и связей между ними, обусловленная основными техническими характеристиками этих функциональных частей, а также характеристиками решаемых задач обработки данных.
    Аппаратный состав компьютера

    Любой IBM PC-совместимый компьютер представляет собой реализацию так называемой фон-неймановской архитектуры вычислительных машин.

    Фон-ней­мановская архитектура — не единственный вариант построения ЭВМ, есть и другие, которые не соответствуют указанным принципам (например, потоко­вые машины). Однако подавляющее большинство современных компьютеров основаны именно на указанных принципах, включая и сложные многопроцес­сорные комплексы, которые можно рассматривать как объединение фон-нейма­новских машин.

    Конечно же, за более чем полувековую историю ЭВМ класси­ческая архитектура прошла длинный путь развития. Тем не менее ПК можно «разложить по полочкам» следующим образом.

    Центральный процессор (АЛУ с блоком управления) реализуется микропро­цессором семейства х86 — от 8086/88 до новейших процессоров Pentium, Ath­lon, Opteron и т.д.

    Набор арифметических, логических и прочих инструк­ций насчитывает несколько сотен, а для потоковой обработки придуман прин­цип SIMD (Single Instruction Multiple Data — множество комплектов данных, обрабатываемых одной инструкцией), по которому работают расширения ММХ, 3DNow, SSE.

    Процессор имеет набор регистров, часть которых доступ­на для хранения операндов, выполнения действий над ними и формирования адреса инструкций и операндов в памяти. Другая часть регистров используется процессором для служебных (системных) целей, доступ к ним может быть огра­ничен (есть даже программно-невидимые регистры). Все компоненты компьюте­ра представляются для процессора в виде наборов ячеек памяти или/и портов ввода-вывода, в которые процессор может записывать и/или из которых может считывать содержимое.

    Оперативная память (ОЗУ) — самый большой массив ячеек памяти со смежными адресами — реализуется, как правило, на модулях (микросхемах) динамической памяти. Для повышения производительности обмена данными (включая и считывание команд) опера­тивная память кэшируется сверхоперативной памятью. Два уровня кэ­ширования территориально располагаются в микропроцессоре. Оперативная память вместе с кэшем всех уровней (в настоящее время — до трех) представля­ет собой единый массив памяти, непосредственно доступный процессору для записи и чтения данных, а также считывания программного кода.

    Помимо опе­ративной память включает также постоянную (ПЗУ), из которой можно только считывать команды и данные, и некоторые виды специальной памяти (напри­мер, видеопамять графического адаптера). Вся эта память (вместе с оператив­ной) располагается в едином пространстве с линейной адресацией. В любом компьютере обязательно есть энергонезависимая память, в которой хранится программа начального запуска компьютера и минимально необходимый набор сервисов (ROM BIOS).

    Процессор (один или несколько), память и необходимые элементы, связываю­щие их между собой и с другими устройствами, называют центральной частью, или ядром, компьютера (или просто центром). То, что в фон-неймановском компьютере называлось устройствами ввода-вывода (УВВ), удобнее называть периферийными устройствами.

    Периферийные устройства (ПУ) — это все программно-доступные компоненты компьютера, не попавшие в его центральную часть. Их можно разделить по на­значению на несколько классов:

    • Устройства хранения данных (устройства внешней памяти) — дисковые (магнитные, оптические, магнитооптические), твер­дотельные (карты, модули и USB-устройства на флэш-памяти). Эти устрой­ства используются для сохранения информации, находящейся в памяти, на энергонезависимых носителях и загрузки этой информации в оперативную память.

    • Устройства ввода-вывода служат для преобразования информации из внут­реннего представления компьютера (биты и байты) в форму, понятную ок­ружающим, и обратно.

    • Коммуникационные устройства служат для передачи информации между компьютерами и/или их частями. Сюда относят модемы (проводные, радио, оптические, инфракрасные...), адаптеры локальных и глобальных сетей. В дан­ном случае преобразование формы представления информации требуется только для передачи ее на расстояние.

    Процессор, память и периферийные устройства взаимодействуют между собой с помощью шин и интерфейсов, аппаратных и программных; стандартизация интерфейсов делает архитектуру компьютеров открытой.

    Биты, байты, слова

    Компьютер работает в двоичной системе счисления — минимальным информа­ционным элементом является бит, который может принимать значение 0 или 1. Этим значениям соответствуют различимые физические состояния ячейки, чаще всего — уровень напряжения (низкий или высокий).

    Биты организуются в более крупные образования — ячейки памяти и регистры. Каждая ячейка па­мяти (и каждый регистр) имеет свой адрес, однозначно ее идентифицирующий в определенной системе координат.

    Минимальной адресуемой (пересылаемой между компонентами компьютера) единицей информации является байт, со­стоящий из 8 бит.

    Два байта со смежными адресами образуют слово (word) разрядностью 16 бит, два смежных слова — двойное слово (double word) разрядностью 32 бита, два смежных двойных слова — учетверенное слово (quad word) разрядностью 64 бита.

    Байт (8 бит) делится на пару тетрад (nibble): старшую тетраду — биты [7:4] и младшую тетраду -биты [3:0].

    В двухбайтном слове принят LH-порядок следования байтов: адрес слова указы­вает на младший байт L (Low), а старший байт Н (High) размещается по адресу, большему на единицу.

    В двойном слове порядок аналогичен — адрес указывает на самый младший байт, после которого размещены следующие по старшинству.

    В технической документации, электрических схемах и текстах программ могут применяться разные способы представления чисел:

    • Двоичные (binary) числа — каждая цифра отражает значение одного бита (0 или 1), старший бит всегда пишется слева, после числа ставится буква «b». Для удобства восприятия тетрады могут быть разделены пробелами, напри­мер, 1010 0101b.

    • Шестнадцатеричные (hexadecimal) числа — каждая тетрада представляется одним символом 0...9, А, В, C, D, E, F. Обозначаться такое представление может по-разному, в данной книге используется только символ «h» после послед­ней шестнадцатеричной цифры, например, A5h. В текстах программ это же число может обозначаться и как 0хА5, и как 0A5h, в зависимости от синтак­сиса языка программирования. Незначащий ноль (0) добавляется слева от старшей шестнадцатеричной цифры, изображаемой буквой, чтобы различать числа и символические имена.

    • Десятичные (decimal) числа — каждый байт (слово, двойное слово) представляется обычным числом, а признак десятичного представления (букву «d») обычно опускают. Байт из предыдущих примеров имеет десятичное значение 165. В отличие от двоичной и шестнадцатеричной форм записи, по десятичной трудно в уме определить значение каждого бита, что иногда при­ходится делать.

    • Восьмеричные (octal) числа — каждая тройка битов (разделение начинается с младшего) записывается в виде цифры из интервала 0-7, в конце ставится признак «о». То же самое число записывается как 245о. Восьмеричная систе­ма неудобна тем, что байт не разделить поровну, но зато все цифры — привычные.

    В табл. 1.1 приведены разные представления одной тетрады (4 бит). Чтобы пе­ревести любое 8-битное число в десятичное, нужно десятичный эквивалент старшей тетрады умножить на 16 и сложить с эквивалентом младшей тетрады.

    Для нашего примера A5h = 10 · 16 + 5= 165.

    Обратный перевод тоже несложен: десятичное число делится на 16, целая часть даст значение старшей тетрады, ос­таток — младшей.

    Таблица 1.1., Представление двоичных чисел в разных системах счисления

    Двоичное

    (bin)

    Шестнадцатеричное (hex)

    Десятичное (dec)

    Восьмеричное (oct)

    0000

    0

    0

    0

    0001

    1

    1

    1

    0010

    2

    2

    2

    0011

    з

    3

    3

    0100

    4

    4

    4

    0101

    5

    5

    5

    0110

    6

    6

    6

    0111

    7

    7

    7

    1000

    8

    8

    10

    1001

    9

    9

    11

    1010

    А

    10

    12

    1011

    В

    11

    13

    1100

    С

    12

    14

    1101

    D

    13

    15

    1110

    Е

    14

    16

    1111

    F

    15

    17

    Обозначение и порядок битов и байтов шин адреса и данных, принятое в аппа­ратуре PC, пришло от процессоров Intel 8086/88 (и даже от 8080).

    Самый млад­ший бит (Least Significant Bit, LSB) имеет номер 0, самый старший (Most Significant Bit, MSB) бит байта — 7, слова — 15, двойного слова — 31.

    На рисун­ках принято старший бит изображать слева, а младший — справа.

    Ячейки памяти, порты и регистры

    Поясним разницу между ячейками памяти, портами и регистрами.

    Ячейки па­мяти служат лишь для хранения информации — сначала ее записывают в ячей­ку, а потом могут прочитать, а также записать иную информацию.

    Порты вво­да-вывода, как правило, служат для преобразования двоичной информации в какие-либо физические сигналы и обратно. Например, порт данных параллель­ного интерфейса формирует электрические сигналы на разъеме, к которому обычно подключают принтер. Электрические сигналы, поступающие от принте­ра, порт состояния того же интерфейса отображает в виде набора битов, кото­рый может быть считан процессором.

    Регистр — довольно широкое понятие, которое зачастую используется как синоним порта. Регистры могут служить для управления устройствами (и их контроллерами) и для чтения их состоя­ния.

    Регистры (как и порты) могут образовывать каналы:

    • Каналы ввода-вывода данных. Пример — регистр данных СОМ-порта: байты, записываемые друг за другом в этот регистр, в том же порядке будут переда­ваться по последовательному интерфейсу, то есть поступать в канал вывода. Если этот интерфейс подключить к СОМ-порту другого компьютера и вы­полнять программные чтения его регистра данных, мы получим байт за бай­том переданные данные. Таким образом, здесь регистр играет роль канала ввода.

    • Каналы управления. Если запись в регистр определенных данных (битовых комбинаций) изменяет состояние некоего устройства (сигнал светофора, по­ложение какого-то механизма...), то регистр образует канал управления.

    • Каналы состояния. Пример — регистр игрового порта (game-порт), к которо­му подключен джойстик. Чтение регистра дает информацию о состоянии кнопок джойстика (нажаты или нет).

    Канал отличается от ячейки памяти рядом свойств. Если в ячейку памяти запи­сывать раз за разом информацию, то последующее считывание возвращает ре­зультат последней записи, а все предшествующие записи оказываются беспо­лезными.

    Если ячейку памяти считывать раз за разом, не выполняя запись в нее, то результат считывания каждый раз будет одним и тем же. «Лишнее» чтение ячейки памяти не приведет ни к каким по­бочным эффектам.

    Каждый байт (ячейка памяти, порт, регистр) имеет собственный уникальный физический адрес. Этот адрес устанавливается на системной шине процессором, когда он инициирует обращение к данным ячейке или порту. По этому же адре­су к этой ячейке (порту, регистру) могут обращаться и другие активные компо­ненты системы — так называемые мастера шины.

    В семействе х86 и PC-совместимых компьютерах пространства адресов ячеек памяти и портов ввода-вывода разделены..

    Нынеш­ние 32-битные процессоры имеют разрядность физического адреса памяти 32 и даже 36 бит, что позволяет адресовать до 4 и 64 Гбайт соответственно.

    Про­странство ввода-вывода использует только младшие 16 бит адреса, что позволя­ет адресовать до 65 384 однобайтных регистров.

    Регистры различных устройств могут быть приписаны как к пространству пор­тов ввода-вывода, так и к пространству памяти.

    Под портом устройства, как правило, подразумевают регистр, связанный с этим устройством и приписан­ный к пространству портов ввода-вывода. Точность приведенной терминоло­гии, конечно же, относительна. Так, к примеру, ячейки видеопамяти (тоже па­мять!) служат в основном не для хранения информации, а для управления свечением элементов экрана.

    Понятие Memory Mapped I/O означает регистры периферийных устройств, отображенные на пространство памяти (то есть зани­мающие адреса именно в этом пространстве, а не в пространстве ввода-вывода).

    Разделение пространств памяти и ввода-вывода было вынужденной мерой в ус­ловиях дефицита адресуемого пространства 16-битных процессоров и сохрани­лось во всех процессорах х86. В процессорах ряда других семейств такого разделения нет, и для нужд ввода-вывода используется выделенная область единого адресного пространства. Тенденция изживания пространства ввода-вы­вода наблюдается в современных спецификациях устройств и интерфейсов для PC.
    1   2   3


    написать администратору сайта