Главная страница

Ответы на вопросы теория игр. Теория игр. Методы поиска седловых точек


Скачать 8.07 Kb.
НазваниеМетоды поиска седловых точек
АнкорОтветы на вопросы теория игр
Дата27.03.2023
Размер8.07 Kb.
Формат файлаdocx
Имя файлаТеория игр.docx
ТипДокументы
#1019311


Вопрос 1:

Методы поиска седловых точек:

Метод 1.

1. Находим максиминное значение выигрыша игрока А.

2. Находим минимаксное значение проигрыша игрока В.

3. Если они равны, значит седловая точка есть.

4. Все пересечения максиминных и минимаксных стратегий игроков и

являются седловыми точками.

Метод 2.

1. Помечаем в каждой строке наименьшие элементы.

2. Отбрасываем те, которые не являются наибольшими в своих столбцах. 3. Оставшиеся элементы являются седловыми точками матрицы.
Вопрос 2:

Изоморфным преобразованием игры называется перенумерация чистых стратегий игрока А и (или) игрока В. А вот аффинные преобразование это преобразование игры представляет собой преобразование матрицы игры А в матрицу A'. При преобразовании вероятности выбора игроками чистых стратегий в смешанных, очевидно, не изменятся, т.е. смешанные стратегии будут преобразовываться тождественным образом.



написать администратору сайта