Главная страница
Навигация по странице:

  • Место проведения игры

  • Участники

  • Формы и способы организации деятельности на занятии

  • Пройдет и сто, и двести лет,И триста лет пройдет,Но каждый снимок и портрет,Любую вещь, любой предмет,Здесь сохранит народ.

  • 2 часть экскурсии-игры «История рядом» ТВОРЧЕСКАЯ МАСТЕРСКАЯ (полученные задания выполняются совместно с родителями)

  • Группа дошкольного образования 1-2 класс 3 класс 4 класс

  • Использованные источники

  • методическая разработка. методическая разработка на конкурс. Методическая разработка внеурочного мероприятия Экскурсияигра в школьной историкокраеведческой музейной комнате Память


    Скачать 3.8 Mb.
    НазваниеМетодическая разработка внеурочного мероприятия Экскурсияигра в школьной историкокраеведческой музейной комнате Память
    Анкорметодическая разработка
    Дата21.11.2022
    Размер3.8 Mb.
    Формат файлаdoc
    Имя файламетодическая разработка на конкурс.doc
    ТипМетодическая разработка
    #802617


    Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение

    «Шильдинская средняя общеобразовательная школа»

    Адамовский район п. Шильда

    Методическая разработка

    внеурочного мероприятия

    «Экскурсия-игра в школьной историко-краеведческой музейной комнате «Память»


    Руководитель школьной музейной комнаты
    « Память»
    учитель истории: Дударь Татьяна Михайловна
    тел. 89534577791
    email: tim_malishok@mail.ru

    Актуальность разработки

    Экскурсия-игра «История рядом» разработана на использовании краеведческого материала школьноq историко-краеведческой музейной комнаты «Память». Игра составлена и организована на основе системно-деятельностного подхода в соответствии с требованиями ФГОС. Игра состоит из двух частей: первая часть – работа с материалами музейной комнаты (экспонатами) в форме игры «Узнай»,

    2 часть – творческая мастерская (создание продукта самостоятельной творческой деятельности на основе полученных впечатлений). Наряду с рассказом об экспонатах музейной комнаты, в них присутствуют материалы, создающие определенный исторический контекст и воспитывающие музейную культуру. Разработка из серии «Краеведение для самых маленьких» или «Приобщаем к традиционной культуре с детства». Методическая разработка создана разработчиком в 2020 году, апробирована в 2021 году, ежегодно используется в рамках проведения недели истории и обществознания. Игра проводиться с привлечение родителей, бабушек воспитанников.
    Цель игры:

    Обучение детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста умению воспринимать предметный мир культуры, формирование у них ценностного отношения к окружающему миру, способности бережно относиться к культурному наследию, воспитание эстетических и нравственных идеалов, патриотизма и музейной культуры, сотрудничество с семьями детей.
    Задачи игры:

    • повышение мотивации к познавательной деятельности;

    • активизация интереса воспитанников к отечественной и местной истории, истории семьи;

    • формирования навыка поиска необходимого ответа при смысловом восприятии полученной информации об экспонате музея;

    • развитие интеллектуальных способностей и стимулирование творческой инициативы: знакомство с историко-культурной средой школьного музея;

    • создание интегрированного социально-культурного развивающего образовательного пространства между школой и семьёй;

    • формирование у молодого поколения представления об историческом времени и пространстве;

    • формирование уважительного отношения к памятникам прошлого, музейным ценностям;

    • развитие творческих и коммуникативных способностей детей, проведение полезного досуга детей с родными.


    Место проведения игры: школьная историко-краеведческая музейная комната.

    Форма занятия: музейно-педагогические занятие в форме экскурсии-игры.
    1

    Участники: воспитанники ДО п. Шильда «Теремок», учащиеся МБОУ «Шильдинская СОШ» 1-4 классов, родители, бабушки детей.
    Педагогические приемы и методы:

    - интерактивные методы: интерактивная технология направлена на включение ученика в музейную реальность. Главный принцип этой технологии в том, что человек усваивает только то, что делает сам. Во многих музеях трогать ничего нельзя, а в нашем школьном музее можно самому менять, переставлять экспонаты, брать их в руки и рассматривать, то есть быть соавтором экспозиции. Детям предоставлена возможность "погрузиться" в прошлое, в историю. Дети при этом не просто посетители, они вовлекаются в соответствующий вид деятельности. Они могут попробовать выпутать рыбку из сети, перенести чугуны на ухватах, «погладить» белье рубелем и каталкой, полистать старые учебники, помахать казачьей плеткой и т.д.

    - проектно-исследовательская: проектно-исследовательская технология является ведущей и результативной в работе нашего школьного музея. Она заставляет ребят мыслить, учит анализировать, работать с дополнительным материалом, учит работать в команде, что непосредственно готовит детей к взрослой жизни и способствует развитию метапредметных компетенций учащихся. Учащиеся сами планируют свой путь поиска, учатся работать с различными источниками, исследуют проблему, создают непосредственно творческий проект, используя полученные данные, приводят необходимые аргументы в доказательство своей точки зрения;

    -игровая технология: соревновательный момент и погружение в историю организовано в форме игры;

    -информационные технологии;

    - технология критического мышления;

    - эвристический метод работы;

    -диалоговая технология;

    - технология сотрудничества и коллективно-творческого дела.
    Формы и способы организации деятельности на занятии: групповая работа в команде, работа в паре с родителями.
    Ход мероприятия
    Звучит песня «Мы дети твои, Россия» группа «Непоседы»

    - Приветствие гостей музейной комнаты. Любой музей – это культурное учреждение, в котором действуют собственные правила этикета. Как правильно вести себя во время экскурсии, для того чтобы не показаться человеком невоспитанным и невежественным?

    2

    Предлагаю вашему вниманию универсальные правила поведения в музейной комнате, соблюдать которые уместно в любом храме искусства, которые изложил С.Михалков:

    Приди в музей и насладись,
    В нем столько важных есть вещей!
    Душой к искусству прикоснись,
    Зови в музей родных, друзей!
    Открой же сердце красоте,
    Прекрасен каждый экспонат!
    Поймут искусство только те,
    Кто красоту увидеть рад!


    Пройдет и сто, и двести лет,
    И триста лет пройдет,
    Но каждый снимок и портрет,
    Любую вещь, любой предмет,
    Здесь сохранит народ.


    - Какие правила поведения в музейной комнате можете добавить вы? Повторение правил поведения в музейной комнате: (перед походом в музейную комнату необходимо выключить звук телефона, вести себя скромно, культурно, не трогать экспонаты руками, слушать, стоять полукругом, не мешать экскурсоводу, не трогать ограждения, делать фото с разрешения).

    - Зачем создают музеи?

    - Как вы думаете, что будет храниться в музеях чрез 40-50 лет?

    - А сейчас что храниться в музеях?

    Участникам мероприятия отправляются на экскурсию по основной экспозиции музея, где ребята отвечают на вопросы интеллектуальной викторины, по описанию находят музейные экспонаты, отгадывают загадки и раскрывают секреты музея. В работе детям помогает Совет мудрецов, в который входят родители.
    - Сейчас я прошу вас вместе со своими родителями пройти по музею, рассмотреть внимательно все экспозиции и предметы в музее. Потому что затем мы будем играть с вами в игру. Я буду загадывать вам предмет, описывая его, а ваша задача отгадать его, найти в музее и показать. Кто отгадывает, тот получает жетон за правильный ответ.

    В жюри – Совет мудрых ( родители, бабушки, дедушки) можно обратиться за помощью и разъяснениям появившихся вопросов по ходу игры.

    3
    Вопросы-задания для экскурсии-игры:

    1. Этот небольшой сосуд из бересты, поражающий простотой создания и мудростью, изобретен очень давно. Но до сих пор его продолжают изготавливать умельцы русского Севера, Урала и Сибири. Крестьяне хорошо знают, что соль, хранимая в нем, никогда не отсыреет, а соленые грибы и огурцы не только долго хранятся, но и приобретают приятный аромат. В одних хранили соль. К ней всегда относились особенно бережливо.

    2. Сырости она не любит - сразу намокает, а после, если подсохнет, - каменеет, не раздолбить. В них хранили и масло коровье, и творог, и сметану, и молоко, наливали мед, подсолнечное, конопляное, льняное масло, И так научились мастера донышки ему подгонять да прилаживать, что ни единой капельки не протекало.

    2) Сосуд для сыпучих или твердых продуктов из дерева. Людей, которые их делали, называли бондари. У них одно дно. Изготовить его опытному мастеру не составляет особого труда. Соединенные вместе и стянутые обручами деревянные боковики образуют основу изделия. Обручей два: один сверху, другой - снизу. В них держали зерно и муку, а в погребе — различные соления и квашения. (Бочонок деревянный )
    3) Это изделие состоит из деревянного обода и спиц. Снаружи окованы металлической полосой (шиной). Использовали для передвижения телег, тачек. Сейчас используют другие железные. (колесо деревянное)
    4) Глиняный сосуд для молока, а также другой жидкости – кваса, домашнего пива, простокваши. Из глины делали, потому что глина была общедоступна, пластична как материал, и становилась жаропрочной после обжига. По свидетельству археологов была известна ещё 11 веков назад. Она однотонная - от светло-кремового, до красно-коричневого и почти черного цвета. Имеет зауженное горлышко (крынка, кувшин)
    5)Приспособление для прядения — палка или доска, часто укрепленные в подставке (донце), на которую привязывают пряжу (кудель) — символ женского начала и оберег от нечистой силы. Гребень (льночесалка) применялся для чесания трёпаного льна и конопли, а также вымытой шерсти

    (Прялка деревянная)

    4


    !! В полной методической разработке представлен полный перечень, разработанных для игры заданий. Основная тематика вопросов-заданий: предметы быта семьи XIX и XXвв.
    Подсчитываются результаты (количество жетонов). Выявление победителей «знатоков краеведения».
    2 часть экскурсии-игры «История рядом»

    ТВОРЧЕСКАЯ МАСТЕРСКАЯ

    (полученные задания выполняются совместно с родителями)

    (Задание зависит от возрастной группы присутствующей на игре)

    Группа дошкольного образования

    1-2 класс

    3 класс

    4 класс

    Вылепить из пластилина тот, предмет который вам больше всего понравился, запомнился. Подготовить небольшой рассказ о нем.

    Создание групповой аппликации-коллажа (формат А2) на тему «Нам не нужна война»

    (заранее заготовлены иллюстрации-шаблоны: танки, самолеты. Солнце, деревья, голуби, вечный огонь и т.д.)

    (Обучающимся заранее сообщается о необходимости прийти с блокнотами) Задание: придумать вопрос-загадку о предмете в музее.

    Создание и реализация проекта – оформление двери (окна) музея – нанесения на нее созданного группового изображения красками «Эта Великая Победа!!!»



    Подведение итогов мероприятия. Рефлексия. В заключении игры звучит песня, которую исполняют все вместе «Я, ты, он, она - вместе целая страна» http://zaycev.net/pages/29582/2958255.shtml
    5
    Полученные результаты:

    - расширение и углубление знаний по истории семейного быта и формирование духовных ценностей в поликультурной среде у подрастающего поколения;

    - развитие у учащихся навыков самостоятельной поисковой научно-исследовательской работы, приобретение учащимися новых компетенций;

    - прививание первоначальных навыков проектной, экскурсионной и оформительской работы.

    - проведение на базе музея мероприятия, тематического занятия с использованием экспонатов музея.

    - сохранение и поддержание традиций образовательного учреждения;

    - проектно-исследовательская деятельность на базе музея с привлечением экспонатов, музейных связей с историей семьи, семейных ценностей и традиций;

    расширение социальных связей школы: школьный музей, являясь частью открытого образовательного пространства, является связующей нитью между школой и семьей.

    - Академик Д.С. Лихачёв говорил: "Если человек не любит хотя бы изредка смотреть на старые фотографии своих родителей, не ценит памяти о них… - значит, он не любит их. Если человек не любит старые улицы, пусть даже и плохонькие, - значит, у него нет любви к своему городу. Если человек равнодушен к памятникам истории своей страны, - он, как правило, равнодушен к своей стране".


    Использованные источники:


    1. Свободная интернет-энциклопедия Википедия. https://ru.wikipedia.org/wiki

    2. Игра-путешествие для 5-7 классов https://infourok.ru/muzeynaya-igra-kvest-uvlekatelniy-mir-muzeya-igraputeshestvie-dlya-klassov-2210421.html

    3. Виртуальная музейная комната МБОУ Шильдинской СОШ  


    6
    Экспонаты музейной комнаты «Память»






    7




    написать администратору сайта