методичка Теория игр 2014. Методические указания и контрольные задания по дисциплине теория игр для студентовзаочников 2 курса, специальности 080100 семестр 4 Москва 2014
Скачать 1.28 Mb.
|
P найти 1) верхнюю и нижнюю цены игры 2) седловую точку (если она существует) и оптимальные чистые стратегии игроков. варианты матрицы варианты матрицы 00 7 9 6 5 7 7 6 4 5 5 4 5 5 4 6 6 5 4 2 7 6 5 4 3 5 8 6 5 4 3 7 4 5 4 3 P 01 6 3 6 7 6 4 4 5 7 8 6 7 6 8 9 5 6 4 8 5 6 7 6 8 7 4 9 3 7 5 P 02 2 4 3 2 3 4 3 1 0 1 3 1 3 4 3 2 2 5 4 2 4 1 3 2 P 03 3 5 4 6 7 7 3 4 5 5 6 6 5 6 6 7 2 3 5 2 3 1 3 6 4 P 04 5 3 5 6 2 7 6 4 6 5 4 5 4 4 5 6 4 6 8 2 9 8 3 7 8 3 7 5 2 6 P 05 4 2 3 2 4 5 5 4 5 3 7 4 5 8 5 6 4 4 5 3 7 5 5 6 5 2 3 5 4 4 P 06 8 9 8 10 6 7 8 7 8 6 11 10 9 11 9 6 8 8 9 7 7 9 9 8 9 P 07 5 5 6 4 7 8 7 6 8 7 5 6 5 8 7 7 9 6 7 6 6 5 4 6 7 5 3 5 5 2 P 08 4 5 5 3 1 1 6 6 6 2 2 2 7 6 5 4 5 4 6 5 2 2 1 3 5 7 6 3 5 4 P 09 5 3 7 1 7 6 2 2 0 1 5 3 5 3 4 5 2 3 2 4 7 2 3 3 5 6 3 4 1 2 P 2. Применить графический и аналитический методы поиска оптимальных стратегий для игры 2x2. варианты матрицы варианты матрицы 00 5 2 1 3 P 01 9 3 2 6 P 02 7 3 5 6 P 03 2 3 8 3 P 04 3 1 3 2 P 05 2 5 7 1 P 06 9 6 4 7 P 07 2 3 5 1 P 08 5 3 2 2 P 09 4 3 2 1 P 3. Используя принцип доминирования, свести матричную игру к игре с матрицей либо 2 n , либо m 2 и найти ее решение графическим методом варианты матрицы варианты матрицы 00 5 3 2 4 4 0 4 3 1 1 0 3 2 3 1 0 2 2 2 1 P 01 2 1 2 1 0 3 2 2 1 2 1 2 0 1 1 1 1 0 0 1 P 02 3 3 3 2 3 4 4 2 1 5 0 2 3 3 1 P 03 2 1 5 6 1 1 4 5 3 2 4 4 1 0 3 4 3 3 1 2 P 04 4 0 1 4 5 4 1 0 2 2 3 1 0 3 4 2 6 5 1 1 P 05 8 2 7 7 1 7 3 6 6 3 5 1 5 4 3 3 6 2 3 5 P 06 2 2 3 4 3 2 5 5 7 8 4 3 3 1 3 4 7 7 3 2 P 07 0 1 4 3 0 9 8 8 6 3 2 3 0 2 4 5 1 5 5 5 P 08 2 1 2 1 0 3 2 2 1 2 1 2 0 1 1 1 1 0 0 1 P 09 5 4 4 7 4 6 4 4 5 5 9 8 9 5 8 6 5 6 9 6 P 4. Найти оптимальные стратегии для игры 3 3 при помощи 1) метода обратной матрицы 2) симплекс-метода: варианты матрицы варианты матрицы 00 1 3 2 3 1 4 2 3 0 P 01 0 1 0 1 2 1 0 1 2 P 02 2 2 0 4 1 3 0 2 4 P 03 3 0 2 1 4 1 0 3 2 P 04 0 3 2 2 1 4 4 1 0 P 05 4 2 1 1 1 2 0 3 1 P 06 1 2 1 1 2 0 2 1 1 P 07 2 1 0 1 2 3 0 1 6 P 08 1 1 2 1 2 0 2 1 0 P 09 2 1 1 0 2 1 1 1 2 P 5. В биматричной игре с матрицами A и B найти 1) ситуации равновесия по Нэшу (в смешанных стратегиях 2) оптимальные ситуации по Парето в чистых ив смешанных стратегиях варианты матрицы варианты матрицы 00 4 2 1 4 A , 2 1 4 0 B 01 2 4 5 3 A , 2 0 5 1 B 02 6 7 4 5 A , 2 1 0 2 B 03 2 4 4 2 A , 7 6 5 3 B 04 4 2 2 3 A , 2 3 2 4 B 05 7 8 9 0 A , 2 1 0 5 B 06 2 3 1 5 A , 3 2 2 1 B 07 2 0 1 4 A , 3 2 0 2 B 08 6 2 3 6 A , 1 3 4 1 B 09 0 4 2 1 A , 8 6 7 Вариант 1 1. В матричной игре с платежной матрицей P найти 1) верхнюю и нижнюю цены игры 2) седловую точку (если она существует) и оптимальные чистые стратегии игроков. варианты матрицы варианты матрицы 10 2 3 2 20 4 6 5 10 4 1 2 3 3 0 2 3 5 7 5 8 7 0 2 1 P 11 3 3 4 4 4 3 7 5 7 2 5 1 5 4 3 5 4 3 2 2 5 2 1 2 3 3 4 1 4 0 7 0 5 5 3 4 P 12 4 0 2 1 4 4 1 2 2 2 3 3 5 5 4 3 2 2 0 3 2 1 3 2 4 5 4 3 P 13 5 3 3 4 5 6 7 3 1 2 3 1 7 5 1 0 8 0 3 2 4 0 2 10 2 7 6 5 P 14 1 2 2 2 3 4 4 4 5 2 4 3 5 2 10 1 1 0 5 7 6 5 14 10 3 4 5 6 9 7 5 6 5 2 0 2 P 15 4 3 7 3 7 5 7 6 4 9 7 6 5 4 3 5 3 1 2 0 1 2 2 1 1 2 5 4 3 2 4 3 6 2 9 P 16 9 8 8 7 6 5 13 15 20 10 9 14 8 11 12 13 11 10 11 10 14 8 7 6 5 23 10 5 P 17 5 6 7 0 8 7 4 3 1 2 10 2 4 7 16 15 5 3 6 7 6 8 7 8 5 5 4 3 2 10 P 18 3 7 3 5 4 3 2 3 6 5 4 3 6 6 7 8 5 6 5 8 7 6 5 10 2 3 3 4 4 5 P 19 5 3 5 3 5 3 4 2 2 4 4 2 1 2 2 3 3 2 8 7 6 5 3 2 7 6 10 8 7 6 5 7 6 8 9 0 P 2. Применить графический и аналитический методы поиска оптимальных стратегий для игры 2x2. варианты матрицы варианты матрицы 10 2 1 1 3 P 11 5 1 2 4 P 12 3 6 4 3 P 13 1 3 2 0 P 14 9 4 3 5 P 15 6 7 8 5 P 16 6 12 8 4 P 17 5 2 1 4 P 18 2 1 2 3 P 19 8 7 5 9 P 3. Используя принцип доминирования, свести матричную игру к игре с матрицей либо 2 n , либо m 2 и найти ее решение графическим методом варианты матрицы варианты матрицы 10 3 3 2 5 4 2 4 4 1 3 2 3 3 1 2 P 11 7 2 7 7 3 1 3 2 6 1 6 6 2 4 3 0 1 5 4 0 P 12 6 4 5 0 2 3 2 1 5 2 4 5 3 3 3 1 2 4 1 0 P 13 2 3 3 4 7 8 7 6 6 5 6 5 4 4 5 7 6 5 6 4 P 14 1 2 3 0 4 1 5 4 0 4 4 2 1 3 2 P 15 2 5 3 6 3 5 4 7 9 5 5 8 8 5 4 7 2 8 7 6 P 16 7 6 5 3 8 8 1 8 8 7 5 7 6 6 6 5 7 6 9 7 P 17 3 1 2 3 2 3 0 1 4 1 5 4 3 2 5 P 18 0 1 0 4 1 3 5 3 2 3 3 4 2 1 3 P 19 1 5 4 1 7 7 6 1 2 6 0 1 0 5 5 P 4. Найти оптимальные стратегии для игры 3 3 при помощи 1) метода обратной матрицы 2) симплекс-метода: варианты матрицы варианты матрицы 10 1 3 1 1 2 2 2 1 1 P 11 0 3 0 1 2 1 2 0 3 P 12 3 1 2 1 2 1 2 0 3 P 13 4 1 2 1 2 2 5 2 1 P 14 4 2 2 1 3 3 6 2 1 P 15 2 1 0 1 2 3 0 1 4 P 16 2 2 2 1 0 1 0 2 2 P 17 3 3 2 1 4 0 3 0 6 P 18 3 1 2 3 0 2 1 2 0 P 19 2 1 0 0 3 1 1 0 2 P 5. В биматричной игре с матрицами A и B найти 1) ситуации равновесия по Нэшу (в смешанных стратегиях 2) оптимальные ситуации по Парето в чистых ив смешанных стратегиях варианты матрицы варианты матрицы 10 5 4 1 5 A , 2 1 2 3 B 11 0 5 4 1 A , 6 0 4 1 B 12 1 7 4 2 A , 0 3 6 3 B 13 2 3 0 1 A , 2 0 2 2 B 14 1 4 2 0 A , 2 2 4 0 B 15 2 3 5 1 A , 1 5 3 2 B 16 0 3 5 0 A , 3 3 4 6 B 17 6 3 0 2 A , 3 4 5 2 B 18 3 4 6 0 A , 2 6 4 0 B 19 2 6 3 1 A , 3 4 6 Вариант 2 1. В матричной игре с платежной матрицей P найти 1) верхнюю и нижнюю цены игры 2) седловую точку (если она существует) и оптимальные чистые стратегии игроков. варианты матрицы варианты матрицы 20 4 2 7 5 7 3 4 3 8 6 4 5 7 5 6 7 8 5 2 4 8 7 6 2 5 3 4 6 5 4 P 21 2 2 2 2 2 0 1 1 3 2 4 0 3 1 0 3 2 4 3 2 1 2 1 0 1 P 22 2 0 1 0 1 0 2 1 4 1 3 2 1 0 1 0 1 2 3 1 2 1 3 4 2 0 1 0 1 0 P 23 3 4 2 1 4 2 4 2 2 5 5 2 1 0 3 3 5 2 2 4 2 1 2 0 2 P 24 3 4 3 2 3 4 5 2 1 1 1 2 3 0 2 3 5 2 4 2 2 4 3 2 1 3 4 5 4 3 2 0 0 5 4 0 1 2 1 2 0 1 P 25 7 5 5 4 3 4 3 3 0 6 5 2 3 1 5 7 6 5 0 1 3 0 5 4 6 3 2 2 P 26 3 6 3 6 3 3 6 6 8 4 5 8 5 9 5 4 8 7 5 4 5 7 6 4 5 2 3 2 1 3 P 27 6 7 5 9 5 7 9 9 10 10 9 11 7 3 8 9 6 7 10 9 9 11 9 10 8 8 6 9 7 8 P 28 11 8 9 7 10 12 8 9 8 10 11 6 8 7 12 12 7 10 8 11 10 8 9 8 12 P 29 5 3 4 3 5 5 3 4 3 4 3 2 3 2 3 4 3 5 3 3 2 0 3 0 1 1 1 2 2 0 |