Главная страница

кириешки. Научиться пользоваться программным обеспеченьем


Скачать 14.26 Kb.
НазваниеНаучиться пользоваться программным обеспеченьем
Анкоркириешки
Дата21.11.2021
Размер14.26 Kb.
Формат файлаdocx
Имя файлаRech.docx
ТипДокументы
#278035

Выступление

В современном мире много непредвиденных обстоятельств и недоразумений, студенты часто пренебрегают правилами общественного порядка, тем самым подставляя свою жизнь и жизнь окружающих в опасное положение.

Своей проектной работой мы хотим показать молодежи, что важно соблюдать нормы общественного поведения. Поэтому темой нашего проекта стала создание поучительной видео-игры.

Цель нашего проекта - создать поучительную видео-игру. Наши задачи:

  1. Ознакомиться с перечнем ПО, необходимых для создания игры

  2. Научиться пользоваться программным обеспеченьем

  3. Создать модели

  4. Перенести все необходимые файлы в движок игры

  5. Разработать видео-игру

  6. Создать видео, показывающую то, что мы сделали

Ход работы

Работу мы начали с ознакомлением и выбором ПО.

Для начала мы нашли программу для создания моделей, а именно Blender, потому что в нём простой интерфейс и обширный функционал.

Мы начали создавать модели.

Этот процесс начинается с добавлением основной фигуры, вокруг которой “наращивается скелет”, в виде других фигур.

Следующим этапом является добавление текстур на приготовленную модель. Здесь мы столкнулись с проблемой, из-за которой текстуры плохо накладывались на модель. Решили мы её с помощью интернет-статей и видео-уроков.

Далее нам предстояло выбрать движок, на котором и будет разработана видео-игра. Наш выбор пал на Unity, в котором достаточно простой интерфейс, обширный функционал и имеется наличие интернет-площадки с готовыми моделями.

Работа в Unity начинается с созданием плоскости, с которой и будут происходит все последующие манипуляции.

Здесь нам необходимо добавить текстуры на наш ландшафт и расставить на него все наши готовые модели.

Мы перешли на новый этап, а именно - добавление персонажей. Здесь мы столкнулись с проблемой, связанную с передвижением наших персонажей. Которую мы смогли решить со сторонней помощью.

Вывод
Наша работа находится на стадии разработки. В дальнейшем мы хотим доработать нашу видео-игру, путём доработки всех элементов и добавления новых.


По нашим меркам мы получили огромный опыт в таких программах как Blender и Unity, а именно в создании моделей, их текстурировании, в работе с кодами и созданием игрового процесса.


Мы попытались сделать игру с нуля и считаем, что прошли огромный путь, от изучения работы с программами, до готового продукта.


написать администратору сайта