Главная страница
Навигация по странице:

  • ОТЧЕТ ПО ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЕ №1 «методы представления графических изображений»

  • Выполнила

  • Достоинства растровой графики

  • Почему растровая графика эффективно предоставляет изображения графического качества

  • В виде чего хранится описание векторных изображений

  • Почему векторная графика не позволяет получать изображений фотографического качества

  • Для решения каких задач используются редакторы векторной и растровой графики

  • Какие методы описания цвета вам известны

  • Первый закон Грассмана (закон трехмерности).

  • Второй закон Грассмана (закон непрерывности).

  • Третий закон Грассмана (закон аддитивности).

  • Какие базовые цвета используются для формирования цвета в модели цветов CMYK

  • лаб работа графика. ЛБ №1. ГРАФИКА. Отчет по лабораторной работе 1 методы представления графических изображений


    Скачать 355.11 Kb.
    НазваниеОтчет по лабораторной работе 1 методы представления графических изображений
    Анкорлаб работа графика
    Дата30.03.2023
    Размер355.11 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаЛБ №1. ГРАФИКА.docx
    ТипОтчет
    #1026743

    МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РФ

    ФГБОУ ВО «ДАГЕСТАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»

    ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ФАКУЛЬТЕТ

    ОТЧЕТ ПО ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЕ №1

    «методы представления графических изображений»





    Выполнила: ст-ка 1 курса Т234

    Гаджиева М.Х.

    Проверил:

    Рамазанов М. Г.

    Махачкала 2023

    1. В чем заключается принцип растровой графики?



    Растровая графика- машинная графика, в которой изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задается независимо.

    Растр- представление изображения в виде двумерного массива точек, упорядоченных в ряды и столбцы.

    Достоинства растровой графики:

    • Растровая графика эффективно представляет реальные образы, т.к. человеческий глаз приспособлен для восприятия мира как огромных наборов дискретных элементов, образующих предметы. Хорошее растровое изображение выглядит реально и естественно.

    • Растровое изображение наиболее адаптировано для распространенных растровых устройств вывода – лазерных принтов и др.

    Недостатки:

    • Занимают большой объем памяти.

    • Редактирование больших растровых изображений, занимающих большие массивы памяти, требуют большие ресурсы компьютера и, следовательно, требуют большего времени.

    • Трудоемкий процесс редактирования растровых изображений.

    • При увеличении размеров изображения сильно ухудшается качество.

    Применение:

    Обработка фотоизображений, художественная графика, реставрационные работы, работа со сканером.



    Рис.1.1. Растровая графика.

    1. Почему растровая графика эффективно предоставляет изображения графического качества?

    Если размеры пикселей достаточно малы (приближаются к размерам видеопикселей), то растровое изображение выглядит не хуже фотографии. Таким образом, растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества.



    1. В виде чего хранится описание векторных изображений?

    Файлы векторного формата содержат описания рисунков в виде набора команд для построения простейших графических объектов (линий, окружностей, прямоугольников, дуг и т. д.). Кроме того, в этих файлах хранится некоторая дополнительная информация. Различные векторные форматы отличаются набором команд и способом их кодирования.

    1. Почему векторная графика не позволяет получать изображений фотографического качества?

    Векторная графика не позволяет получать изображений фотографического качества. Дело в том, что фотография мозаика с очень сложным распределением цветов и яркостей пикселей и представление такой мозаики в виде совокупности векторных примитивов достаточно сложная задача. Таким образом, векторные изображения иногда не печатаются или выглядят на бумаге не так, как хотелось бы.



    Рис.1.2. Изображение, выполненное с помощью векторной графики.

    1. Для решения каких задач используются редакторы векторной и растровой графики?

    Растровые программы предназначены в основном для редактирования изображений, обеспечивая возможность цветокоррекции, ретуши и создания специальных эффектов на базе цифровых изображений. Пользуясь программными продуктами для формирования изображений можно создавать коллажи, виньетки, фотомонтажи и подготавливать цветные изображения для вывода на печать. 

    Векторные редакторы обычно более пригодны для создания разметки страниц, логотипы, типографики,sharp-edged artistic иллюстраций (например, мультипликация, clip art, сложные геометрические шаблоны), технических иллюстраций, создания диаграмм, и составления блок-схем.

    1. Какие методы описания цвета вам известны?

    Цветовые модели расположены в трехмерной системе координат, образующей цветовое пространство, так как из законов Грассмана следует, что цвет можно выразить точкой в трехмерном пространстве.

    Первый закон Грассмана (закон трехмерности). Любой цвет однозначно выражается тремя составляющими, если они линейно независимы. Линейная независимость заключается в невозможности получить любой из этих трех цветов сложением двух остальных.

    Второй закон Грассмана (закон непрерывности). При непрерывном изменении излучения цвет смеси также меняется непрерывно. Не существует такого цвета, к которому нельзя было бы подобрать бесконечно близкий.

    Третий закон Грассмана (закон аддитивности). Цвет смеси излучений зависит только от их цвета, но не спектрального состава.

    1. Как формулируется цвет в цветовой модели RGB?

    Цвет в цветовой модели RGB описывается указанием количества каждого из красных, зеленый и синий включены. Цвет выражается как триплет RGB (r, g, b), каждый компонент которого может варьироваться от нуля до определенного максимального значения. Если все компоненты равны нулю, результат будет черным; если все они на максимуме, результатом будет самый яркий представимый белый цвет.



    Рис.1.3. Цветовая модель RGB.

    1. Какие базовые цвета используются для формирования цвета в модели цветов CMYK?

    Модель CMYK базируется на четырех основных цветах: Cyan (голубой), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый), Black (черный). Чёрный цвет означают K (по последней букве), чтобы не путать с Blue. Цвета в модели CMYK образуются путем вычитания из черного цвета желтого, пурпурного и голубого цветов, поэтому модель CMYK является субтрактивной.



    Рис.1.4. Цветовая модель CMYK.

    1. Почему цвета, созданные на экране, не всегда можно воспроизвести при печати?

    Из-за различий в цветопередаче мониторов и принтеров при распечатке чаще всего искажается синий цвет, который преобразуется в пурпурный. Могут искажаться и другие цвета и оттенки цветового спектра. Принтер, в свою очередь, может синтезировать некоторые оттенки жёлтого цвета, которые нельзя точно воспроизвести на мониторе компьютера.


    написать администратору сайта