Главная страница

Практическая работа скетч ап. Практическая работа 1. SketchUp Сначала рисуем платформу, на которой будем строить наш дом и группируем


Скачать 5.27 Mb.
НазваниеПрактическая работа 1. SketchUp Сначала рисуем платформу, на которой будем строить наш дом и группируем
Дата06.10.2022
Размер5.27 Mb.
Формат файлаdocx
Имя файлаПрактическая работа скетч ап.docx
ТипПрактическая работа
#716933



Практическая работа №1. SketchUp




Сначала рисуем платформу, на которой будем строить наш дом и группируем














Рисовать желательно сразу в реальных размерах, так намного проще ориентироваться в масштабах предметов



Рисуем какой-нибудь куб, потом его, если что растянем как нужно






Разметка контура дома, на одной из сторон



Разметка наклонных линий. Инструментом Tape кликаем в начальной и целевой точке, появится пунктирная линия, проходящая через указанные точки



Дальше уже отступаем от нее, чтобы не ловить размер мышкой, проще сдвинуть в нужном направлении и написать размер цифрами в нижнем правом окне, для этого не нужно наводить курсор, любые введенные числа с клавиатуры, автоматически отразятся там



Рисуем контур инструментом Pan и выдавливаем лишнее



Выпуск скатов крыши сделаем с запасом



Рисуем нижний контур крыши



И вдавливаем стену на нужный размер, например, 700 мм



Теперь разметка с обратной стороны. Опять же чтобы не ловить размер мышкой, достаточно кликнуть мышкой на линии, от которой нужно бросить параллельную разметку, на рисунке это красная точка, и подвести курсор к уголку (зеленая точка), так как они находятся на одной поверхности, появится пунктир - проходящий через точку, параллельный линии, от которой начали разметку



Вот наш контур



Задавливаем его инструментом тяни - толкай, на ту же глубину что и первую стену







Размечаем размер свеса, для начала я отметил 500, правда потом увеличил до 700 мм









Вот еще один пример логики SketchUP . Рисуем линию перпендикулярную, какой либо грани, начали в черной точке и дотянули до противоположной стороны, ищем перпендикуляр на глаз, водя курсором, когда линия приобретет положение перпендикулярное грани, от которой начали ее рисовать, они окрасится в лиловый цвет, закрепляем результат кликом









Выдавливаем лишнее Тяни-толкаем, когда дойдем до противоположной параллельной поверхности, она автоматически исчезнет









Один край ската крыши подрезали, теперь второй









Переносим размер снизу на верхнюю часть. Воспользуемся свойством рулетки "прилипать" к перпендикулярным значениям









Теперь ищем центр крыши, это легко и не нужно считать на калькуляторе, проведя по краю линии, остановимся на точке подсвеченной голубым квадратиком.




 




Дальше нанесем сетку из пунктирных линий, чтобы симметрично нарисовать навес над крыльцом




 




 









Берем Pan и рисуем линию. Вот особенность рисования линий в SketchUp: пока контур не замкнут - линия жирная, когда дойдем и кликнем на противоположной стороне, она станет тоньше, если этого не случилось, значит где-то не достает до грани, нужно увеличить и посмотреть где ошибка, если пользоваться разметкой, то рисовать просто и получается точный контур









Вот такой









Задавливаем его вниз, до исчезновения









Получилась крыша с крыльцом









Рисуем цоколь, у нас уже было две линии расположенные на 700 мм от земли, соединяем их. Вот еще одна особенность подсказок SketchUp - если рисуемая линия параллельна одной из осей, то она подкрашивается в процессе рисования зеленым цветом, это очень удобно при рисовании геометрически правильных объектов, для чего в основном и применяется SketchUp









Задавливаем цоколь вглубь, на 70 мм, все стороны кроме передней, там у нас еще крыльцо нужно нарисовать









Ищем середину рулеткой, как описывал выше









От нее задаем одинаковые размеры в стороны, например1200 мм, рисуем контур









Выдавливаем прямоугольник с запасом, дальше уже будем его редактировать, как угодно









Делим его на три части, по количеству ступенек, размечаем их, чтобы получились одинаковые и рисуем их контур









Выдавливаем лишнее









Получились такие ступеньки, на рисунке они еще и в стороны расходятся, сделаем также









Разметка есть, рисуем линии









Выдавливаем их пропорционально передней части, с обеих сторон









Вот теперь как на картинке, почти









Размечаем проемы окон и двери, их сделаем специально немного другого размера, чем нужно - немного больше, чтобы показать, как подогнать готовые окна, те, что у нас от комнаты остались сохранные, к нашему дому









Рисуем проемы и вдавливаем их на какое-то расстояние









Вызываем из базы объектов окно File -Import . Окно появится в сцене, подвигаем его поближе к проему.









Так как оно появилось повернутым не в нужную сторону, повернем как нужно. Для этого выбираем инструмент Rotate, располагаем его на плоскости, в которой нужно его повернуть, кликаем один раз - транспортир прилипнет в точке клика, отводим рычаг поворота в сторону, кликаем еще раз, дальше поворачиваем на 90 градусов, это несложно, так как рычаг "прилипнет" к значению 90. Так как расположение рычагов у нас соответствует осям - они подкрашиваются их цветами, это еще один индикатор, с помощь которого легко ориентироваться в SketchUp









Проще всего подобные объекты устанавливать, опираясь на конечные точки, которые легко совместить. Выбираем инструмент Move, берем за угол окна и переносим его в угол проема, он прилипнет к ответному углу









Так как размер окна у нас меньше чем проема, придется подкорректировать его









Выделяем окно, вызываем инструмент Scale (масштаб), появляются зеленые кубики, потянув за которые, можно менять размеры объекта









Берем за верхний кубик и дотягиваем его к верхнему краю окна, он прилипнет к нему. Точно так же и с боковой стороной















Теперь нужно задвинуть окно глубже внутрь. Обычно я двигаю объекты вдоль существующих линий, это удобно, так как курсор движется по ним не отклоняясь. В данном случае линий рядом нет, можно нарисовать пунктир и перемещать, опираясь на него. Выбираем рулетку, кликаем в точке 1 (на рисунке) и тянем к окну, кликаем на уголке, получится пунктир нужного направления









Выделяем окно, кликаем на какой-нибудь точке на пунктире и двигаем курсор в направлении внутрь дома на какое-нибудь расстояние, можно его подкорректировать, вводя числа









Остальные окна копируем с этого и устанавливаем таким же способом. Можно еще упростить работу, сначала установив все окна в начальный уровень - уровень наружной поверхности стены, потом выделив все окна на одной стене (выбираем их по очереди держа клавишу Ctrl) двигаем одно окно - вместе с ним передвинутся остальные, дополнительно выделенные объекты, на такое же расстояние

 






Рисуем дымоход. Сначала прямоугольник побольше, уменьшим потом









Вытягиваем его









Размечаем его вертикальными и горизонтальными линиями, оттолкнувшись от осей или других вертикалей и горизонталей









Выдавливаем лишнее









Дальше добавим деталей, дымоход готов









Рисование декоративных выступов на стенах рисуем по разметке, так проще соблюдать одинаковые размеры. Тут все просто, разметил - обвел - выдавил









Точно так же и другие стены, горизонтальную разметку удобно повторять опираясь на угол уже готовой стены









Осталось раскрасить домик с помощью панели инструментов Paint bucket









Выбираем в меню, цвета и текстуры и назначаем их поверхностям. Если нужно изменить масштаб текстуры - есть подменю Edit в панели выбора цветатекстуры. Если нужно развернуть текстуру, выделяем поверхность, кликаем правой клавишей и выбираем в выпадающем меню в самом низу Texture - Position, появятся инструменты редактирования, там можно крутить вертеть, как угодно



В самом конце можно вызвать режим Shadows (тени) отрегулировать параметры освещения можно в меню Window - Shadows там есть время дня, года, светлее, темнее. Выставляем по вкусу

 


написать администратору сайта