интерактивные методы обучения. Интерактивные методы обучения. Правила проведения мозгового штурма. все высказываются и все слушают все имеют равные права называя идеи, нельзя повторятся чем больше список идей, тем лучше
Скачать 25.5 Kb.
|
Интерактивные методы обучения.Интерактивное обучение - это сложный процесс взаимодействия учителя и учащихся, основанный на диалоге. Технология мозгового штурма. Мозговой штурм- это метод продуцирования идей и решений при работе в группе. Правила проведения «мозгового штурма». все высказываются и все слушают; все имеют равные права; называя идеи, нельзя повторятся; чем больше список идей, тем лучше; разрабатывая проблему, подходите к ней с разных сторон, расширяя и углубляя различные подходы; идеи не оцениваются и не критикуются. Технология групповой дискуссии. Групповая дискуссия- специфическая форма беседы, организуемая ведущим, когда у участников на основании своих знаний и опыта имеются различные мнения по какой-либо проблеме. Техника дискуссии: Постановка проблемы. Деление участников на группы. Выбор представителя от каждой группы, который будет отстаивать точку зрения группы. Обсуждение проблемы группой (мозговой штурм) в течение данного ведущим времени, либо индивидуального в зависимости от формы дискуссии. Решение проблемы. Технология ролевой игры. Ролевая игра- это ситуация, в которой участник берет нехарактерную для него роль, поступает непривычным образом. Цель - выработать оптимальное, основанное на уверенности в себе поведение в той или иной жизненной ситуации. Этапы ролевой игры: Постановка задачи- определение поведения, которое нуждается в коррекции или тренаже. Инструктаж и обучение участников исполнения роли запланированной ситуации. Разыгрывание ситуации. Моделирование желательного поведения. Отработка оптимального поведения. Получение обратной связи. Подводя итог сказанному, хотелось бы заметить, что интерактивные методы обучения наиболее эффективны в обучении здоровью. Важным элементом занятий являются упражнения-энергизаторы. Это короткие упражнения, восстанавливающие энергию группы и каждого ее участника. Они восстанавливают интерес к занятию и концентрацию внимания участников. (В завершение выступления провести энергизатор «релаксация по ушу» и составить синквейн «История»). |