Главная страница
Навигация по странице:

  • Тема урока Смена костюма персонажа Цели обучения

  • Порядок действий Ресурсы

  • Ответь Ответь на вопросы устно

  • Scratch. Смени персонажа. Для этого зайди во вкладку «Новый объкт».

  • Выбери нового персонажа « Shark ».

  • Обратная связь от учителя

  • Смена костюма. Смена костюма персонажа


    Скачать 0.7 Mb.
    НазваниеСмена костюма персонажа
    Дата16.02.2023
    Размер0.7 Mb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаСмена костюма.docx
    ТипУрок
    #939644



    Предмет

    Цифровая грамотность

    Ф.И.О. учителя

    Жундибаева М.А.

    Тема урока

    Смена костюма персонажа

    Цели обучения

    (кратко)

    3.3.1.1 реализовать вложенный цикл




    Порядок действий

    Ресурсы

    (заполняется учителем)




    Изучи

    1. Прочитай параграф №2 «Смена костюма персонажа» стр.11-12

    Чтобы создать движение, нужно сменить костюм персонажа или объекта.

    Анимация – способ отображения движения объекта на экране путем перемещения или изменение объекта, быстрого отображения последовательности изображений на экране в зависимости от различных движений. Для создания движения вспомним команды из блока внешность.





    Ответь

    Ответь на вопросы устно

    1. Что такое смена костюма?

    2. Какой блок используется для смены костюма?







    Выполни
    1. Посмотри видео «Смена костюмов в Scratch»


    https://www.youtube.com/watch?v=U9FUjkaMdeU

    1. Запусти программу Scratch. Смени персонажа. Для этого зайди во вкладку «Новый объкт».



    1. Выбери нового персонажа «Shark».



    1. Удалите первый спрайт. Для этого нажми правой кнопкой мыши по первому персонажу и в контекстном меню выбери команду удалить.



    1. Теперь создайте программый код для смены костюма персонажа «Shark».



    1. Запусти программу нажав на . Если ты все сделал правильно, сохрани данную программу. В меню «Файл» выбери команду «Сохранить как». В названии файла напиши свою фамилию, имя, класс и отправь мне на электронную почту natysik0889@mail.ru, либо прикрепи в Кунделик. Также можешь прислать файл мне на WhatsApp : +77057465274.

    Желаю удачи! У тебя обязательно все получится!!!





    Рефлексия

    Теперь я знаю

    - что такое «Переменные»;




    Теперь я умею

    -создавать переменные в программе Scratch;




    Обратная связь от учителя

    (словесная оценка и/или комментарий)






    Очень жду твою работу!


    написать администратору сайта