Главная страница
Навигация по странице:

  • Роли озвучивали см. в статье Композитор

  • Студия « Петербург » Страна

  • Число серий 306 ( список ) Длина серии

  • Телеканал телевизионная синдикация Трансляция

  • Формат изображения 4:3 , 16:9 Формат звука

  • Предыдущие Смешарики. Начало Следующие

  • Официальный сайт

  • Приостановление и возобновление показа

  • Смешарики. Смешарики Тип


    Скачать 126.72 Kb.
    НазваниеСмешарики Тип
    Дата29.11.2022
    Размер126.72 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаСмешарики.docx
    ТипДокументы
    #819183

    Смешарики

    Материал из Википедии — свободной энциклопедии

    Перейти к навигацииПерейти к поиску

    У этого термина существуют и другие значения, см. Смешарики (значения).

    Смешарики



    Тип

    • flash-анимация

    • анимационный сериал

    Жанр

    семейныйсатиракомедиядрама

    Режиссёр

    • Денис Чернов

    • Константин Бирюков

    • Илья Максимов

    • Джангир Сулейманов

    Продюсер

    • Илья Попов

    • Александр Герасимов

    • Вячеслав Маясов

    Создатель

    • Анатолий Прохоров

    • Илья Попов

    • Салават Шайхинуров

    Сценарист

    • Алексей Лебедев

    • Дмитрий Яковенко

    • Светлана Мардаголимова

    Роли озвучивали

    см. в статье

    Композитор

    • Сергей Васильев

    • Марина Ланда

    Студия

    «Петербург»

    Страна

     Россия

    Язык

    русский

    Число сезонов

    6

    Число серий

    306 (список)

    Длина серии

    7 мин.

    Телеканал

    телевизионная синдикация

    Трансляция

    с 17 мая 2004

    Формат изображения

    4:316:9

    Формат звука

    стереофония

    Предыдущие

    Смешарики. Начало

    Следующие

    • Смешарики. Легенда о золотом драконе

    • Смешарики. Дежавю

    IMDb

    ID 0853174

    Аниматор.ру

    ID 6890

    Официальный сайт

    «Смеша́рики» (сокр. от рус. смешные шарики) — российский анимационный сериал, созданный Анатолием ПрохоровымИльёй Поповым и Салаватом Шайхинуровым. Сериал рассказывает о приключениях смешариков — шарообразных антропоморфных существ, попадающих в различные ситуации . Сериал насчитывает 6 сезонов, выходящих в эфир с 17 мая 2004 года [комм. 1].

    Сериал был номинирован на премии «Золотой орёл» и «Икар» . На основе мультфильма была создана многопользовательская компьютерная игра «Шарарам» . В дополнение к основному сериалу созданы полнометражные мультфильм-приквел «Смешарики. Начало» и мультфильмы-сиквелы «Смешарики. Легенда о золотом драконе» и «Смешарики. Дежавю», а также ряд сериалов образовательной и культурно-просветительской направленности («Новые приключения», «Пин-код») .



    Содержание

    • 1Вселенная сериала

    • 2Персонажи

    • 3История создания

      • 3.1Идея

      • 3.2Разработка вселенной

      • 3.3Приостановление и возобновление показа

    • 4Производство

      • 4.1Сценарий и раскадровка

      • 4.2Озвучка

      • 4.3Анимация

    • 5Эпизоды

    • 6Восприятие и оценка

      • 6.1Критика

      • 6.2Награды и номинации

    • 7Товары и прочая продукция

    • 8Трансляция мультсериала за пределами России

    • 9Связанные проекты

      • 9.1Спин-оффы

      • 9.2Полнометражные фильмы

    • 10Примечания

      • 10.1Комментарии

      • 10.2Источники

    • 11Литература

    • 12Ссылки

    Вселенная сериала

    В большинстве эпизодов действие происходит в вымышленном месте — Ромашковой долине. Однако в некоторых случаях персонажи могут жить на необитаемом острове, плавать в море, путешествовать по пустыне, взбираться на гору и т. д. Сюжет построен на неожиданных ситуациях, с которыми сталкиваются герои и с которыми может столкнуться ребёнок в повседневной жизни[3]. Среди персонажей нет отрицательных героев, все живут по принципу «мира без насилия»[4].

    Персонажи





    Концепты персонажей (слева) сильно отличались от их итоговых версий (справа)

    • Антон Виноградов — Крош:
      Жизнерадостный, общительный и озорной кролик. Неугомонный весельчак, переполненный идеями и желаниями.

    • Владимир Постников — Ёжик:
      Сосед и лучший друг Кроша, сомнительные авантюры которого не одобряет, но постоянно оказывается в них втянут. Хорошо воспитан, застенчив, иногда мнителен, обладает нордическим характером и философским складом ума.

    • Светлана Письмиченко — Нюша:
      Самовлюблённая, капризная и обидчивая свинка[5]. Старается казаться взрослой и неотразимой, «мечтает о сцене, славе, конфетах и миллионе поклонников». Кокетлива, любопытна и убеждена, что «в девушке должна быть загадка, а ещё лучше тайна».

    • Вадим Бочанов — Бараш:
      Лирический поэт, артистическая натура, меланхолик, романтик[4]. Привлекает всеобщее внимание к своей «несчастности и непонятности». Симпатизирует Нюше.

    • Сергей Мардарь — Совунья:
      Следует здоровому образу жизни. Применяет на окружающих свои познания в области медицины. Любит дисциплину и чистоту. Запасливая, хозяйственная, снабжает всех советами на любой случай жизни.

    • Сергей Мардарь — Кар-Карыч:
      Один из самых пожилых смешариков, у которого «бурное, никому не известное прошлое». Артист всех жанров одновременно. Любит эпатировать окружающих, хвастлив, демонстративен, сентиментален[5].

    • Михаил Черняк — Пин:
      Изобретатель, живёт в ангаре, заваленном инструментами и деталями, спит в холодильнике. Пин — единственный из персонажей «иностранец»[6].

    • Михаил Черняк — Копатыч:
      Прямолинейный и трудолюбивый медведь[5]. К любому делу подходит основательно, а в критических ситуациях способен мыслить трезво и контролировать ситуацию. Бывший танцор диско и актёр, игравший супергероя Люсьена в сериале «Шоу Люсьена»[7].

    • Михаил Черняк — Лосяш:
      Умный, несколько склонный к авантюрам лось[4]. Открытый, деятельный и эмоциональный[5]. Предпочитает естественнонаучное направление знаний, постоянно что-то читает, ставит лабораторные опыты, предсказывает погоду и будущее.

    История создания

    Идея

    В 2001 году художник-постановщик Салават Шайхинуров, сотрудник фирмы Fun Game, занимающейся разработкой настольных игр, получил заказ на проработку концепции упаковки шоколадных конфет круглой формы — прообраза будущих персонажей[8]. В 2002 году[комм. 2], проработав в общих чертах несколько персонажей, Шайхинуров совместно с дизайнером Ильёй Поповым, по совету Константина Бронзита[9], обратились к основателю анимационной студии «Пилот» Анатолию Прохорову[4]. Около двух лет ушло на то, чтобы определиться с художественной идеологией проекта и стратегией его продвижения, характерами и дизайном персонажей[10]. В 2003 году после доработки проект был принят к реализации, а в марте зарегистрировано ООО «Смешарики», учредителями которого стали Попов, Прохоров и Шайхинуров[11]. Попов отмечал, что

    с самого начала проект рассматривался исключительно как коммерческий: нам неинтересна была арт-хаусная ниша, мы не ориентировались на фестивали. Идея заключалась в том, чтобы создать продукт, который можно, что называется, продать, ориентированный на конечных потребителей. В нашем случае — на детей: эту аудиторию мы неплохо знали. Тем более что ниша детской анимации была тогда практически пуста»[10].

    Разработка вселенной

    «Постепенно мы пришли и к тому, что это будет разножанровый сериал. В той или иной степени он всегда комедийный, но есть серии-мелодрамы, приключения, басни, лирические и фантастические истории, детский триллер и т.д»

    — Илья Попов[10]

    Выбор персонажей занял полгода, выбирали из животных средней полосы России. «Там не должно быть кошек, собак и мышей. Потому что это самые популярные животные в мультипликации», — пояснил Анатолий Прохоров в интервью газете «Аргументы и факты»[6]. Разработка дизайнов и характеров персонажей заняла полтора года[12], на этой стадии проект включал в себя около 20 персонажей, названными «сластёнами»[13]. Однако в итоговом варианте осталось лишь девять героев, названных «смешариками»[10]. Смешарики — стилизованные персонажи шарообразной формы, название для которых было придумано сочетанием двух слов — «смешные» и «шарики». По мнению авторов, шарообразная форма персонажей придавала им доброжелательность, и дети могли легко нарисовать их[3].

    Когда идеи сериала только складывалась, команда отказалась от традиционной «аристотелевской» фабулы, основанной на противостоянии протагониста и антагониста: среди персонажей нет отрицательных героев[2]. Сюжеты строятся на бесконфликтном общении и поиске конструктивных решений в нестандартных ситуациях[14][15].

    Приостановление и возобновление показа

    Показ сериала приостановился в 2012 году. Позже, в интервью для информационного агентства «РИА Новости», продюсер сериала Юлия Николаева отметила, что «перерыв был взят, наверное, потому, что команда немного устала от такого количества произведённого контента»[16]. В ноябре 2019 года газета «Коммерсантъ» сообщила, что компания «Яндекс» профинансирует производство пятого сезона, вложив в него 100 миллионов рублей; стоимость всего сезона оценивалась в 130 миллионов рублей. Бюджет одного эпизода составит порядка 2,5 миллионов рублей (40 тыс. долларов на 2019 год). Показ состоится сначала на сервисах «КиноПоиск HD» и «Яндекс.Эфир», а после — на одном из российских телеканалов. Также было указано, что «Яндекс» получит права на эксклюзивный показ другого контента ГК «Рики», включая новый сезон «Малышариков», спин-оффа основного сериала[17][18][19]. Премьера нового сезона «Смешариков» состоялась 18 мая 2020 года[20].

    Производство

    Сценарий и раскадровка

    Ведущие сценаристы Дмитрий Яковенко и Светлана Мардаголимова присылают в студию синопсисы, где их обсуждают и решают, что будет происходить в новом эпизоде. Сценарий обычно составляет 4—5 страниц. Анатолий Прохоров отметил, что «в сценарии очень важно попасть в атмосферу мира „Смешариков“, почувствовать их взаимоотношения»[21].

    После небольших правок сценарий отправляется режиссёрам, работа которых начинается с раскадровки. Раскадровка — это последовательность сцен, помогающая визуально представить, каково видение режиссёра. Под каждой сценой описано действие персонажей и реплики. Раскадровку рисуют дигитайзером (ранее рисовали на листах бумаги, которых в конечном итоге выходило 50—60)[21].

    Озвучка

    На запись озвучки уходит до 40 минут, если у героев много реплик, и 10—15 минут, если персонаж в эпизоде говорит меньше[22]. Запись проходит в несколько смен. Игорь Яковель, главный звукорежиссёр сериала, записывает реплики всех актёров, которые присутствуют в эпизоде. Режиссёр эпизода же, который присутствует на записи, помогает актёрам подобрать нужную интонацию голоса[21]. Сергей Мардарь, например, озвучивает двух персонажей — Кар-Карыча и Совунью. Поначалу озвучивал их по очереди, чтобы не запутаться в голосах. Если первым в эпизоде говорил Кар-Карыч, сначала записывались все его реплики, а Совуньи следом[22].

    Анимация

    Аниматик, поделённый на части, переходит в работу к художникам-аниматорам, каждый из которых трудится над отдельной сценой. На анимацию нескольких секунд эпизода, уходит до 7 дней. «Всё зависит от сложности движений персонажа», — отмечает Анатолий Прохоров[21]. Параллельно художники по фонам работают над фоновой частью эпизода[22]. В 2006 году себестоимость минуты анимации сериала составляла 8 тысяч долларов[10], а к концу 2007 года приблизилась к 13 тысячам[1]. На создание одного эпизода уходило 3—4 месяца[10] и порядка 50 тысяч долларов[4]. В месяц выпускали четыре эпизода и в производстве находились ещё как минимум 16 эпизодов[10].


    написать администратору сайта