В самом начале лабораторной работы запускаем програаму и удаляем куб
![]()
|
В самом начале лабораторной работы запускаем програаму и удаляем куб. ![]() Далее добавляем сферу. ![]() Переключаем на вид спереди. ![]() Приближаем сферу. ![]() Переключаем в режим редактирования. ![]() Сбрасываем выделение. ![]() Выбираем самую высшую точку в сфере. ![]() Включаем пропорциональное редактирование. ![]() Меняем обект путем перетаскивания курсора мыши. ![]() Переключаемся в объектный режим. ![]() Придаем сглаженность объекту. ![]() ![]() Blender - редактор трехмерной графики, предназначенный для объёмного моделирования, визуализации (рендера), создания как статических, так и динамических сцен, анимации, а также создания игр. Blender - свободный пакет для работы с трёхмерной графикой. Включает средства для моделирования объектов, текстурирования, риггинга и анимации, а также визуализации, композитинга и даже видеомонтажа. В отличие от многих бесплатных 3D редакторов, Blender ещё умеет и создавать анимацию. Для этого программа поддерживает: скелетную анимацию, нелинейную анимацию (и редактор для этого), морфинг, инверсную кинематику, различные привязки ключевых кадров, скриптовый язык Python и многое другое. |