Главная страница
Навигация по странице:

  • Основные характеристики видеокарты Интерфейс

  • Тактовая частота видеопроцессора

  • Объем видеопамяти

  • Тип видеопамяти

  • Ширина шины памяти

  • Поддержка технологий SLI/CrossFire.

  • Система охлаждения.

  • Физические размеры.

  • видеокарта. Видеокарта


    Скачать 20.62 Kb.
    НазваниеВидеокарта
    Дата31.10.2022
    Размер20.62 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлавидеокарта.docx
    ТипЗадача
    #764852

    Видеокарта

    Видеокарта является внутренним устройством компьютера и служит для расчета (рендеринга) изображения и вывода его на экран монитора. В современное время идет тенденция использовать её большие вычислительные возможности в задачах не связанных напрямую с формированием и выводом изображения на дисплей.

    Все видеокарты можно разделить на две большие группы: интегрированные и дискретные. Интегрированные (встроенные) видеокарты, являются неотъемлемой частью материнской платы или центрального процессора, то есть встроены в них. Наличие интегрированного видео уменьшает стоимость и энергопотребление компьютера, однако они имеют ограниченную производительность (часто не имеют собственной видеопамяти и используют ОЗУ компьютера).

    Дискретная видеокарта, представляет собой отдельную плату расширения, устанавливаемую в специальный слот на материнской плате. Она имеет в себе все необходимое для полноценной работы. Благодаря этому, она может иметь высокую производительность, позволяющую использовать ее в «тяжелых» 3D-играх и серьезных графических приложениях. Главными минусами является высокая стоимость и энергопотребление, что особенно важно для ноутбуков.

    Дискретные видеокарты можно разделить на два класса: игровые и профессиональные. Первые в основном используются для игр, а профессиональные видеокарты нацелены на использование в различных «тяжелых» графических приложениях 3D-моделирования, САПР и тому подобное, где они способны дать значительный прирост производительности.

    Основные характеристики видеокарты

    Интерфейс — служит для передачи данных между 3D-ускорителем и центральным процессором. В настоящее время стандартом является шина PCI Express (PCI-E) Х16. Физически реализован в виде слота на материнской плате компьютера, куда устанавливается дискретный видеоадаптер.

    Тактовая частота видеопроцессорасильно влияет на производительность видеоадаптера, чем она выше, тем быстрее он работает и тем больше его тепловыделение. Именно поэтому, увеличение рабочей частоты GPU является одним из способов разгона видеокарты. Измеряется частота в мегагерцах и гораздо ниже, чем у процессора и составляет около 900-1100МГц

    Объем видеопамяти — суммарная емкость памяти видеокарты, которая хранит изображение для вывода на монитор. Не всегда большой объем памяти говорит о ее высокой производительности. Объясняется это довольно просто, всегда есть определенный объем данных, требуемый для работы. Он разный в каждый момент времени и зависит от используемых программ и настроек. Когда объем памяти установленный в 3D-ускорителе превышает объем данных требуемых для работы, то дальнейшее увеличения объема видеопамяти не приводит к ускорению работы.

    Тип видеопамяти — сейчас используется несколько типов оперативной памяти применяющиеся в видеокартах. В современных видеокартах может применяться как DDR так и специально разработанная для использования в видеокартах память типа GDDR.

    Ширина шины памяти — имеет большое влияние на пропускную способность памяти и следовательно на общую производительность видеокарты. Определяется числом бит данных передаваемых за один цикл. Чем ширина шины памяти больше, тем выше скорость работы. Ширина шины обычно 64 или 128 бит, но может быть и 256 бит и выше.

    Поддержка технологий SLI/CrossFire. Для увеличения производительности можно использовать две и более видеокарты, которые работают параллельно. Для их совместной работы используются технологии SLI NVIDIA) или CrossFire(разработана для AMD). Для этого материнская плата должна иметь несколько разъемов PCI-E, а так же требуется блок питания соответствующей мощности.

    Разъемы. Служат для подключения к видеокарте внешних устройств для вывода на них видеосигнала, таких как мониторы, телевизоры, проекторы. Иногда их наличие и количество влияет на выбор конкретной модели. Все интерфейсы делятся на две большие группы: аналоговые и цифровые. На качество изображения при аналоговом подключении влияет большое количество факторов, что порой сильно портит картинку, поэтому они вытесняются цифровыми интерфейсами. Самые распространенных на сегодняшний день: DVI (Digital Visual Interface), HDMI (High Definition Multimedia Interface), DisplayPort , D-Sub или VGA.

    Система охлаждения. Для поддержания температуры видеокарты в приемлемых пределах применяются системы охлаждения. Они бывают двух основных типов: активные и пассивные. Пассивные представляют собой простой радиатор, который рассеивает выделяемое картой тепло. Применяются только в видеокартах относительно низкой производительности. Основное преимущество это надежность, отсутствие шума и пониженное энергопотребление, что особенно важно для ноутбуков.

    Активная система охлаждения дополняется вентилятором (кулером), хотя встречаются карты с водяным охлаждением. Кулер улучшает охлаждение, но одновременно увеличивает энергопотребление и шум, причем иногда очень сильно.

    Физические размеры. В зависимости от применяемого компьютерного корпуса физические размеры видеокарты могут стать ограничивающим фактором. Современные высокопроизводительные видеокарты могут иметь большие размеры и просто упереться в жесткие диски в тесном корпусе. К тому же применяемые системы охлаждения видеокарт довольно громоздки и могут занимать два и даже три слота. Другими словами, они толще, чем положено стандартами для платы расширения и занимают дополнительное пространство, перекрывая собой ниже расположенный слот.


    написать администратору сайта