презентация. 1 Язык C. Язык C# Повторение Целочисленные типы
Скачать 3.08 Mb.
|
Язык C#Повторение Целочисленные типы
Вещественные типыТипы с плавающей точкой
Десятичный тип
Если нецелочисленное значение жестко кодируется в исходном тексте (например, 12. 3), то обычно компилятор предполагает, что подразумевается значение типа double. Если значение необходимо специфицировать как float, потребуется добавить к нему символ F (или f) Символы
В уникоде набор символов представлен настолько широко, что он охватывает символы практически из всех естественных языков на свете. При этом стандартный набор символов в 8-разрядном коде ASCII является подмножеством уникода в пределах от 0 до 127. Для того чтобы присвоить значение символьной переменной, достаточно заключить это значение (т.е. символ) в одинарные кавычки Логический тип данныхТип bool представляет два логических значения: "истина" и "ложь". Эти логические значения обозначаются в С# зарезервированными словами true и false соответственно. Следовательно, переменная или выражение типа bool будет принимать одно из этих логических значений. Кроме того, в С# не определено взаимное преобразование логических и целых значений. Например, 1 не преобразуется в значение true, а 0 — в значение false. Класс System.ConvertВ пространстве имен System имеется класс Convert, который тоже может применяться для расширения и сужения данных: byte sum = Convert.ToByte(var1 + var2); Одно из преимуществ подхода с применением класса System.Convert связано с тем, что он позволяет выполнять преобразования между типами данных нейтральным к языку образом (например, синтаксис приведения типов в Visual Basic полностью отличается от предлагаемого для этой цели в С#). Арифметические операции
Условный оператор«if-else» «switch» «?:» - тернарный оператор Оператор «if-else»Неполное ветвление (Условие) Действие да нет if else if (условие) { Действие 1 } Пример 1Пример 2Оператор «if-else»Полное ветвление (Условие) Действие 1 Действие 2 да нет if else if (условие) { Действие 1 } else { Действие 2 } Пример 3Определить, является ли число положительным. Операторы сравнения>, < - больше, меньше >=, <= - больше либо равно, меньше либо равно ==, != - равно, не равно Логические операторыЛогическое НЕ. Его также называют отрицание обозначается знаком "!". Логическое И. Обозначается как &&. Логическое ИЛИ. Обозначается как ||. Пример 5Вводятся три числа. Нужно вывести "YES" если все числа равны, в противном случае "NO" Оператор выбора switchswitch ( выражение ){ case константное_выражение_1: [ список_операторов_1 ] case константное_выражение_2: [ список_операторов_2 ] case константное_выражение_n: [ список_операторов_n ] [ default: операторы ] } Пример: Калькулятор на четыре действияusing System; namespace ConsoleApplication1 { class Class1 { static void Main() { Console.WriteLine( "Введите 1й операнд:" ); double a = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine( "Введите знак" ); char op = (char)Console.Read(); Console.ReadLine(); Console.WriteLine( "Введите 2й операнд:" ); double b = double.Parse(Console.ReadLine()); double res = 0; bool ok = true; switch (op) { case '+' : res = a + b; break; case '-' : res = a - b; break; case '*' : res = a * b; break; case '/' : res = a / b; break; default : ok = false; break; } if (ok) Console.WriteLine( "Результат: " + res ); else Console.WriteLine( "Недопустимая операция" ); }}} Условные операторыОператор switch switch(выражение) { case константа1: последовательность операторов break; case константа2: последовательность операторов break; case константаЗ: последовательность операторов break; ... default: последовательность операторов break; } Условные операторыЗаданное выражение в операторе switch должно быть целочисленного типа (char, byte, short или int), перечислимого или же строкового. switch (s) { case "C#": Console.WriteLine("Вы выбрали язык C#"); break; case "VB": Console.WriteLine("Вы выбрали язык Visual Basic"); break; case "C++": Console.WriteLine("Вы выбрали язык С++"); break; default: Console.WriteLine("Такой язык я не знаю"); break; } Тернарная структура выбораC# имеет тернарную условную операцию (? :), близкую по структуре к if/else. условие ? оператор выполнения условия : оператор невыполнения условия Пример: int x=33; Console.WriteLine(x>9 ? “многозначное число” : “однозначное число”); ЗАДАЧИПроект 1:using System; namespace IfElse { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 1, b = 2 if (a < b). { Console.WriteLine("a < b"); } Console.ReadKey(); } } } Циклы for и whileЦикл for Цикл for в С# предоставляет механизм итерации, в котором определенное условие проверяется перед выполнением каждой итерации. Синтаксис этого оператора показан ниже: for (инициализатор; условие; итератор) оператор (операторы) Здесь: инициализатор
условие это выражение, проверяемое перед каждой новой итерацией цикла (должно возвращать true, чтобы была выполнена следующая итерация); итератор выражение, вычисляемое после каждой итерации (обычно приращение значения счетчика цикла). Циклы for и whileЦикл while Подобно for, while также является циклом с предварительной проверкой. Синтаксис его аналогичен, но циклы while включают только одно выражение: while(условие) оператор (операторы); где оператор — это единственный оператор или же блок операторов, а условие означает конкретное условие управления циклом и может быть любым логическим выражением. В этом цикле оператор выполняется до тех пор, пока условие истинно. Как только условие становится ложным, управление программой передается строке кода, следующей непосредственно после цикла. Как и в цикле for, в цикле while проверяется условное выражение, указываемое в самом начале цикла. Это означает, что код в теле цикла может вообще не выполняться, а также избавляет от необходимости выполнять отдельную проверку перед самим циклом. Циклы do whileЦикл do. . . while Цикл do...while в C# — это версия while с постпроверкой условия. Это значит, что условие цикла проверяется после выполнения тела цикла. Следовательно, циклы do...while удобны в тех ситуациях, когда блок операторов должен быть выполнен как минимум однажды. Ниже приведена общая форма оператора цикла do-while: do { операторы; } while (условие); При наличии лишь одного оператора фигурные скобки в данной форме записи необязательны. Тем не менее они зачастую используются для того, чтобы сделать конструкцию do-while более удобочитаемой и не путать ее с конструкцией цикла while. Цикл do-while выполняется до тех пор, пока условное выражение истинно. Операторы переходаОператор break С помощью оператора break можно специально организовать немедленный выход из цикла в обход любого кода, оставшегося в теле цикла, а также минуя проверку условия цикла. Когда в теле цикла встречается оператор break, цикл завершается, а выполнение программы возобновляется с оператора, следующего после этого цикла. Оператор break можно применять в любом цикле, предусмотренном в С#. Операторы переходаОператор continue С помощью оператора continue можно организовать преждевременное завершение шага итерации цикла в обход обычной структуры управления циклом. Оператор continue осуществляет принудительный переход к следующему шагу цикла, пропуская любой код, оставшийся невыполненным. Таким образом, оператор continue служит своего рода дополнением оператора break. В циклах while и do-while оператор continue вызывает передачу управления непосредственно условному выражению, после чего продолжается процесс выполнения цикла. А в цикле for сначала вычисляется итерационное выражение, затем условное выражение, после чего цикл продолжается Операторы переходаОператор return Оператор return организует возврат из метода. Его можно также использовать для возврата значения. Имеются две формы оператора return: одна — для методов типа void, т.е. тех методов, которые не возвращают значения, а другая — для методов, возвращающих конкретные значения. Для немедленного завершения метода типа void достаточно воспользоваться следующей формой оператора return: return; Когда выполняется этот оператор, управление возвращается вызывающей части программы, а оставшийся в методе код пропускается. Для возврата значения из метода в вызывающую часть программы служит следующая форма оператора return: return значение; Передача управленияоператор break — завершает выполнение цикла, внутри которого записан оператор continue — выполняет переход к следующей итерации цикла оператор return — выполняет выход из функции, внутри которой он записан оператор goto — выполняет безусловную передачу управления оператор throw — генерирует исключительную ситуацию. |