Игры Обж. 1 Кто быстрее соберетразберет учебный школьный Автомат Калашникова
Скачать 15.53 Kb.
|
Станция ОБЖ-физкультура 1 Кто быстрее соберет/разберет учебный школьный Автомат Калашникова. Примечание: Автоматы, если получиться, то мы возьмем у нашего учителя ОБЖ Совина Олега Витальевича. В начале учащимся мы покажем и объясним, как разбирать и собирать автомат, далее команды выбирают несколько ловких бойцов (1-3 ч). Далее бойцы начинают разбирать и собирать автомат, выиграет команда у которой, стрелки смогут быстрее разобрать и собрать автомат Калашникова. 2. Бег за флажками Подготовка. В каждой команде выбирают капитана. Команды располагаются за стартовыми линиями — одна напротив другой. Расстояние между командами 20—30 м. Посередине площадки, между двумя линиями, которые ограничивают полосу шириной 2—3 м, в шахматном порядке раскладывают флажки. Содержание игры. По сигналу игроки быстро подбегают к флажкам и стараются собрать их как можно больше. Через установленное время по команде дети возвращаются на места, быстро строятся в шеренгу. Капитаны собирают и подсчитывают флажки, принесенные их игроками. За каждый флажок начисляется одно очко. Побеждает команда, набравшая больше очков. Правила игры: 1. Во время перебежки игроку разрешается собирать любое количество флажков, лежащих на земле. 2. Запрещается отнимать флажки друг у друга. 3. За линии, ограничивающие место для флажков, заступать нельзя. 4. Капитаны команд играют на равных правах со всеми. Статистика очков
|