Сводная информация. 3 книги о творчестве и креативе
Скачать 311.2 Kb.
|
Эти пять языков программирования пригодятся каждому разработчику мобильных приложений. С их помощью можно создавать надежные, защищенные и востребованные приложения. JavaС момента появления Java стал основным языком для разработки мобильных приложений на Android. Он обеспечивает кросс-платформенную поддержку. Кроме того, приложения на Java легко перенести на различные операционные системы. Приложения Java работают по принципу «Написано один раз, запускается везде» (WORA — Write Once Run Anywhere) — они будут работать одинаково на любом совместимом с Java устройстве без необходимости изменения кода. И хотя Java — относительно старый язык программирования, он сохраняет популярность. KotlinKotlin — это новейший язык программирования, полностью совместимый с Java. Эти два языка взаимозаменяемы. В прошлом году Google назвал Kotlin «основным языком для разработки приложений на Android». Среди преимуществ по сравнению с Java стоит отметить масштабируемость Kotlin. SwiftSwift — язык программирования, разработанный Apple как современная замена Objective-C, который ранее использовался для создания приложений на iOS. Изначально Swift предназначался для разработки на iOS, но теперь его можно использовать для разработки приложений для macOS, Windows и Linux. Также доступны и неофициальные инструменты для добавления поддержки Android. RustRust — относительно новый язык, который уже стал известен своими возможностями управления памятью и безопасностью. Как и Java, Rust имеет кросс-платформенную поддержку и может использоваться для разработки мобильных приложений на Android, iOS, Windows, macOS, Linux и для ряда разновидностей Unix. Rust подходит для разработки нативных и веб-приложений, а также операционных систем, компонентов браузера и игровых движков. HTML5HTML5 также находится в этом списке, хотя и не является языком для разработки мобильных приложений — он используется для создания веб-приложений, которые запускаются на любом устройстве через браузер. Приложения, написанные на HTML5, можно объединять с фреймворками, которые предоставляют возможность использовать API-интерфейсы и, сохранять при этом все функции веб-приложения. Язык программирования — это набор формальных правил, по которым пишется код для приложений. Сейчас языков разработки приложений много, а выбор конкретного метода зависит от ваших целей и возможностей, операционной системы, типа приложения и требований к нему. ✅ Знать языки для создания мобильных приложений полезно не только разработчикам, но и заказчикам, которые хотят лучше разобраться в процессах проекта и знать, какой язык выбрать для своего приложения. В статье рассказываем об основных языках программирования для мобильной разработки iOS и Android Kotlin Kotlin — язык программирования для создания приложений под Android, рекомендуемый Google. Он был создан в 2010 году международной компанией JetBrains, которую основали петербургские программисты, для преодоления недочетов Java и используется для написания кода почти всех новых приложений на Android. Kotlin за несколько лет завоевал доверие программистов и стал отраслевым стандартом в Android-разработке. В 2019 году компания Google объявила Kotlin предпочтительным языком для разработки приложений под ее мобильную операционную систему, что означает приоритетную поддержку со стороны компании во всех инструментах, компонентах и API по сравнению с другими языками. Kotlin нашёл применение и в серверной разработке, где начал теснить позиции Java. В последние годы также развивается Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) – кроссплатформенная версия языка Kotlin, позволяющая создавать общую бизнес-логику iOS и Android-приложений. Преимущества: Позволяет обходиться меньшим количеством кода, чем на Java. Чем меньше текста, тем меньше в нем ошибок. Kotlin взаимозаменяем с Java, поэтому разные части интерфейса могут быть написаны на разных языках, но при этом отлично работать. Это помогает создавать более эффективные и высокопроизводительные программы. Безопасность. Все синтаксические ошибки и баги, связанные с неправильным обращением к объектам, можно найти и исправить во время сборки. Это упрощает тестирование. Программы на Kotlin могут использовать фреймворки и библиотеки, написанные на Java. Недостатки: Скорость сборки приложений на Kotlin немного ниже, чем у приложений на Java. Кроссплатформенная версия языка (KMM) пока не получила широкого распространения и уступает другим кроссплатформенным решениям. Swift Swift — язык программирования от Apple, на котором можно создавать приложения для iOS, Apple Watch и Apple TV. Swift не только перенял все возможности Objective С, но и был наделен новыми функциями, которые упрощают написание и реализацию кода: Преимущества: Высокая скорость — доходит до уровня C++. Простой для чтения синтаксис и код. По логике он напоминает английский язык. Повышенная безопасность, если сравнивать с Objective С. Упрощенный способ исправления ошибок в коде. Стабильность за счет библиотек, которые автоматически связываются с обновленной версией и присоединяются к приложению. Обеспечивает безопасное управление памятью. Недостатки: Swift используется преимущественно для разработки под устройства Apple. Других применений у языка практически нет, за очень редкими исключениями. Это ограничивает его популярность. Плохая совместимость с предыдущими версиями языка. Для разработки обязательно требуется техника Apple. Java До 2018 года был основным языком для создания приложений под Android, но и в 2022 его продолжают использовать разработчики для поддержки старых проектов. Важно отметить, что сам по себе язык не потерял популярность в IT, но гораздо чаще сейчас его используют для Back-end разработки. Новые приложения для Android на этом языке пишут редко. Статья: Что такое нативная и кроссплатформенная разработка Преимущества: Естественный код для Android. Сама ОС частично тоже написана на Java, а ядро составляют Linux и собственная виртуальная машина Virtual Machine. Позволяет легко масштабировать и обновлять проекты за счет объектно-ориентированного кода. Большое количество готовых инструментов, которые по умолчанию совместимы с Java, что тоже увеличивает скорость разработки. На языке Java можно разрабатывать не только мобильные, но и серверные, настольные, системные и другие приложения. Поэтому язык Java знают больше программистов. Недостатки: Программы на Java больше подвержены ошибкам, чем на Kotlin. Программы получаются достаточно многословными, что усложняет их чтение. Новые библиотеки для Android-разработки в первую очередь ориентированы на Kotlin, а не на Java. Objective С Objective С начали использовать в 80-х годах 20 века. Он был создан на основе C и Smalltalk, а в 2008 году Apple выпустил iPhone SDK 2.0, позволяющий создавать программы для iOS. Сначала его считали надстройкой к С, но когда его лицензировали NextStep и Apple, Objective С стал официальным языком всех интерфейсов под iOS. В 2014 году вышел более мощный Swift, который взял себе все лучшее от Objective-C, но был лишен его недочетов. Сейчас большинство программистов выбирают Swift, но Objective С все еще используется для поддержки Legacy проектов. Преимущества: Существует много документации, которая упрощает работу. Совместим со Swift. Недостатки: Невысокая производительность по сравнению со Swift. Сложный синтаксис. Dart Dart представляет собой язык программирования общего назначения от компании Google, разрабатываемый с 2011 года. Изначально он предназначался для разработки веб-приложений. Всё изменилось в 2017 году, когда вышла первая версия Flutter — комплекта средств разработки и фреймворка с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений под Android и iOS, веб-приложений, а также настольных приложений под Windows, macOS и Linux. В качестве языка программирования во Flutter используется Dart. Flutter и лежащий в его основе язык Dart активно развиваются, перенимая лучшие идеи из Kotlin, Swift и других языков программирования. Сегодня Flutter является одним из самых популярных фреймворков у разработчиков кроссплатформенных приложений. Преимущества: Простой в освоении язык программирования, одинаково удобный для программистов, ранее писавших нативный код для Android, iOS или веб-приложений. Высокая производительность относительно большинства других кроссплатформенных фреймворков благодаря компиляции в нативный код для целевой платформы. Возможность писать единый код для любой платформы. Несмотря на свою молодость, Flutter и Dart уже завоевали большую популярность среди программистов, поэтому для данного фреймворка адаптировано множество библиотек, инструментов, можно легко найти документацию и примеры. Недостатки: Число специалистов, знающих Flutter, растёт, но пока уступает количеству нативных программистов. Язык Dart пока уступает в гибкости языку Kotlin, хотя и здесь отставание сокращается. JavaScript JavaScript – один из самых популярных языков программирования в мире. Он используется для создания интерактивных веб-страниц, мобильных приложений и даже в серверной разработке. В контексте мобильных приложений JavaScript применяется в React Native: это кроссплатформенный фреймворк с открытым исходным кодом для разработки мобильных и настольных приложений. React Native поддерживает такие платформы как Android, iOS, macOS, Web, Windows и UWP, позволяя разработчикам использовать возможности библиотеки React вне браузера для создания приложений, имеющих полный доступ к системным API платформ. Преимущества: Легкость освоения React Native за счет языка JavaScript. Большая распространенность: до половины кроссплатформенных приложений разрабатываются на React Native. React Native поддерживает интеграцию в уже существующие приложения — например, часть интерфейса мобильного приложения может быть реализована на React Native, а часть — при помощи чисто платформенных средств. Недостатки: Производительность приложений на React Native уступает приложениям на Flutter. Простота языка разработки негативно сказывается на защищенности от ошибок, по сравнению с более строгими языками. Выбор языка программирования зависит от OC, задач приложения и способа разработки, который вы выберете. Для работы во фронтенде нужны три языка: HTML, CSS и JavaScript (JS) Поймите, что интересно именно вам, и выберите сферу и направление. Если вы предпочитаете Apple и жизни не представляете без iPhone — выбирайте Swift. Если вам нравится универсальность платформ и банковский софт — привет, Java. Если вы любите цифры и работу с данными — добро пожаловать в мир Python. Если вы за быстрый рост и поддерживаете стартапы — снова Python. Если вам близок фриланс и разработка небольших сайтов и сервисов — вас ждёт PHP. Если вы хотите заниматься фронтендом — вам нужен JavaScript. Учитесь и практикуйтесь хотя бы по часу в день, чтобы за полгода стать начинающим. Пробуйте брать в работу проекты и зарабатывать. Следите за актуальностью своего рабочего языка и учите новые постепенно. Не переставайте учиться, пробуйте новые сферы. |