Нұр-Сұлтан қаласы №63 мектеп-гимназия Байкенова Маншук Жангельдикызы Информатика пәні мұғалімі Кітапхана құрамына компьютердің мультимедиалық құрылғыларымен жұмыс жасауға арналған дыбыстық модульдер, арнайы графикалар мен функциялар енеді 1-ші сабақ PyGame (пайгейм) кітапханасы.pptx 1.1 Mb. #1137171
|
Қысқамерзімді жоспар 1-сабақ. Сабақтың тақырыбы: Өміріміздегі қайталаулар Заттардың негізгі қасиеттерімен қоса қосалқы қасиеттерін ашу үшін тапсырма беріледі. Бұл кәдімгі жеңіл ойдан арылу, айналаға сын көзбен қарау, жаңалық ашуға ұмтылу үшін керек 3 сынып _МЖ жа_а..docx 494.92 Kb. #1137161
|
Программалар құрудың интеграцияланған ортасы интерфейсімен танысады. Көптеген оқушылар Бұл арқылы оқушыларда шығармашылық және сын тұрғысынан ойлауы, функционалдық сауаттылығы, қарым-қатынас жасау қабілеті мен жауапкершілігі артады. Сонымен қатар өмір бойы оқуға, еңбеу етуге, Қазақстандық патриотизм және азаматтық жауапкершілікке деген дағдысы қалыптасады Бөлім.docx 141.02 Kb. #1137035
|
Программа ознакомительной, производственной и преддипломной практики для студентов специальности 030501 Юриспруденция Программа практики разработана методической комиссией по специальности (направлению) 030501 – Юриспруденция и направления подготовки 030500. 62 – Юриспруденция и одобрена на ее заседании 2011 г., протокол № Программа практик (Волосова Н.Ю.).doc 185.5 Kb. #1136816
|
Дисциплина: Русский язык Цель занятия: закрепление знаний о стилях речи, лексике, орфоэпии, фонетике, орфографии, морфемике и словообразовании, морфологии, синтаксисе и пунктуации, совершенствование навыков их практического применения русский.docx 31.55 Kb. #1136736
|
Дисциплина: Русский язык Цель занятия: закрепление знаний о стилях речи, лексике, орфоэпии, фонетике, орфографии, морфемике и словообразовании, морфологии, синтаксисе и пунктуации, совершенствование навыков их практического применения литература.docx 31.55 Kb. #1136715
|
Национальный исследовательский институт дополнительного образования и профессионального обученияПрограмма профессиональной переподготовки Практическая психология с дополнительной специализацией в области психологического консультирования (1770) Практическое задание №1. Гасанова С.С.pdf 191.42 Kb. #1136698
|
Программа среднего профессионального образования 44. 02. 02 Преподавание в начальных классах Дисциплина: Ручное практическое задание пнк, кп Психология общения.rtf 378.62 Kb. #1136591
|
Программа среднего профессионального образования 38. 02. 03 Операционная деятельность в логистике Дисциплина: Менеджмент Практическое задание №2 Укажите общее количество работающих сотрудников на предприятии. Вычертите пирамиду уровней управления. Указав количество работающих на каждом уровне практическое задание №2 зайцева ю.а.doc 157.5 Kb. #1136523
|
Ано дпо "волгоградская гуманитарная академия профессиональной подготовки специалистов социальной сферы" Программа профессиональной переподготовки Практическое задание 3, Модуль 3. Педагогическая психология Жмур 77.17 Kb. #1136413
|
«Согласовано» «Утверждаю» Гражданско-патриотическое, нравственно-духовное, семейное, экологическое, историко-культурное, спортивное, художественно-эстетическое, историко-краеведческое, патриотическое Летний отдых Петровка 22-23.docx 43.23 Kb. #1136411
|
Программа среднего профессионального образования 44. 02. 03 Педагогика дополнительного образования (в области социально-педагогической деятельности) Дисциплина: Иностранный язык Практическое занятие 8 Туренко Мария Юрьевна Задание 8.docx 19.81 Kb. #1136353
|
Голубева Ирина Владимировна (И. О. Фамилия) Тольятти 2023 рабочая программа Е. Э. Кочуровой «Занимательная математика», опубликованной в сборнике программ внеурочной деятельности под редакцией Н. Ф. Виноградовой: Сборник программ внеурочной деятельности: 1-4 классы / под ред. Н. Ф. Виноградовой. – М.: Вентана-Граф задания.docx 4.docx 219.33 Kb. #1136310
|
Ойын кейіпкерлерін анықтау Сar класына әдістерді қосу керек. Содан кейін пернелерді басу оқиғасына жауап қату үшін программаның негізгі цикліне event handlers-ті қосамыз. Ойыншы пернетақтада көрсеткіш пернелерін пайдаланған кезде, біз көлікті экранда жылжыту үшін өзіміздің әдістерді шақыратын боламыз Саба_ты_ та_ырыбы_ Шарттарды программалау («Футболшы» ойыны) О_у 62.5 Kb. #1136168
|
«3d баспа» бөлімі бойынша жиынтық бағалау Тапсырмалар 3D модельдеу программасының атауын анықтаңыздар «Тяни/Толкай» (Тарту/Итеру) – объектілерге үлөлшем беретін құрал. Таңдаған екіөлшемді фигураны тартқанда, созылып биіктікте пайда болады 6кл,3D БАСПА.docx 76.09 Kb. #1136064
|