Психология. 11.02 Психология. Цель развивать внимание, память, быстроту реакции. Ход игры
Скачать 15.62 Kb.
|
11.02.2021 Психология 2-ФР-2 Выполнила: Жеботинская Елена Нос, пол, потолок. Цель: развивать внимание, память, быстроту реакции. Ход игры. Играющие размещаются по кругу, ведущий называет одно из трёх слов: «нос» - играющие касаются указательным пальцем кончика носа; «пол» - дети показывают указательным пальцем на пол; «потолок» - игроки поднимают руку вверх, указывая на потолок. Интенсивность игры регулируется темпом произнесения ведущим слов – заданий. Ведущий старается запутать игроков. Например, произносит слово «нос», а показывает на потолок. Игрок, допустивший расхождение между словами и действиями, выбывает из игры. Выигрывает тот, кто остаётся в круге последним. Вызов номеров. Цель: развивать внимание, быстроту и ловкость. Материал: флажок или набивной мяч для обозначения места поворота. Ход игры. Играют две команды, которые выстраиваются в колонну по одному у стартовой линии. В 15 метрах от неё напротив каждой команды обозначается место поворота. Капитаны распределяют игроков по номерам. Ведущий называет номера. Игроки, услышав свой номер, бегут к точке поворота. Обегают её и возвращаются на место. Прибежавший первым получает очко (жетон). Победившая команда определяется в конце игры по числу набранных очков. |