Е. А. Ере м ин Логические основы компьютеров Практические работы Тренажер Логика Тренажёр Логика это бесплатная программа
![]()
|
И нформатика, 10 класс К.Ю. Поляков, Е.А. Еремин Практические работы Тренажёр «Логика» – это бесплатная программа, которую можно скачать с сайта автора: http://kpolyakov.spb.ru/prog/logic.htm Запустите тренажер «Логика». На уровне 1 познакомьтесь с действием логических элементов «И», «ИЛИ» и «НЕ». Правила игры. Используя выключатели (кнопки) в левой части окна нужно сбрасывать кристалл строго на 1 «этаж» вниз (на следующую площадку). Когда кристалл опустится на самую нижнюю площадку, происходит переход на следующий уровень (всего 10 уровней). Если «уронить» кристалл (через 2 этажа или более), он разобьется, и этот уровень придется начать заново. Когда разбиты все 5 кристаллов, игра заканчивается. Критерии выставления отметок: «3» – выйти на уровень 6 «4» – выйти на уровень 9 «5» – пройти все 10 уровней |
Запрос | Выдача Яндекса, млн страниц | Выдача Google, млн страниц |
яблоки | | |
груши | | |
яблоки & груши | | |
яблоки | груши | | |
Отклонение от формулы | | |
Повторите исследование, взяв слова в запросе в кавычки (требуется только точная форма, без учета других падежей):
Запрос | Выдача Яндекса, млн страниц | Выдача Google, млн страниц |
"яблоки" | | |
"груши" | | |
"яблоки" & "груши" | | |
"яблоки" | "груши" | | |
Отклонение от формулы | | |
Используя возможности расширенного поиска, ограничьте область действия предыдущих запросов доменом http://narod.ru:
Запрос | Выдача Яндекса, тыс. страниц | Выдача Google, тыс. страниц |
"яблоки" | | |
"груши" | | |
"яблоки" & "груши" | | |
"яблоки" | "груши" | | |
Отклонение от формулы | | |
Сделайте выводы по результатам исследования двух поисковых систем.
Логические элементы компьютера
Запустите программу Multimedia Logic.
![](276170_html_44c6db97a8a63198.png)
В палитре, которая находится в левой части окна, мы будем использовать следующие инструменты:
-
перемещение
соединение
новый узел
элемент НЕ
элемент И
элемент ИЛИ
лампочка (светодиод)
выключатель (0/1)
текст
Названия других инструментов появляются при наведении мыши на кнопки этих инструментов в палите, а информацию о них можно найти в справочной системе (F1).
Чтобы добавить на схему какой-то элемент, нужно щёлчком левой кнопки мыши включить нужный инструмент и щелкнуть мышью на поле там, где будет левый нижний угол элемента. Если элемент сначала был размещён не тем, где хочется, его всегда можно подвинуть: нужно включить инструмент
![](276170_html_2fdd2301f4a1f558.png)
Соберём схему, которая соответствует логическому выражению
![](276170_html_f4b685710b73beb9.gif)
Из формулы видно, что нам будут нужны два входа-выключателя (A и B), один выход-лампочка (X) и два логических элемента (НЕ и ИЛИ). Вот схема, которая должна получиться в результате этой части работы:
![](276170_html_ad924bf69946badd.png)
Включим в палитре инструмент
![](276170_html_5409d0cd54b4f8f9.png)
![](276170_html_2fdd2301f4a1f558.png)
С помощью инструмента
![](276170_html_a50695337b0fe022.png)
Добавим на поле один элемент НЕ, один элемент ИЛИ и лампочку. Расположим их так, как удобно для составления схемы. Около лампочки добавьте метку X.
Теперь нужно соединить элементы так, как показано на схеме выше. Включаем инструмент
![](276170_html_ea4b807b946fb112.png)
Если линия получилась не так, как нужно, её можно удалить. Для этого включите инструмент
![](276170_html_2fdd2301f4a1f558.png)
Теперь щёлкаем по кнопке «Запуск моделирования» и включаем таким образом режим моделирования, в котором можно изучать работу собранной схемы:
![](276170_html_3ea951c8346cfcd0.png)
Заполните таблицу истинности для собранной схемы:
А | B | X |
0 | 0 | |
0 | 1 | |
1 | 0 | |
1 | 1 | |
Определите по таблице истинности, как называется операция, которую выполняет эта схема.
Ответ:
Соберите схему, которая соответствует логическому выражению
![](276170_html_8ac2aa9b196b92e5.gif)
Скриншот:
Заполните таблицу истинности для собранной схемы:
А | B | X |
0 | 0 | |
0 | 1 | |
1 | 0 | |
1 | 1 | |
Определите по таблице истинности, как называется операция, которую выполняет эта схема.
Ответ:
Найдите в сети схему, которая выполняет суммирование двух битов (без учёта переноса) с помощью четырёх логических элементов, соберите и испытайте её. Убедитесь, что она работает правильно. Вставьте скриншот этой схемы в отчёт:
Скриншот:
Постройте двухразрядный сумматор – схему, которая складывает двухбитные числа – и убедитесь, что он работает правильно. Вставьте скриншот этой схемы в отчёт:
Скриншот:
http://kpolyakov.spb.ru