Главная страница
Навигация по странице:

  • Практическая часть Задание 1.

  • Информационные компьютерные модели


    Скачать 0.56 Mb.
    НазваниеИнформационные компьютерные модели
    Дата11.04.2023
    Размер0.56 Mb.
    Формат файлаpdf
    Имя файла22_.pdf
    ТипИсследование
    #1054127

    Тема: Информационные компьютерные модели
    Цель: получить представление о моделировании как методе научного познания. Исследование информационных моделей на компьютере.
    Объект – некоторая часть окружающего мира, рассматриваемого человеком как единое целое.
    Моделью называется некий объект-заменитель, который в определенных условиях может заменять объект-оригинал, воспроизводя интересующие нас свойства и характеристики оригинала, причем имеющий существенные преимущества
    (наглядность, обозримость, доступность испытаний, легкость оперирования и т.д.).
    Моделирование - это метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей. Один и тот же объект может иметь множество моделей, а разные объекты могут описываться одной моделью.
    Рисунок 1 - Примеры моделей
    Несколько типов моделирования:
    предметное моделирование, при котором исследование ведется на модели, воспроизводящей определенные геометрические, физические, динамические или функциональные характеристики объекта-оригинала;
    знаковое моделирование, при котором в качестве моделей выступают схемы, чертежи, формулы. Важнейшим видом такого моделирования является математическое моделирование, производимое средствами математики и логики;
    мысленное моделирование, при котором вместо знаковых моделей используются мысленно-наглядные представления этих знаков и операций с ними.
    Типы моделей (по форме представления)
    1.
    предметные (материальные) модели воспроизводят геометрические, физические и др. свойства объектов в материальной форме. Примеры: детские игрушки, скелет человека, чучело, макет солнечной системы, школьные пособия, физические и химические опыты
    2.
    абстрактные (нематериальные) – не имеют реального воплощения. Их основу составляет информация. Это теоретический метод познания окружающей среды. По признаку
    реализации они бывают: мысленные и вербальные; информационные.
    Информационные модели – целенаправленно отобранная информация об объекте, которая отражает наиболее существенные для исследователя свойств этого объекта.
    Этапы моделирования:
    1. Постановка задачи: описание задачи, цель моделирования, формализация задачи, математическая модель.
    2. Разработка модели: информационная модель, компьютерная модель
    3. Компьютерный эксперимент – план эксперимента, проведение исследования
    4. Анализ результатов моделирования
    На начальном этапе моделирования выделяются существенные признаки изучаемого объекта и дается развернутое содержательное описание связи между ними (системный анализ), то есть осуществляется неформальная постановка задачи. Следующим важным этапом моделирования является формализация содержательного описания связей между выделенными признаками с помощью некоторого языка кодирования: языка схем, языка математики и т.д.
    (“перевод“ полученной структуры в какую- либо заранее определенную форму).
    Формализация – этап перехода от содержательного описания связей между выделенными признаками объекта (словесного или в виде текста) к описанию, использующему некоторый язык кодирования (языка схем, языка математики и т. д.). Формализация - процесс построения информационных моделей с помощью формальных языков. Одним из наиболее
    распространенных формальных языков является алгебраический язык формул в математике, который позволяет описывать функциональные зависимости между величинами. Модели, построенные с использованием математических понятий и формул, называются математическими моделями. По сути, формализация – это первый и очень важный этап процесса моделирования. Примером неформального описания модели является кулинарный рецепт или словесное описание модели парусника, или словесная формулировка второго закона Ньютона.
    В тех случаях, когда моделирование ориентировано на исследование моделей с помощью компьютера, результатом формализации моделей должно быть программное средство. Поэтому принципы формализации можно сформулировать в следующем виде: разработка неформального описания модели (словесное описание существенных для рассматриваемой задачи характеристик изучаемого объекта и связей между ними); составление формализованного описания на некотором языке кодирования (с использованием математических соотношений и текстов); реализация формализованного описания в виде программы на некотором языке программирования.
    Например, формула F=m*a является формализованным описанием второго закона
    Ньютона.
    Алгоритм представляет собой конечную упорядоченную совокупность предписаний исполнителю, четко и однозначно определяющих процесс преобразования исходной информации в конечный результат. Алгоритмы образуют важнейший класс информационных процессов. Каждый шаг алгоритма определяется только начальной и конечной информацией, все команды алгоритма можно выполнять формально, или автоматически (без непосредственного участия человека).
    Информационная модель — это модель, содержащая целенаправленно отобранную и представленную в некоторой форме наиболее существенную информацию об объекте.
    Информационный объект — это совокупность логически связанной информации.
    Имитационным моделированием называют изучение физических явлений и процессов с помощью компьютерных моделей.
    Выбор вида модели зависит от цели исследования объекта.
    Компьютерный эксперимент состоит из последовательности этапов: построение математической модели - выбор численного метода - разработка алгоритма - исполнение программы на компьютере, анализ решения.
    Рисунок 2 - Виды информационных моделей
    Этапы разработки моделей:
    ● Построение описательной информационной модели.
    ● Создание формализованной модели.
    ● Преобразование формализованной модели в компьютерную.
    ● Проведение компьютерного эксперимента.
    ● Анализ полученных результатов и корректировка исследуемой модели.
    Практическая часть

    Задание 1.
    Создать модели различных жизненных ситуаций:
    Жизненная ситуация
    Моделируемый объект
    Цель моделирования
    Моделируемые характеристики
    Модель
    Чтобы объяснить сестренке движение
    Земли вокруг своей оси, девочка принесла глобус
    Земной шар
    Объяснение
    Изучение
    Форма земли и ее движение вокруг своей оси
    Глобус
    Участвуя в конкурсе по проектированию группа ребят воссоздали рабочий проект экскаватора, который мог двигать ковшом, и победили получив грамоты
    Объясняя движение Земли вокруг солнца, девочка носит глобус по комнате вокруг настольной лампы
    Новый друг просит показать как можно найти мой дом, поэтому я нарисовал схему пути к своему дому
    Для улучшения качества работы надо построить информационную систему в медицинском центре, сотрудники создали базу данных, в которую добавили всех сотрудников и пациентов центра
    На конкурс по благоустройству центральной улицы города архитекторы сдают свои рисунки
    Для подготовки организма к перегрузкам в полете пилоты тренируются на центрифуге
    Ребятам на занятии по искусству не хватает времени нарисовать натюрморт проекта выпускной работы, по этому им нужно дома доделать набросанный эскиз
    Готовя к игре футбольную команду, тренер на макете футбольного поля передвигает фигурки, обозначающие игроков
    Задание 2.
    Создать различные модели одного объекта:
    В таблице приведены примеры разные модели одного и того же объекта – водяной мельницы.
    Заполните новое поле «природа объекта-модели», под этими словами понимается ответ на вопрос: что собою представляет моделирующий объект – мысленный образ, материальный предмет, рисунок, текст или что-нибудь еще.
    Жизненная ситуация
    Цель моделирования
    Моделируемые характеристики
    Модель
    Природа объекта-модели
    В магазине игрушек продается действующая модель водяной мельницы
    Досуг
    Познание
    Внешний вид
    Действие
    Игрушка
    Материальный предмет
    Перед постройкой водяной мельницы средневековый строитель рисует ее чертеж
    Изобретатель представляет, как погруженное в воду колесо начинает вращаться и вращать ось
    Проектирование
    Мысленный образ

    Путешественник записывает в записную книжку точное описание водяной мельницы и фотографирует ее, чтобы построить похожую у себя на даче
    Мастер-виртуоз по водяным мельницам по одной магнитофонной записи скрипа колеса определяет характер неисправности
    Диагностика
    Магнитофонна я запись скрипа
    Звуковая информация
    В новой книге поет пишет про себя, как про нового героя, добавляя черты характера, запутывает историю рассказа
    Задание 3.
    Создать информационные модели студентов вашей группы:
    Фамилия
    Имя
    Рост
    Вес
    Любимый учебный предмет
    Хобби
    Фоторобот
    Ответьте на вопросы к 3 заданию: что является объектом __________________________________________________________ что является атрибутом _________________________________________________________ что является связью между экземплярами объектов ________________________________
    Задание 4.
    Разработать схему развертки тетраэдра, в удобном для вас графическом редакторе.
    Описать этапы разработки и создания объемной модели тетраэдра.
    Сдать сложенную получившуюся фигуру.
    Составить письменный отчет о проделанной практической работе в текстовом редакторе с титульным листом таблицами, рисунком и объемной фигурой.


    написать администратору сайта