Главная страница
Навигация по странице:

  • Задание на лабораторную работу

  • Решение матричной игры в чистых и смешанных стратегиях. Лаб №1. Лабораторная работа 1 Решение матричной игры в чистых и смешанных стратегиях


    Скачать 476.33 Kb.
    НазваниеЛабораторная работа 1 Решение матричной игры в чистых и смешанных стратегиях
    АнкорРешение матричной игры в чистых и смешанных стратегиях
    Дата06.11.2021
    Размер476.33 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаЛаб №1.docx
    ТипЛабораторная работа
    #264801

    Лабораторная работа №1

    «Решение матричной игры в чистых и смешанных стратегиях».
    Цель лабораторной работы - научиться находить нижнюю и верхнюю цену игры и решать ее в чистых и смешанных стратегиях, используя электронные таблицы.
    Задание на лабораторную работу
    У стороны А имеются две стратегии развития фирмы ( у стороны В – три( Известны вероятностные выигрыши сторон при использовании ими той или иной стратегии. Платежная матрица имеет вид:




    Используя данные индивидуального задания, найти верхнюю и нижнюю цену игры и сделать вывод об отсутствии седловой точки. Исключить доминируемую стратегию (предполагается, что она есть). Найти решение игры в смешанных стратегиях, выполнив расчеты в среде электронных таблиц.
    Вариант индивидуального задания:


    Вариант

    a11

    a12

    a13

    a21

    a22

    a23

    6

    40

    70

    50

    70

    35

    30


    1.Решение игры в чистых стратегиях
    Для нахождения оптимальной стратегии необходимо последовательно проанализировать все возможные стратегии и рассчитывать на то, что разумный противник на каждую из них будет отвечать такой, при которой выигрыш игрока А минимален. Минимальные числа в каждой строке обозначим и выпишем в виде добавочного столбца платежной матрицы:


    40 70 50 40

    70 35 30 30
    Предпочтительной для игрока А будет та стратегия, при которой обращается в максимум, т.е. min

    Нижняя цена игры это тот гарантированный минимум, который можно

    обеспечить при наиболее осторожной (перестраховочной) стратегии.
    maxminqij,

    α = 40

    Аналогичные рассуждения проводим и для стороны игрока В. Эта сторона должна рассмотреть все свои стратегии, выделяя для каждой из них максимальные значения выигрыша: qij.

    Эти значения выписываем в дополнительной строке платежной матрицы. Из всех значений находим минимальное.


    40 70 50 40

    70 35 30 30

    70 70 50
    β = min qij.

    β = 50 – верхняя цена игры.
    Так как не выполняется равенство maxminqij = min qij,

    40<50

    платежная матрица не имеет седловой точки, задача решений в чистом виде не имеет.
    2. Решение игры в смешанных стратегиях
    Стратегия, состоящая в случайном применении с определенными вероятностями тех или иных чистых стратегий, называется смешанной стратегией. Простейшая матричная игра 2х2 определяется матрицей
    A = ,
    Уменьшим порядок платёжной матрицы (количество строк и столбцов) за счёт исключения доминируемых и дублирующих стратегий. Рассмотрим платежную матрицу выигрышей, показанную в таблице 2.1.
    Таблица 2.1 — Платёжная матрица с доминируемыми стратегиями













    40

    70

    50



    70

    35

    30


    Доминируемая стратегия для игрока A, когда все элементы строки матрицы этой стратегии меньше или равны соответствующим элементам строки матрицы другой стратегии. В нашем случае стратегия A2 является доминируемой по отношению к стратегии A1, и ее можно исключить из рассмотрения.

    Найдем оптимальную смешанную стратегию, выполнив расчеты в среде Excel.

    Заносим на лист Excel исходные данные (платежную матрицу) и проверяем их на наличие седловой точки. Вид листа Excel показан на рисунке 2.1.

    Рисунок 2.1 - Вид листа Excel не имеющей седловой точки
    Находим доминируемую стратегию для игрока B, когда все элементы столбца матрицы этой стратегии больше или равны соответствующим элементам столбца матрицы другой стратегии. В нашем случае стратегия B2 является доминируемой по отношению к стратегии B3 и ее можно исключить из рассмотрения. Вид листа Excel исключающую стратегию В2 показан на рисунке 2.2.


    Рис.2.2 - Вид листа Excel исключающую стратегию В2
    Находим min qijи maxminqij,определяем нижнюю и верхнюю цену игры. Определяем вероятности чистых стратегий в смешанной. Вводим соответствующие формулы для организации вычислений. Вид листа Excel для поиска нижней и верхней цены игры показан на рисунке 2.3.

    Рисунок 2.3 - Вид листа Excel для поиска нижней и верхней цены игры
    Определяем вероятности чистых стратегий в смешанной. Вид листа Excel для поиска вероятности чистых стратегий в смешанной показан на рисунке

    Рисунок 2.4 - Вид листа Excel для поиска вероятности чистых стратегий в смешанной
    Находим чистую цену игры для игрока А. Вид листа Excel для поиска чистой цены игры для игрока А показан на рисунке 2.5.

    Рисунок 2.5 - Вид листа Excel для поиска чистой цены игры для игрока А
    Находим чистую цену игры для игрока В. Вид листа Excel для поиска чистой цены игры для игрока В показан на рисунке 2.6.

    Рисунок 2.6 - Вид листа Excel для поиска чистой цены игры для игрока В
    Вид листа Excel для поиска оптимальной смешанной стратегии показан на рисунке 2.7.


    Рисунок 2.7 – Вид листа Excel для поиска оптимальной смешанной стратегии
    В результате получены следующие значения вероятностей чистых стратегий в смешанной:

    P(A1)=0,8; P(A2)=0,2; P(B1)=0,4; P(B2)=0,6

    Это означает, что предприятию A следует производить 80% первого вида продукции и 20% второго вида, а предприятию B — соответственно 40% и 60%. При этом чистая цена игры составит 46 д.е.
    Вывод: мы научились находить нижнюю и верхнюю цену игры и решать ее в чистых и смешанных стратегиях, используя электронные таблицы.


    написать администратору сайта