Главная страница

Инвентор 2018. Методические указания по выполнению лабораторных работ по дисциплинам Инженерная графика


Скачать 5.69 Mb.
НазваниеМетодические указания по выполнению лабораторных работ по дисциплинам Инженерная графика
Дата25.09.2022
Размер5.69 Mb.
Формат файлаpdf
Имя файлаИнвентор 2018.pdf
ТипМетодические указания
#694803

МинистерствообразованияинаукиРФ
Федеральноегосударственноебюджетноеобразовательноеучреждение высшегообразования
ТОМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ СИСТЕМ
УПРАВЛЕНИЯ И РАДИОЭЛЕКТРОНИКИ (ТУСУР)
Кафедра механики и графики (МиГ)
Утверждено зав. кафедрой МиГ
________Люкшин Б.А.
Autodesk Inventor 2017
Учебно-методическое пособие к лабораторным работам для студентов всех специальностей
Томск 2017
Рассмотрено и одобрено на мет. семинаре каф. МиГ протокол № 105 от
25.01.2017

Учебно-методическое пособие предназначено для получения практических навыков работы на графическом редакторе Autodesk Inventor: построения 3D-моделей твердых тел, сборочных единиц и их анимации, создания чертежей деталей. Учебно-методическое пособие содержит методические указания по выполнению лабораторных работ по дисциплинам
«Инженерная графика»,
«Компьютерная графика»,
«Инженерная и компьютерная графика» для студентов всех специальностей.
Разработчики: доцент каф. МиГ_____________ Гришаева Н.Ю. доцент каф. МиГ _________________ Уцын Г.Е.

3
Содержание
Введение ............................................................................................................ 4
Лабораторная работа №1 ................................................................................. 5
Лабораторная работа №2 ............................................................................... 17
Лабораторная работа №3 ............................................................................... 32
Лабораторная работа №4 ............................................................................... 40
Лабораторная работа №5 ............................................................................... 57
Дополнительные методы построения моделей ........................................... 89
Заключение.................................................................................................... 100

4
Введение
Графический редактор Autodesk Inventor представляет собой средство построения параметрических 3D-моделей твердых тел на основе элементов.
Параметрическоемоделирование позволяет управлять формой и габаритами создаваемого объекта путем задания его размеров – проектирование, управляемое размерами. При этом подходе можно считать, что геометрия объекта управляется размерами. В этом принципиальное отличие параметрического моделирования от более широко распространенного подхода с использованием ассоциативныхразмеров, при котором объект создается из примитивов с заранее точно определенными размерами, в точности совпадающими с реальными размерами объекта. При изменении размеров примитивов, например, удлинении, все размеры автоматически обновляются. В этом случае размеры управляются геометрией объекта.
Параметрическоемоделированиенаосновеэлементов означает, что при создании модели все отверстия, скругления, фаски и др. являются независимыми элементами, размеры которых можно изменять, не создавая их снова.
Другой важной особенностью Autodesk Inventor является адаптивность.
Адаптивность означает, что между деталями можно установить физические соотношения. Адаптивность может быть двунаправленной, т.е. как при изменении модели автоматически обновляются чертежные виды, так и при изменении чертежных видов изменения автоматически вносятся в модель.
В Autodesk Inventor используется несколько расширений.
Файл детали – расширение .ipt
(Inventor Part File)
Файл сборки (изделия) – расширение .jam
(Inventor Assembly File).
Файл презентации – расширение .ipn
(Inventor Presentation File).
Файл детали из листового материала - расширение .ipt.
Файл чертежа – расширение .idw
(Inventor Drawing).
Файл проекта – расширение .ipj.
(Inventor Project File)
Файл элементов – расширение .ide.
(Inventor Design Element)
Проектирование трехмерных деталей в Autodesk Inventor начинается с построения двумерного эскиза. Эскиз служит для создания грубой параметрической заготовки, которая в дальнейшем преобразуется в 3D- модель.

5
Лабораторнаяработа№1
1. Началоработы. Созданиеэскиза.
Пошаговые учебные пособия, входящие в комплект поставки программного продукта, являются хорошим способом начала работы с программой. В этом основном наборе учебных пособий описан полный рабочий процесс — от создания базовых эскизов до документирования проекта. Можно получить доступ к этим учебным пособиям, перейдя по ссылке "Ресурсы для обучения" на вкладке "Начало работы" панели "Моя главная страница" на ленте (рис. 1).
Рис. 1.
После запуска программы Autodesk Inventor 2017 появляется окно
Создать (рис. 2).
Рис. 2.

6
Нажав одну из иконок, можно выполнить необходимое задание. Первый шаг в процессе построения детали заключается в образовании нового файла детали. Нажмите иконку
Перед Вами открывается окно Детали. В этом окне можно выделить следующие области (рис. 3).
Зоназаголовка – в ней указывается программа, имя файла и три специальные кнопки.
Вкладки – текстовые меню, обеспечивающие доступ к документам.
Панельспециальныхэлементов - активизирует большинство инструментов Autodesk Inventor. Набор инструментов в данной панели меняется в зависимости от режима работы, выбираемого оператором.
Рабочееполе – область, в которой осуществляются непосредственные построения в Autodesk Inventor.
Панельбраузера - позволяет изменять внешний вид браузера.
Браузер – показывает историю создания файлов. Используется также для редактирования объектов.
Строкасостояния
– в ней выводятся текстовые сообщения, относящиеся к выполняемым операциям.
Панельнавигации – панель вспомогательных инструментов.
Стандартный интерфейс можно настроить для собственных нужд, создав тем самым пользовательскийинтерфейс.
Autodesk Inventor позволяет работать одновременно с несколькими файлами в одном сеансе. Активным при этом может быть только один файл.
Для его активации достаточно просто щелкнуть мышью на окне файла.
Рис. 3.
Зона заголовка
Панель инструментов
Панель браузера
Браузер
3D-индикатор
Рабочее поле
Вкладки
Строка состояния
Панель навигации

7
Можно поменять цвет рабочего поля. Инструменты – Параметры приложения – Цвета. Цветоваясхемапрезентация, фон – 1 цвет (рис. 4).
Рис. 4.
Нажмем и получим:
Рис. 5. Пример расположения задаваемой плоскости
Здесь нам нужно выбрать плоскость, в которой будем создавать эскиз.
Выбрать можно любую, например XY.

8
Можно показать линию сетки рабочего поля. Инструменты –
Параметрыприложения – Эскиз. Нужно поставить галочку во вкладке
Отображениелиниисетки.
В Autodesk Inventor предусмотрено несколько способов ввода команд.
Самый распространенный способ ввода команды — это использование панели инструментов. Для вызова нужной команды (выбора инструмента) следует поместить курсор над соответствующей пиктограммой (кнопкой).
Через некоторое время появляется всплывающая подсказка. Например, при наведении курсора на кнопку Отрезок, появляется соответствующая подсказка (рис.6).
Рис. 6.
Некоторые кнопки (например, Отрезок) имеют в правом углу стрелку, направленную вниз. Выбор этой кнопки открывает доступ к дополнительным инструментам (рис. 7).
Рис. 7. Дополнительные инструменты

9
Создадим отрезок задавая курсором начальную и конечную точку, в процессе создания отрезка можно задать размер в окошке под/рядом с отрезком или задавая размер с помощью команды – Размеры
, расположенной на панели инструментов (рис. 8).
Рис. 8.
Не стоит привязывать отрезок (или другой примитив) к началу координат.
Для завершения какой-либо команды, нужно нажать Esc.
При помощи различного набора инструментов создадим эскиз будущей детали (рис.9):
Рис. 9. Эскиз

10
С помощью команды Сопряжениескруглите углы квадрата радиусом
16.
Рис. 10. Эскиз
Сделайте прямоугольник (рис. 11).
Рис. 11. Эскиз
Красными линиями обозначены отрезки, которые необходимо отобразить; синей линией обозначен отрезок, который служит как ось (рис.
12).

11
Рис. 12.
Командой «зеркальное отражение» отобразим нужный элемент
(необходимо нажать – Применить, Готово) (рис. 13).
Рис. 13.
Нажав команду Обрезать
, можно удалить лишние линии.
Прежде чем воспользоваться командой Обрезать, нужно удалить привязанные к линиям размеры. Нажмите правой кнопкой мыши на размер и кнопку Удалить. Либо нажмите один раз левой кнопкой мыши на размер и на клавиатуре кпопку Delete.
Рис. 14.

12
Повторите команду создания прямоугольника на противоположной стороне.
Рис. 15.
Создайте одну окружность по размерам см. рис. 16. Не нужно создавать окружность в центре сопряжения дуги, иначе вы не сможете потом поменять ее место расположения на эскизе. Создайте ее в поле эскиза.
Рис. 16.

13
Отредактируйте размеры как на рис. 17.
Рис. 17. Эскиз
С помощью команды Прямоугольныймассив
- выберите окружность – Направление 1
(выберите нижнюю сторону прямоугольника) – укажите количество элементов в этом направлении – 2 и расстояние между их центрами – 88 мм. Нажмите - Направление 2
(укажите левую сторону прямоугольника) – укажите количество элементов в этом направлении – 2 и расстояние между их центрами – 88 мм. Для изменения направления распространения массива используйте кнопку
(рис. 18).

14
Рис. 18.
В итоге необходимо построить следующий эскиз:
Рис. 19. Эскиз Детали 1
Нажать кнопку «Принятьэскиз»
. И сохранить его в созданной ранее папке под названием Крышка.

15
Задание
Построить эскиз по заданным размерам:
Рис. 20. Задание на индивидуальную работу
Вариант А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
1 120 88 12 16 50 4
12 80 2
122 90 12 16 50 4
12 80 3
124 92 12 16 50 4
12 80 4
126 94 12 16 50 4
12 80 5
128 96 12 16 50 4
12 80 6
130 98 12 16 50 4
14 82 7
132 100 12 16 50 4
14 82 8
134 102 12 16 50 4
14 82 9
136 104 12 16 50 4
14 82 10 138 106 14 18 52 6
14 82 11 140 108 14 18 52 6
16 82 12 142 110 14 18 52 6
16 82 13 144 112 14 18 52 6
16 82 14 146 114 14 18 52 6
16 82 15 148 116 14 18 52 6
16 82

16 16 150 118 14 18 52 6
16 84 17 152 120 14 18 52 6
16 84 18 154 122 14 18 52 6
16 84 19 156 124 14 18 52 6
16 84 20 158 126 16 20 54 8
18 84 21 160 128 16 20 54 8
18 84 22 162 130 16 20 54 8
18 84 23 164 132 16 20 54 8
18 86 24 166 134 16 20 54 8
18 86 25 168 136 16 20 54 8
18 86 26 170 138 16 20 54 8
18 86 27 172 140 16 20 54 8
18 88 28 174 142 16 20 54 8
18 88 29 176 144 16 20 54 8
18 88 30 178 146 16 20 54 8
18 88

17
Лабораторнаяработа№2
Создание 3D моделей
1.
Крышка
3D модели создаются на основе плоских эскизов. Контур эскиза обязательно должен быть замкнутым.
Во вкладке находятся: команды
, которые позволяют создавать объемный объект на основе созданного эскиза.
Сначала применим к эскизу инструмент Выдавливание.
Кнопка Эскиз – кнопка выбора объекта. Посередине находится группа кнопок без заголовка – с их помощью производится выбор выдавливания: либо Объединение, либоВырез, либоПересечение. Для первого эскиза активной является только 1 (верхняя) кнопка Объединение
. В разделе
Границыуказывается тип и протяженность вытягивания. Здесь же указывается направление вытягивания
Укажитерасстояниевытягивания
«10»
,
- укажите вытягиваемуюзону, онадолжнаподсветитьсякраснымцветом, рис. 21, -
Ок. Единицыизмерения (миллиметры) заданыпоумолчанию, поэтому ихможнонеуказывать.
Рис. 21.

18
Получим:
Рис. 22. 3D модель
Сохранить деталь КРЫШКА.
2.
КОРПУС
Для создания детали КОРПУС используете файл КРЫШКА. Откройте файл КРЫШКА. Сразу создайте копию файла под именем КОРПУС.
Файл - Сохранитькак… - "КОРПУС" (укажитепутьсохранения).
В программе Autodesk Inventor на любом этапе работы можно редактировать элементы детали или эскизы.
Для этого нужно щелкнуть правой кнопкой мыши в браузере на нужный элемент или эскиз и выбрать -
Редактироватьэлемент или Редактироватьэскиз.
Выделите в
браузере
Выдавливание
1, щелкнитенанемправойклавишеймыши, из контекстного меню
(рис.
23) выберите пункт
Редактированиеэлемента. Вдиалоговомокне поменяйтетолщинуна
«200».
Получим.
Рис. 23.

19
Рис. 24.
Отредактируйте эскиз, нажав правой кнопкой мыши в браузере –
Редактироватьэскиз, удалите боковые элементы и замкнете оставшуюся область с помощью примитивов (рис. 25).
Рис. 25. Редактирование эскиза
Нажмете принять эскиз и получим:
Рис. 26.

20
Для создания следующей части детали требуется создать новый эскиз.
Любуюграньилирабочуюплоскостьдеталиможнозадатькак плоскостьэскиза.
Наведите курсором мышки на боковую грань корпуса – грань подсветится красным цветом - в контекстном меню (нажав правой кнопкой мыши) выберите пункт Новыйэскиз (рис. 27).
Рис. 27.
На этой грани нужно создать новый эскиз: окружность –
«200»
, окружность –
«12»
, на расстоянии
84 мм от центра (рис. 28).
Рис. 28.

21
Варианты:
Вариант Диаметр окружности,
R
Расстояние от центра,
k
1 200 84 2
202 86 3
204 88 4
206 90 5
208 92 6
210 94 7
212 96 8
214 97 9
216 98 10 218 99 11 220 100 12 222 101 13 224 102 14 226 103 15 228 104 16 230 105 17 232 106 18 234 107 19 236 108 20 238 109 21 240 110 22 242 111 23 244 112 24 246 113 25 248 114 26 250 115 27 252 116 28 254 117 29 256 118 30 258 119
Используя команду Круговоймассив
, создайте
6
отверстий.
Укажите на окружность, нажав иконку Ось, выберите цент большой окружности (рис. 29).

22
Рис. 29.
Выдавим на 20 мм:
Рис. 30. Корпус
Поменяйте материал Корпуса на Медь (рис. 31).

23
Рис. 31.
Сохранить в своей папке. Закрыть.
3.
ПОРШЕНЬ
Новый эскиз CTRL+N.
Создайте эскиз, рис. 32
Рис. 32. Эскиз поршня
С помощью команды Вращение можно создавать цилиндрические детали и элементы.

24
Команда Вращение может быть вызвана тремя способами – кнопкой
, с помощью контекстного меню и клавишей быстрого доступа R.
В окне имеются 4 раздела Форма, Операция (средний столбец), Вывод и Границы. В разделе Форма кнопка Эскиз предлагает выбрать профиль, а кнопка Ось – вокруг которой будет осуществлено вращение. В области
Операция при создании первого эскиза доступной является только кнопка
Объединение
. В разделе Границы указывается угол поворота эскиза, по умолчанию предлагает Полныйкруг 360 градусов. Вращение можно осуществлять вокруг любых кромок, в том числе и не принадлежащих эскизу.
Укажитевкачествеосивращениялиниюразмером 40 мм, она подсветитьсякраснымсветом – Ok (рис. 33).
Рис. 33.
Используя команду Фаска
, создайте фаску
5 мм на верхней кромке (рис. 34).

25
Рис. 34. Создание прямых фасок
Для создания нового эскиза на плоскости, не принадлежащей поверхности детали есть два способа.
1)
СПОСОБ. Выберем плоскость XY в браузере, она должна проходить через центр детали, и создайте на ней новый эскиз (рис. 35):
Рис. 35.

26 2)
СПОСОБ.
Либо создать рабочую плоскость через панель инструментов. (Воспользоваться можно любым из двух предложенных способов).
Прежде чем воспользоваться командой Плоскость, нужно выбрать ее расположение. Заходим в панель браузера – Начало – Плоскость YZ. На плоскости будет видно как она расположена (рис. 36).
Рис. 36.
Чтобы она проходила через центр детали, нужно изменить расстояние от плоскости до центра с помощию команды расстояние. Заходим во вкладку
Проверка – Расстояниеуказать верхнюю окружность (рис. 37).

27
Рис. 37
В окне Измеритьрасстояниепоявится число. Его нужно запомнить или скопировать (рис. 38).
Рис. 38.
Переходим во вкладку 3D-модель, выбираем инструмент Плоскость -
Смещениеотносительноплоскости вставляем число, которое скопировали ранее со знаком минус -
(рис. 39).
Рис. 39.
Нажимаем правой кнопкой мыши на созданной плоскости – Новый эскиз(рис. 40).

28
Рис. 40. Эскиз на новой плоскости
Выдавить на 20 мм в обе стороны:
Рис. 41. Выдавливание
Нажмите Зеркало
, выберите объект и плоскость симметрии и ОК:

29
Рис. 42. Симметричное отображение
Создайте новый эскиз, см. рис. 43
Рис. 43.
С помощью команды Отверстие
, создайте отверстие диаметром
10 мм

30
Рис. 44.
Выполнить сопряжение радиусом
«2» по всему контуру выступа:
Рис. 45.
Далее сделать сопряжение
«20»
(рис. 46).

31
Рис. 46.
Поменяем материал Поршня на Чугун.
Рис. 47. Поршень
Примечание
: после создания деталей необходимо сохранить их в своей папке для дальнейшей работы.

32
Лабораторнаяработа№3
Созданиесборочнойединицы.
Откройте файл КОРПУС и отредактируйте его.
Сделайте резьбу на 4 отверстиях на глубину
50
мм.
Поочередно выбирать отверстия – Применить.
Рис. 48. Резьба в отверстиях
Так же на этих отверстиях сделаем фаски
«2»
(рис. 49). Сохранить.

33
Рис. 49
Создайте сборку: нажмите Создать – Сборка (Обычный.iam).
Рис. 50. Начало создания сборки

34
Для вставки компонента в сборку необходимо выбрать инструмент Вставитькомпонент
. Выберитефайл
Корпус, разместите его произвольно на рабочем поле, кликнув левой кнопкой мыши один раз, и нажмите правой клавишей Ok или Esc. Вставить можно любое количество компонентов. Необходимо чтобы хотя бы один компонент был неподвижно зафиксирован (был заземленным). По умолчанию первый, размещенный в сборке, компонент являетсязаземленным. В браузере для заземленных компонентов используется значок канцелярской кнопки
Если нет, то нужно в браузере на иконке – Корпус – поставить галочку – Базовый – нажав правую кнопку мыши.
Добавив все компоненты получим:
Рис. 51. Компоненты перед сборкой
С помощью команд Свободноеперемещение и Свободныйповорот можно перенести или повернуть любую деталь в сборке, нажав на нее правой кнопкой мыши, и выбрав нужное действие.

35
С помощью взаимосвязей соединим компоненты, наложив зависимости. Нажмем Зависимости и увидим:
Рис .52. Зависимости в сборке
В основном используются зависимости через совмещение осей и плоскостей. Наведем на ось КОРПУСА курсором и соединим с осью
КРЫШКИ - Ok:
Рис. 53. Ось КОРПУСА
Совместим поверхность Корпуса и Крышки, повернув крышку нижней поверхностью.

36
Рис. 54.
Совместите ось маленькой окружность Корпуса и ось маленькой окружностью Крышки (рис. 55).
Рис. 55.
ПРИМЕЧАНИЕ
: Если зависимость не удалось создать, то возможно есть ошибки в размерах. Откройте файл нужной детали и проверьте все размеры.
Деталь можно открыть двойным нажатие левой кнопки мыши по детали

37 прямо на сборочной единице, либо открыть деталь в вашей папке. После внесения изменений на детали они появятся на сборочной единице.
Совместите оси Корпуса и Поршня.
Рис. 56. Сборка
Соедините детали стандартными болтами. Воспользуйтесь библиотекой компонентов:
Рис. 43. Библиотека компонентов
Выберем болт с шестигранной головкой:

38
Рис. 44. Выбор болтов.
Выберем болт DIN 7990 M12 X 30. Указываем отверстие, в котором он должен находиться. Так же выберем Авторазмещение – Ок - Esc.
Рис. 45. Готовое болтовое соединение
В результате получим готовую сборку, которую необходимо сохранить в свою папку.

39
Рис. 46. Готовая сборка.
Примечание
: Все детали, входящие в состав сборочной единицы, должны быть сохранены в одной папке со сборочной единицей.

40
Лабораторнаяработа№4
Созданиечертежей
Создайте ассоциативный чертеж корпуса, т.е. на основе готовых деталей.
Нажмите Создать и выберете Чертеж (Обычный.idw):
Рис. 47. Начало создания чертежа
Получим Лист формата А3.

41
Рис. 48. Лист А3.
Можно поменять цвет листа на белый. Зайдите на вкладку
Инструменты – Параметрыпроцессамоделирования – ЛистЦвета
Лист- выбрать белый - Ok .
Рис. 49.

42
Переходим на вкладку Размещениевидов. Далее необходимо нажать и создать базовый вид детали.
Выберите файл – Корпус. Определим масштаб 1:2.
Так же можно поменять расположение главного вида.
Рис. 50.
Нажмите ОК. Получим:
Рис. 51. Начальный этап создания чертежа.

43
При необходимости можно повернуть вид на любой угол. Нажмите правой кнопкой мыши на изображении – Поворот – Абсолютныйугол 90 градусов - Ok:
Рис. 52. Поворот.
Получим:
Рис. 53. Вид детали.
При необходимости можно редактировать стиль изображения: С невидимыми линиями, С удалением невидимых линий, Тонированный.
Нажмите правой кнопкой мыши на изображение – Редактироватьвид
Выберите нужный стиль, например, «С удалением невидимых линий».

44
Получим:
Рис. 54. Полученный вид.
Создайте проекционные виды - Проекционный:
Рис. 55. Создание проекционного вида.
Сначала нажмите на главный вид, потом нажмите на место под главным видом и справа. Нажать правую кнопку мыши – Создать. При необходимости виды можно перемежать по полю чертежа, захватив левой кнопкой мыши рамочку нужного вида. Автоматически проекционные виды находятся в проекционной связи с главным изображением.

45
Рис. 56. Промежуточный этап создания проекционных видов.
Сделаем фронтальный разрез на месте главного вида. Так как деталь симметричная, совместим половину вида с половиной разреза.
Удалите главный вид, нажав правую кнопку мыши на виде - Удалить.
При этом проекционные удалять не будем. Нажмите фигурные скобки и поставьте Нет напротив проекционных видах.
Рис. 57.

46
Разрез создается командой Сечение
, выберете вид сверху. На виде сверху проведите секущую плоскость как показано на рис. 58.
Рис. 58.
После того, как провели секущую плоскость, нажмите правой клавишей мыши - Продолжить(в диалоговом окне можно уточнить обозначение, масштаб и стиль нового разреза) - зафиксируйте положение разреза на месте главного вида.
Рис. 59.
Если секущая плоскость совпадает с плоскость симметрии детали в целом и параллельна одной из основных плоскостей проекций, так же разрез

47 и вид находятся в проекционной связи, то разрез не обозначается и положение секущей плоскости не указывают.
Все обозначения можно убрать следующим образом. Наведите курсор на разрез, нажмите правую клавишу и выберите команду Редактироватьвид. В открывшемся окне на вкладке Параметрыотображенияснимите галочку
Описаниенабазовомвиде(Рис. 60). На вкладке Компонент «отключите лампочку» напротив Метки.
Рис. 60.
После удаления главного вида, потеряна проекционная связь у вида слева с фронтальным разрезом. Нажмем правой кнопкой мыши на виде слева
– Выравнивание – Горизонтально – нажать на главный вид.
На виде слева создайте местный разрез, чтобы показать глубину отверстия. Особенность его создания в том, что он может быть создан только на основе эскиза, заданного на том виде, где он будет размещен. В браузере выделитемышкойвидслеваили нажмите на вид слева на чертеже (у него появится обрамление) Начальныйэскиз. Нужную область на эскизе нарисуйте с помощью инструмента Сплайн (интерполяция), нажав треугольник под инструментом отрезок. Контур эскиза обязательно должен быть замкнутым (рис.61). Вернитесь в среду чертежа - Принятьэскиз.

48
Рис. 61.
Выберите командуместныйразрез и укажите на вид слева. В появившемся окне (рис.62) задайте глубину Доотверстияи укажите отверстиенавидесверху, так как на виде слева мы его не видим, Ок, либо указать глубинуОтточки.
Рис. 62.
Создайте изометрический вид. Выберите - Проекционный – нажмите на главный вид и перетащите курсор мыши по диагонали в слева – Создать.
Перетащите изометрию как показано на рис. 63.

49
Рис. 63.
Если на чертеже не отображена резьба на виде слева, нужно
Редактироватьвид - Параметрыотображения - поставить галочку на
«резьба»:
Рис. 64.
Рис. 65. Резьба на чертеже

50
Необходимо поменять толщину волнистой линии. Нажать правой кнопкой мыши на волнистую линии – Свойства – задать вес 0,25 мм.
Рис. 66.
Для создания выносных элементов используется команда Выноснойвид
. Щелкните на виде слева - "А" (измените название выносного элемента), выделите мышкойнужнуюобласть (в виде окружности), и укажите положение выносного элемента на любом свободном месте чертежа.
Рис. 67.

51
Рис. 68.
Далее необходимо поставить осевые и центровые линии на всех видах
, инструмент
«оси» находится во вкладке
«Пояснения».
Укажите осевые линии на главном виде. Сначала надо устранить видимость центральной сплошной линии, рис. 67. Щелкните на ней правой кнопкой и выберите пункт Видимость. Снимите флажок.
Рис. 67

52
Для создания осевых линий используется одноименный инструмент
. Первым указывается элемент, определяющий начало линии, затем ее конец, нажмите правой клавишей – Создать(рис. 69).Команда Осевая линия работает только для простановки осей симметрии детали в целом.
Рис. 68.
Для простановки центровых линий используйте команду Биссектриса
- укажитедвелинии (симметричнорасположенные), между которыминадопровестилиниюсимметрии.
Нажмите правой клавишей мыши на главном виде и выберите команду редактироватьвид, включите стиль невидимые линии. Поставьте центровые линии там, где есть круглые отверстия, хотя на виде их и не видно
(рис. 69). После этого отредактируйте стиль вида – с удалением невидимых линий.
Рис. 69.

53
На виде сверху центровые и осевые линии ставятся с помощью команд –
Маркерцентра и Окружностьцентров
. При использовании команды Окружностьцентров, укажите сначала внешнюю окружность (Ø
200), далее последовательно все маленькие окружности (Ø 12) - нажмите правую кнопку мыши - Создать.
Рис. 70.
Поставьте все необходимые осевые и центровые линии на всех изображениях чертежа.
Отредактируйте штриховку на изометрии, нажать на штриховку правой кнопкой мыши – Редактировать – поменять угол на фронтальной плоскости
150̊, на профильной 30̊.

54
Рис. 71. Чертеж с осевыми линиями
Поставим необходимые размеры. Инструмент «Размеры» находится во вкладке Пояснение.
Перед нанесение размеров зайдите во вкладку Управление – Редактор стилейРазмерыточность «0» - Сохранитьизакрыть.
Рис. 72.

55
Для заполнения основной надписи раскройте в браузере ветвь Лист:1 и правой кнопкой мыши нажмите на надпись ГОСТФорма 1 выберите команду Редактироватьописание. На открывшемся эскизе поочередно отредактируйте нужный тест, нажав на него правой кнопкой мыши –
Редактироватьтекстили двойным нажатием левой кнопкой мыши. Если надпись не вмещается в ячейку, выделите текст и поменяйте степень растяжения или высоту шрифта. Используйте шрифт GOST type A.
Высоту у маленького текста измените на 3.5 мм.
Отредактируйте основную надпись как на рис. 73.
Рис. 73.
После редактирования текста нажмите кнопку «Принятьэскиз»
В появившемся окне Сохранениеизменений – Да.

56
Рис. 74. Готовый чертеж
Готовый чертеж нужно сохранить в свою папку.

57
Лабораторнаяработа№5
Индивидуальная работа:
1)
По сборочному чертежу создать все нестандартные детали из разного материала.
2)
Создать сборочную единицу. Все детали должны быть неподвижны.
3)
Сделать ассоциативный чертеж детали
1, указанной с спецификации сборочного чертежа.
Вопросы:
1.
Сборочный чертеж и спецификация. Что содержит, какие условно- сти и упрощения применяют на сборочном чертеже. Какие размеры наносят на сборочном чертеже.
2.
Рабочий чертеж детали. Правила выполнения чертежа.
3.
Изображения – общие правила. Виды изображений. Что такое мест- ный разрез.
4.
Виды. Как можно совмещать вид и разрез.
5.
Простые разрезы. Виды простых разрезов и правила изображения разрезов.
6.
Сложные разрезы. Виды сложных разрезов и правила изображения разрезов.
7.
Сечения и выносные элементы. Условности и упрощения на черте- жах.
8.
Основные правила простановки размеров. Виды размеров.
9.
Аксонометрические проекции. Виды аксонометрических проекций.
10.
Разъемные и неразъемные соединения. Правила изображений на чертежах.
11.
Условное обозначение резьб на чертежах.

58
Вариант 1

59
Вариант 2

60
Вариант 3

61
Вариант 4

62
Вариант 5

63
Вариант 6

64
Вариант 7

65
Вариант 8

66
Вариант 9

67
Вариант 10

68
Вариант 11

69
Вариант 12

70
Вариант 13

71
Вариант 14

72
Вариант 15

73
Вариант 16

74
Вариант 17

75
Вариант 18

76
Вариант 19

77
Вариант 20

78
Вариант 21

79
Вариант 22

80
Вариант 23

81
Вариант 24

82
Вариант 25

83
Вариант 26

84
Вариант 27

85
Вариант 28

86
Вариант 29

87
Вариант 30

88
Вариант 30

89
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕМЕТОДЫПОСТРОЕНИЯМОДЕЛЕЙ
В данном разделе рассказывается о дополнительных инструментах моделирования деталей. Как правило, при их применении требуется несколько неиспользованных эскизов.
Для создания элемента путем продвижения эскиза по заданной траектории используется команда Элементпотраектории
Требуется два эскиза, определяющих профиль и путь.
Откройте новый файл .ipt. Нарисуйте эскиз в плоскости XZ, начальная точка должна совпадать с точкой начала координат, рис. 75. Этот эскиз задает Путь продвижения.
Рис. 75.
- Изометрия -
- раскройтепапку -
-
(последнейоперациейсозданановаяРабочаяплоскость).
При недостатке элементов имеющейся геометрии, Autodesk Inventor позволяет создавать рабочие элементы, связанные зависимостями с конструктивными элементами.
Такими рабочими элементами являются Рабочиеплоскости, Рабочие оси, Рабочиеточки.
Остановимся подробнее на рабочих плоскостях. Рабочуюплоскость используют, когда требуется создать эскиз, и подходящей плоской грани для этого не существует. Она представляет собой прямоугольный бесконечный элемент, всегда продолжающийся за пределами детали, параметрически связанный с деталью. Для создания рабочих плоскостей можно воспользоваться одним из нескольких способов: выбрать три точки; выбрать плоскость и точку; выбрать плоскость и кромку или ось, в этом случае можно задать угол наклона плоскости; выбрать две кромки или две оси. Другие способы создания рабочих плоскостей будут рассмотрены далее.
Кратко остановимся на том, что такое Рабочие оси и Рабочие точки.

90
Рабочиеоси
– это бесконечные прямые, применяемые для создания Рабочих плоскостей, в качестве оси вращения или для наложения ограничений сборки.
Рабочаяточка определяется относительно конструктивных или рабочих элементов и зависит от них. Используется для создания рабочих плоскостей, задания зависимостей, различных ссылок, определения системы координат.
Переместитекурсорнарабочуюплоскость - Новыйэскиз - создайте нарабочейплоскостиновыйэскиз - Окружность - начертите окружность, рис. 76 - Основныеразмеры - укажитедиаметрокружности
- выберитеразмер - "2" (скорректируйтедиаметр) – Enter.
Рис. 76.
«Принять эскиз» -
(профильвыбираетсяавтоматически) -
укажитепуть, рис. 77 - Ок (рис. 78).
Рис. 77.

91
Рис. 78.
Если задать угол сужения (Конус) равным минус два, то результат будет таким, который приведен на рис. 79.
Рис. 79.
Для построения элементов детали по сечениям используется инструмент
Элемент по сечениям – в Компьютерной графике используется термин
Лофтинг –
. Создайте новый файл.
УкажитетреугольникрядомскнопкойОкружность - Эллипс
укажитецентральнуюточкуэллипса, рис. 80 - укажитебольшуюось эллипса - укажитемалуюосьэллипса - Esc
-

Изометрия -
- выберитеинструментРабочая плоскость -
- Плоскость XY - выберитегоризонтальную плоскость XY - поместитеуказательнарабочуюплоскость, и переместитееевверх, неотпускаялевуюкнопку, затемотпустите кнопку - "20" (введитезначениерасстояниясмещениярабочей плоскостиотплоскости XY) - Enter (рис. 80) – Esc

92
Рис. 80.
Новыйэскиз -

укажитевбраузереРабочуюплоскость 1- эллипс -
Esc - нарисуйтеэллипсстемижеразмерами, носперпендикулярно ориентированнымиосями, рис. 81 – Принятьэскиз - Лофтинг - Укажите одинэллипсзатемукажитевторойэллипс - Ок - Повернуть -
развернитемодель, рис. 82 - переместитесьнарабочуюплоскость -
снимитефлажокВидимость.
Рис. 81.
Можно применить материал, например пластик.

93
Рис. 82.
Часто возникает необходимость удалить часть детали. Такую возможность предоставляет инструмент Разделитель
. Создайте новый файл.
«Окружность» - нарисуйтеокружность -
- «Выдавливание» -
получитецилиндр - выделитеверхнююграньцилиндра – «Новыйэскиз»
- Линия - Esc - нарисуйтедваотрезка, рис. 83.
Рис. 83.
- РазделитьдетальОбрезатьтвердоетело
-
Инструментразбиения
- укажитеналомануюлинию, рисунок 10 -
Ок (рис. 84).

94
Рис. 84.
Можно отредактировать произведенное разбиение.
РазбиениеграниРазделитьтвердоетело
- укажитеналинию разделения - Ок (рис. 85).
Рис. 85.

95
- укажитенаправлениеповорота, рис. 86, а - укажите грань, рис. 86, б - "10" (укажитеуголповоротаграни) - Ок (рисунок 13,
в). а б в
Рис. 86.
К разделенным объектам можно применить команду Толщина
- отмените последнюю операцию -
-
- кнопка выбор объектов – если она уже нажата, оставьте ее нажатой - укажите верхнюю и левую грань, рис. 87 -
- разверните деталь так, чтобы была видна нижняя грань - Esc - выберите нижнюю грань -
- выберите операцию Вычитание -
(измените направление вычитания) - Ок (рис. 88).
Рис. 87.

96
Рис. 88.
Autodesk Inventor позволяет копировать и вставлять элементы внутри одного файла, а также в другие файлы. Команда Копировать позволяет устанавливать связь копии с оригиналом, или отменять эту связь. Создайте деталь, изображенную на рис. 89. Щелкните правой кнопкой в браузере на пункте Выдавливание 2, и укажите пункт Копировать. Затем щелкните правой кнопкой в любом месте рисунка, выберите пункт Вставить.
Откроется диалоговое окно Копировать элементы.
Рис. 89.
ЗависимыещелкнитевспискеПараметры - укажитеверхнюю граньпризмы - щелкнитенаперекрестии - укажитеположение цилиндра, рис. 90, аГотово.

97 а б
Рис. 90.
Вставить - укажителевуюбоковуюгрань, рис. 90, б - перенесите цилиндрГотово.
Так как копии являются зависимыми элементами – любое изменение оригинала приводит к их изменению. Щелкните правой кнопкой в браузере на Выдавливание 2. Измените дистанцию вытягивания, рис. 91.
Рис. 91.
Для создания ребер и перемычек Autodesk Inventor использует команду
. Нарисуйте деталь, рис. 92, а.
Добавьте рабочую плоскость, рис. 92, б, и создайте на ней новый эскиз.
Начертите дугу по трем точкам, рис. 92, в. Выберите инструмент Ребро жесткости. В диалоговом окне выберите –Параллелькплоскостиэскиза
, задайте толщину – 4мм, укажите дугу, кнопку Доследующего
, нажмите кнопку Направление и укажите в сторону детали, рис. 92, г.
Результат приведен на рис. 92, а.

98 а б в г
Рис. 92.
В браузере щелкните правой кнопкой на позиции Реброжесткости 1.
Отредактируйте модель, выбрав вместо кнопки кнопку - Задатьявно
, рис. 93,б. а б
Рис. 93.

99
Рассмотрим последовательность СОЗДАНИЯГАЙКИ. Первоначально нужно создать на эскизе две окружности, и выдавить кольцо (рис. 94,а). а б
Рис. 94.
На кольце сделать фаску на внеших ребрах снизу и сверху (способом - длина и угол) с углом 30 градусов (рис. 94,б).
На верхней грани создайте новый эскиз и на нем постройте вписанный шестигранник (рис. 95). Выдавите полученный шестигранник с операцией пересечение через всю гайку.
Рис. 95.
На внутреннем отверстии полученной гайки сделайте фаску и нанесите резьбу (рис. 96).
Рис. 96.

100
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Задача изучения данного раздела сводится к развитию пространственного представления и воображения, изучению способов конструирования различных пространственных объектов, способов создания чертежей. Инженерная графика дает студенту умение и необходимые навыки выполнять и читать технические чертежи, чтобы понять как конструкцию, так и способ применения изображаемого изделия, а также выполнять эскизы деталей и конструкторскую документацию.
Учебный курс «Инженерная и компьютерная графика» является одной из основных дисциплин математического и естественнонаучного цикла, обеспечивающая изучение проблем графического и геометрического моделирования конкретных инженерных изделий. Инженерная графика обеспечивает студента минимумом фундаментальных инженерно- геометрических знаний, навыками в области геометрического моделирования.
Освоение студентами технических вузов инженерной и компьютерной графики позволяет:
− ускорить процесс выполнения и улучшить качество учебных графических работ;
− использовать полученные знания и умения для разработки курсовых и дипломных работ;
− повысить уровень подготовки кадров для различных отраслей промышленности.


написать администратору сайта