Главная страница
Навигация по странице:

  • Типы перекрестков

  • Примеры

  • Объект ссылок

  • Типы объектов ссылок

  • теорияIDEF_DFD. Методологии проектирования информационных систем. Сущность структурного подхода к моделированию систем


    Скачать 2.11 Mb.
    НазваниеМетодологии проектирования информационных систем. Сущность структурного подхода к моделированию систем
    Дата23.12.2022
    Размер2.11 Mb.
    Формат файлаppt
    Имя файлатеорияIDEF_DFD.ppt
    ТипЗадача
    #859994
    страница6 из 7
    1   2   3   4   5   6   7

    Перекрестки (соединения)


    Используются для отображения логики взаимодействия стрелок при их слиянии или разветвлении, для отображения множества событий, которые могут или должны быть завершены перед началом следующей работы.
    Различают перекрестки для слияния и разветвления стрелок.
    Перекрестки не могут быть одновременно использованы для слияния и разветвления стрелок.
    Все перекрестки на диаграммах нумеруются, каждый номер имеет префикс J.
    В отличие от других методологий (IDEF0, DFD) стрелки могут сливаться или разветвляться только через перекрестки.

    Типы перекрестков


    Обозна-чение


    Наименование


    Смысл в случае слияния стрелок


    Смысл в случае разветвления стрелок


    Асинхрон-ное «И»


    Все предшествующие процессы должны быть завершены


    Все последующие процессы должны быть запущены


    Синхрон-ное «И»


    Все предшествующие процессы должны быть завершены одновременно


    Все последующие процессы запускаются одновременно


    Асинхрон-ное «ИЛИ»


    Один или несколько предшествующих процессов должны быть завершены


    Один или несколько следующих процессов должны быть запущены

    Типы перекрестков


    Обозна-чение


    Наименование


    Смысл в случае слияния стрелок


    Смысл в случае разветвления стрелок


    Синхронное «ИЛИ»


    Один или несколько предшествующих процессов должны быть завершены одновременно


    Один или несколько следующих процессов должны быть запущены одновременно


    Эксклюзивное (исключающее) «ИЛИ»


    Только один предшествующий процесс должен быть завершен


    Только один следующий процесс запускается


    1. Каждому перекрестку для слияния должен предшествовать перекресток для разветвления.
    2. Перекресток для слияния «И» не может следовать за перекрестком для разветвления типа синхронного или асинхронного «ИЛИ»


    3. Перекресток для слияния «И» не может следовать за перекрестком типа исключительного «ИЛИ»


    4. Перекресток для слияния типа исключительного «ИЛИ» не может следовать за перекрестком для разветвления типа «И»


    5. Перекресток, имеющий одну стрелку на одной стороне, должен иметь более одной стрелки на другой.

    Примеры

    Примеры

    Примеры

    Комбинации перекрестков


    Перекрестки могут комбинироваться для создания сложных соединений

    Объект ссылок


    выражает идею, концепцию данных, которые нельзя связать со стрелкой, перекрестком, работой используется при построении диаграммы для привлечения внимания пользователя к каким-либо важным аспектам модели

    Объект ссылок


    Официальная спецификация IDEF3 различает 3 стиля объектов ссылок – безусловные (unconditional), синхронные (synchronous), асинхронные (asynchronous).
    BPWin поддерживает только безусловные объекты ссылок.

    Типы объектов ссылок


    Тип объекта ссылок


    Назначение


    1. Object


    Используется для описания того, что в действии принимает участие какой-либо заслуживающий отдельного внимания объект


    2. Ссылка GOTO


    Используется для реализации цикличности выполнения действий. Этот объект также может относиться к перекрестку


    3. Единица действий UOB (Unit of Behavior)


    Используется для многократного отображения на диаграмме одного и того же действия, но без цикла

    1   2   3   4   5   6   7


    написать администратору сайта