Главная страница
Навигация по странице:

  • Скульптура

  • Я возьму с собой в дорогу

  • 11-13 лет Название отряда и девиз Отряд

  • Отряд

  • Девиз

  • Я змея, змея, змея!

  • Карета” Все ребята делятся на две команды. И каждой команде на ушко вы даете одинаковое задание – построить карету из людей. Время на подготовку 2 минуты.Сели - Встали

  • Шляпа или Шапка Понадобится

  • методическая копилка. Название отряда и девиз


    Скачать 21.14 Kb.
    НазваниеНазвание отряда и девиз
    Дата03.05.2022
    Размер21.14 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файламетодическая копилка.docx
    ТипДокументы
    #510176

    8-10 лет

    Название отряда и девиз

    Название отряда: Торнадо
    Девиз отряда: Наезжать на нас не надо, Потому что мы торнадо!

    Название отряда: Поезд
    Девиз отряда: Очень шумные ребята!!! Мы же поезд не вагон. Нету лучше нас - отряда, Поезд наш к победе GO!!!

    Название отряда: Алые паруса
    Девиз отряда: Плыви всегда, плыви везде и путь найдешь к своей мечте!

    Игры на знакомства

    «Бумажка» Все сидят по кругу. Всем по очереди передается по листу бумаги. Каждый разрывает этот лист на столько кусочков, на сколько захочет. Когда у всех будут кусочки, вожатый объясняет, что теперь надо рассказать о себе столько фактов из своей жизни, сколько кусочков.

    Молекула Участники изображают броуновское движение молекул. Встречаясь, здороваются и знакомятся друг с другом. По команде вожатого: " Молекула-2, молекула-3 и т. д.", игроки разбиваются на группы по 2, 3 и т. д. человек. Как только звучит команда: "Молекула свободна", участники вновь начинают двигаться как молекулы. Таким образом, игра продолжается.

    Игры на выявление лидера

    Скульптура
    Вожатый предлагает ребятам построить скульптурную экспозицию "Наша семейка в лагере" в течении 5 минут. По тому, кто возьмет на себя роль прораба, судят о лидерах.

    Скала
    Другая разновидность этой игры - координатору предлагается построить отряд по росту, по цвету носков, по размеру ботинков, длине волос и так далее.

    Игры для поезда

    Я возьму с собой в дорогу Игроки по очереди называют предметы, которые они берут с собой в дорогу, начиная с фразы "я беру с собой в дорогу" и повторяя все предметы по порядку, которые были названы с самого начала

    ДЛЯ ЧЕГО? Ведущий называет какой-нибудь предмет, а участники по очереди придумывают, как его можно использовать. Приветствуются оригинальные варианты! Побеждает тот, кто назовет больше всех вариантов

    11-13 лет

    Название отряда и девиз

    Отряд: Будильник Девиз: Ни свет, ни заря с кровати вставай Каждое утро с улыбкой встречай

    Отряд: Патриоты

    Девиз: В этой жизни мы стараемся патриотами расти

    Потому что это нужно, Чтоб страну не подвести!

    Отряд: «220 Вольт» Девиз: Мы не можем без движенья, Мы всегда под напряженьем,
    Искру вашу распалим, Всех вокруг подзарядим.

    Игры на знакомства

    Математика

    Дети сидят в кругу. Вожатый даёт задание: «Начнём считать по кругу. Тот, на кого приходится число, кратное трём, произносит вместо цифры своё имя». Эту игру можно использовать для развития памяти и внимания. Поиграйте, и вы убедитесь, что это действительно так. 
    Я змея, змея, змея!

    Участники игры стоят в кругу, через одного: мальчик, девочка. Начинает вожатый, он подходит к кому-нибудь и спрашивает: «Я змея, змея, змея, хочешь быть моим хвостом?». Если ответ положительный, то тот, кого только что спрашивали, знакомится с ведущим, затем проползает под его ногами и своей правой рукой берет левую руку ведущего.

    В случае отрицательного ответа звучит фраза: «А придется!», и делается то же самое. Таким образом, с каждым разом длина «змеи» увеличивается. Игра продолжается до тех пор, пока все участники не присоединятся друг к другу.

    Игры на выявление лидера

    Карета”

    Все ребята делятся на две команды. И каждой команде на ушко вы даете одинаковое задание – построить карету из людей. Время на подготовку 2 минуты.

    Сели - Встали

    Вожатый называет число, задача детей сделать так, чтобы молча и не договариваясь с помощью слов и жестов, встало столько человек, сколько назовет вожатый.

    Игры для поезда

    Шляпа или Шапка

    Понадобится: бумага, ручки, что-нибудь похожее на шапку (пакет, например, тоже подойдет), телефон с секундомером. Все участники придумывают и пишут на бумажках по 10-20-30 слов. Затем игроки делятся на команды по 2-3 человека. Игра ведется в несколько туров. Туром считается раунд, когда во всех командах по очереди один игрок объяснял, второй угадывал и наоборот. Засекаем 30 секунд. Объясняющий вытягивает из шапки бумажку и словами объясняет угадывающему слово без использования однокоренных. Если угадал – слово кладется на стол – считаем очко! Если не может угадать, разрешается вытащить еще одну бумажку (но только одну!) и попробовать угадать еще одно слово. Если и это слово не угадать, тогда остается лишь выбрать новую стратегию объяснения и вернуться к первому неугаданному слову. По истечении 30 секунд команда считает угаданные слова, а результат записывается в табличку подсчетов. Побеждает команда, которая по истечении всех туров набрала наибольшее количество очков.
    Наборщик Понадобятся листы бумаги, ручки и хороший словарный запас Игрокам за определенное время (не больше 5-10 минут) предлагается собрать как можно больше слов, используя только буквы из одного длинного слова. Электростанция, разгильдяйство, достопримечательность, четырехугольник, переламывание… Найдите слова подлинней и предложите детям поиграть. Слова, которые не повторяются ни у кого оцениваются в 5 баллов. 1-2 повтора – 3 балла, больше повторов, но не у всех – 2 балла, а если у всех – только 1 балл. Кто заработал больше очков, тот и выиграл.

    14 – 16 лет


    Название отряда и девиз

    Отряд: Коммерсанты Девиз: Мы коммерсанты рыночного ве­ка, в наших руках судьба человека.

    Отряд: Новое поколение Девиз: Не доволен — возражай, возражаешь — предлагай, предлагаешь — делай, берись за дело смело!

    Отряд: Большой Привет! Девиз: Проблем у нас, ребята, нет - мы отряд "Большой Привет!

    Игры на знакомства

    «Социометрия» 

    Участники свободно расходятся. Ведущий дает задание: «Найдите друг друга те, у кого одинаковый цвет глаз» (варианты: «Те, у кого день рождения летом, зимой, осенью, весной», «Те, в чьем имени три, четыре, пять, шесть и более букв» и т. д.). Возможны другие варианты, когда участники объединяются в группы по месту проживания, знаку зодиака, любимому цвету и т. п. Это упражнение позволяет участникам лучше познакомиться друг с другом и создает более доверительную атмосферу.
    «Снежный ком» 

    Участники по очереди называют свое имя с каким-нибудь прилагательным, начинающимся на первую букву имени. Следующий круг должен назвать предыдущих, затем себя; таким образом, каждый следующий должен называть все больше имен с прилагательными, это облегчит запоминание и несколько разрядит обстановку.
    Игры на выявление лидера

    Фотограф”

    Предлагается, чтобы ребята представили, что все они — большая семья и нужно всем вместе сфотографироваться для семейного альбома. Необходимо выбрать «фотографа». Он должен расположить всю семью для фотографирования. Первым из семьи выбирается «дедушка» он тоже может участвовать в расстановки членов «семьи». Более никаких установок для детей не даётся, они должны сами решить, кому кем быть и где стоять. А вы постойте и понаблюдайте за этой занимательной картиной. Роль «фотографа» и «дедушек» обычно берутся исполнять стремящиеся к лидерству ребята. Но, однако, не исключены элементы руководства и других «членов семьи».

    Кто быстрее»

    Все играющие делятся на команды. Команда выполняет задание быстро, четко и молча. Обычно после начала выполнения задания выявляются лидеры в каждой группе. Постройтесь, используя всех игроков команды, в: квадрат; треугольник; круг; ромб; угол; букву; птичий косяк.

    Игры для поезда
    Испорченный телефон Первый человек шепчет на ухо своему соседу какое-нибудь слово или фразу (не стесняйтесь, используйте что-нибудь посложней). Следующий сразу же, не переваривая услышанное, передает все соседу. И так по цепочке.

    Небылицы

    Понадобятся листы бумаги, ручки или карандаши для каждого игрока. Суть в том, чтобы сочинить простую и забавную историю совместно. При этом ни один не знает, как будет продолжаться его история. Вам нужно сделать длинные вертикальные листочки одинаковой длины по количеству игроков. В каждом раунде каждый игрок делает четыре простых действия: берет листок соседа, отвечает на заданный вопрос, заворачивает свой ответ так, чтобы его было не видно, и передает бумажку другому соседу. Бумажки не разворачиваются, пока не будут заданы все вопросы. Вопросы: Кто? С кем? Где? Когда? Что делали? Кто пришел? Что сказал? Что сделал? Чем все закончилось?










    написать администратору сайта