Пространственная графика Трёхмерная графика
Скачать 1.32 Mb.
|
Пространственная графика Трёхмерная графика Трёхмерная графика (3D) – раздел компьютерной графики, охватывающий алгоритмы и программное обеспечение для оперирования объектами в трёхмерном пространстве, а также результат работы таких программ. Чаще всего применяется для создания изображений в архитектуре, машиностроении, кинематографе, телевидении, компьютерных играх. Трёхмерное изображение Для получения трёхмерного изображения требуются следующие шаги:
Создание моделирования При моделировании в сцене могут участвовать следующие типы объектов:
Задача трёхмерного моделирования – описать эти объекты и разместить их на сцене с помощью геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению. Технологии рендеринга Существует несколько технологий рендеринга, часто комбинируемых вместе. Например:
Наиболее популярными системами рендеринга можно назвать: PhotoRealistic RenderMan (PRMan); Mental Ray; V-Ray;FinalRender и другие самые передовые достижения и идеи трёхмерной графики (и компьютерной графики вообще) докладываются и обсуждаются на ежегодном симпозиуме SIGGRAPH, традиционно проводимом в США. |