Главная страница
Навигация по странице:

  • Различные виды прототипирования и макетирования

  • Для кого и для чего используется прототипирование и макетирование

  • ПиМ. Прототипирование и макетирование


    Скачать 15.47 Kb.
    НазваниеПрототипирование и макетирование
    Дата18.04.2023
    Размер15.47 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаПиМ.docx
    ТипДокументы
    #1072179

    Прототипирование и макетирование

    Прототипирование и макетирование – это процессы, которые позволяют создавать предварительные модели продукта или интерфейса до начала фактической разработки. Эти процессы могут проводиться как отдельно, так и вместе.

    Различные виды прототипирования и макетирования:

    Низкодетализированные прототипы (low-fidelity prototypes) - это первоначальные черновые макеты продукта, которые создаются на бумаге, досках для рисования или с помощью простых инструментов для создания электронных макетов. Они помогают быстро опробовать несколько различных концепций и дизайнерских решений.

    Высокодетализированные прототипы (high-fidelity prototypes) - это более продвинутые прототипы, которые создаются с помощью специальных программ для создания прототипов, таких как Sketch, Figma, Adobe XD и т.д. Они имеют более точный дизайн и детализацию и могут включать в себя интерактивные элементы, такие как кнопки, выпадающие меню и т.д.

    Прототипирование визуализации данных (data visualization prototyping) - это процесс создания прототипов для визуализации данных, таких как графики, диаграммы и т.д. Он используется для тестирования идеи и понимания, как лучше всего визуализировать данные.

    Прототипирование виртуальной реальности (virtual reality prototyping) - это процесс создания прототипов для виртуальной реальности. Он используется для тестирования идеи и определения, какие элементы виртуальной реальности могут быть наиболее эффективными для улучшения пользовательского опыта.

    Прототипирование анимации (animation prototyping) - это процесс создания прототипов для анимированных элементов продукта. Он используется для проверки взаимодействия анимации с другими элементами продукта и определения, какие анимации наиболее эффективны для повышения удобства использования продукта.

    Макетирование пользовательского интерфейса (user interface prototyping) - это процесс создания макетов пользовательского интерфейса продукта. Он используется для определения расположения элементов на экране, размеров

    Для кого и для чего используется прототипирование и макетирование?

    Дизайнеры занимаются созданием прототипов и макетов, используя свои навыки в области дизайна и знания инструментов для создания прототипов и макетов, таких как Figma, Sketch, Adobe Photoshop, InVision, Axure, Balsamiq и многие другие.

    Программисты занимаются созданием интерактивных прототипов, которые могут имитировать работу реального продукта, а также внедрением функциональности и интеграцией макетов в код.

    Тестировщики могут использовать прототипы и макеты для проверки функциональности продукта, а также для определения проблем с пользовательским интерфейсом и юзабилити.

    Однако, в малых командах или при работе в небольших проектах, один человек может выполнять и задачи дизайнера, и программиста, и тестировщика, в зависимости от его знаний и навыков.


    написать администратору сайта