Модуль программирование Программа по технологии 5 класс. Программирование 5 класс 2022. Введение в компьютерное проектирование ученик научится использовать термины информация
Скачать 20.47 Kb.
|
5 класс Модуль «Программирование. Компьютерное проектирование.» Планируемые результаты: Выпускник на базовом уровне научится: знать / понимать / уметь: Введение в компьютерное проектирование ученик научится использовать термины «информация», «сообщение», «данные», «алгоритм», «программа»; понимать различия между употреблением терминов «информация», «сообщение» в обыденной речи и в информатике; ученик получит возможность научиться оперировать понятиями класс, объект, обработка событий; Основные приемы программирования и создания проекта ученик научится создавать и выполнять программы для решения несложных алгоритмических задач в программе Скретч; использовать готовые прикладные компьютерные программы и сервисы; составлять линейные, разветвляющиеся и циклические алгоритмы управления исполнителями на языке программирования Скретч; формально выполнять алгоритмы, описанные с использованием конструкций ветвления и повторения, вспомогательных алгоритмов; ученик получит возможность научиться использовать логические значения, операции и выражения с ними для реализации проекта. Создание личного проекта ученик научится создавать компьютерную игру с использованием заранее подготовленных материалов. В процессе обучения, обучающимся дается возможность собрать собственный проект, самостоятельно оценивать свои способности и возможности и представлять собственный опыт выполнения проекта. Модуль «Программирование. Компьютерное проектирование» 5 часов Содержание модуля: Знакомство с исполнителем Скретч и средой программирования. Система команд исполнителя Скретч. Основные алгоритмические конструкции: линейный, ветвление, циклы. Основные элементы интерфейса программы Скретч. Создание, сохранение и открытие проектов. Турнир по Скретч игре «Тир» Основные группы команд их цвета и назначение. Проект «Изменение параметров игры Тир» Линейный алгоритм. Ветвления. Запись в виде блок-схем. Проект «Изменение параметров игры Тир» Циклы. Проект «Изменение параметров игры Тир» Тематическое планирование модуля 5 часов.
|