3 сынып кейіпкердің қозғалысы. Аквариум
Скачать 2.1 Mb.
|
Практическая работа «Аквариум» Создайте проект: Файл – Новый Удалить спрайт «кот» Нажать кнопку «Выбрать страйт», в категории «животные» выбрать рыбку, медузу, осьминога и рыбку фугу. Нажать кнопку «Установить фон», выбрать в категории «подводный мир» фон Разместите спрайты, как показано на рисунке:
Задания: Сделайте так, чтобы рыбка думала «Что такое?», когда касается края сцены. Увеличьте скорость перемещения всех персонажей в 2 раза. Уменьшите в 2 раза время задумчивости спрайтов. |