Главная страница

курсовая. Курсовой проект. Кп пм 01. 09. 02. 03. 320. 10


Скачать 90.29 Kb.
НазваниеКп пм 01. 09. 02. 03. 320. 10
Анкоркурсовая
Дата03.02.2023
Размер90.29 Kb.
Формат файлаdocx
Имя файлаКурсовой проект.docx
ТипДокументы
#918859


Изм.

Лист

NOдокум.

Подп.

Дата

Пров.

Утв.

КП ПМ 01.09.02.03.320.10

Лит.

Лист

Листов




Плещева Л.А.



Введение



Зенитка игра довольно старая, но увлекательная. Позволяет игроку узнать, что такое зенитка и как она работает. С помощью этой игры можно научиться стрелять с упреждением, то есть стрелять туда, где появиться мишень через некоторое время. Сама игра предназначена для того, чтобы развлечь, развить реакцию и мышление игрока. В этом и заключается актуальность выбранной темы.

Объект исследования: игра «Зенитка».

Предмет исследования: автоматизация игры «Зенитка».

Цель курсового проекта: разработка игры «Зенитка» на Visual Studio.

Задачи для достижения цели:

1) изучить особенности и правила игры «Зенитка»;

2) обосновать выбор среды разработки Visual Studio;

3) сформулировать задачу для разработки игры «Зенитка»;

4) описать интерфейс игры «Зенитка».

Структура КП: введение, теоретическая часть, особенности и правила игры «Зенитка», обоснование выбора среды разработки Visual Studio, проектная часть, постановка задачи при разработке игры «Зенитка», описание интерфейса игры «Зенитка», заключение, список используемых источников, приложение А.


Разраб.

Волосникова Л..В.


Пояснительная

записка

ГБПОУ «ШПК»













Наговицын Д.Д.

2




написать администратору сайта