Главная страница
Навигация по странице:

  • Колода эмоций.

  • Порядок создания колоды.

  • Работа с колодой.

  • Описание эмоций.

  • Критические субмодальности.

  • Вопрос на интерес

  • Управление эмоциями. Управление эмоциями в западной


    Скачать 41.02 Kb.
    НазваниеУправление эмоциями в западной
    Дата27.05.2020
    Размер41.02 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаУправление эмоциями.docx
    ТипДокументы
    #126052

    Управление эмоциями
    В «западной» культуре считается, что управление эмоциями (да и чувствами вообще) дело весьма сложное и дается с большим трудом.
    Надо добавить, что в самых различных культурах обычно принято считать управление каким-то каналом восприятия сложной системой. Североамериканские индейцы как раз считают, что управление чувствами плевое дело, а вот для того, чтобы управлять образами, нужны сложные практики, вводящие в очень глубокий транс... Это вам не напоминает подход европейцев, для которых одно из свойств транса – анестезия, кажется чудом? То, что для управления эмоциями (и состояниями вообще) нужно прикладывать определенные усилия – с этим скорее всего согласятся все. «Без труда не вынешь рыбку из пруда». Но насколько велики должны быть эти усилия?

    Чуть ниже Вам будет предложено несколько методик работы с эмоциями. Они достаточно просты, хотя, естественно, требуют приложения определенных усилий – то есть тренировки.

    Вообще говоря, мы можем достаточно легко вызывать определенные состояния. Вспомните, состояние радости, прочувствуйте его... Вот вы и получили к нему доступ. Другое дело, что этот доступ очень важно получить в нужной ситуации... Очень легко быть уверенным в себе дома, лежа на диване... А еще хорошо бы научиться это состояние удерживать...

    Критерии.

    Итак. Для того, чтобы считать, что вы эмоциями управляете, по-видимому вы должны уметь следующее:

    - Вызывать эмоцию.

    - Вызывать ее по желанию в любом контексте.

    - Удерживать ее нужное время (а не только вошел-вышел).

    - Выходить из нее (для некоторых эмоций это гораздо важнее, чем входить).

    - Произвольно управлять ее интенсивностью (например, умение радоваться слабо, сильно и очень сильно).

    - Отделять одну эмоцию от другой. Ну, пожалуй, хватит.
    Колода эмоций.

    Эта игра для тех, кто хочет потренироваться управлять своими эмоциями (впрочем, ее можно использовать и для работы с более широким понятием – состояниями). Хотя при ее создании применялось НЛП, эта игрушка выполнена скорее в стиле долгих тренировок. Зато она весьма эффективна и если играть в нее 1-2 месяца, то можно легко научиться управлять своими эмоциями, причем уже без помощи колоды...

    Зачем ему нужно управление эмоциями, я думаю, каждый сможет определиться самостоятельно.

    Для того, чтобы в нее играть, нужно сделать «Колоду» из 16 карт (как минимум). Вы так же можете добавлять свои собственные состояния (здесь в тексте «эмоция» и «состояние» идут как синонимы).
    Например:

    Бодрость.

    Влюбленность.

    Восторг.

    Восхищение.

    Грусть.

    Интерес.

    Ненависть.

    Отрешенность.

    Радость.

    Раздражение.

    Спокойствие.

    Страх.

    Творческий подъем.

    Уверенность.

    Удивление.

    Юмор.


    Порядок создания колоды.

    1. Карточки.

    Подготовьте необходимое количество карточек из плотной бумаги (таких, чтобы можно было носить в кармане). Например: 6 на 9 см. Или сделайте их из обычной бумаги, а потом наклейте на игральные карты. Как вам будет удобнее.

    2. Область применения.

    Выберите состояние (эмоцию). Определите, в каких ситуациях это состояние будет вам полезно. (Злость может быть полезна в спорте, а ненависть – в драке на улице).



     

    3. Состояние.

    Попробуйте максимально войти в это состояние, прочувствовать его. Желательно, чтобы это состояние было «чистое» – без примеси других состояний. А так же важно, чтобы оно не было завязано на конкретную ситуацию – как бы состояние «само по себе» (хотя для того, чтобы его вспомнить, можно в начале припоминать ситуацию, где у вас была эта эмоция).

    Доведите его до максимума, на который способны.

    4. Символ.

    Вверху карты нарисуйте символ, который у вас ассоциируется с этим состоянием. Это может быть нечто абстрактное, а может какой-то предмет или человек.

    5. Название эмоции.

    Под символом напишите (вернее даже нарисуйте) «имя» этого состояния: грусть, жалость, юмор...

    6. Список слов.

    Под названием напишите список из 6-8 слов, при помощи которых вы можете описать это состояние: тепло, расслабленность, ярко, бежать...

    7. Колода.

    Повторите шаги 2-6 для всех состояний. При необходимости сделайте и добавьте в колоду новые нужные Вам карты.

    Работа с колодой.

    Работают с колодой так. Вы тасуете ее и в произвольном порядке вытаскиваете карты. Делать это можно в любом месте и в любое время с условием, что вы там можете сосредоточиться на игре и это вам никак не повредит (например, играть при переходе через улицу настойчиво не рекомендуется, а при разговоре с начальником – просто не рекомендуется): в метро или автобусе, во время перерыва, дома...

    Дальше дается список тренировки навыков. Вы можете делать их последовательно, а можете тренировать их “параллельно” (только пока не надо делать это одновременно).

    1. Закрепление состояния.

    Сначала ваша задача, вытащив карту из колоды глядя на нее «помогать» себе максимально войти в это состояние. Обычно хватает для закрепления сделать это 3-5 раз.

    2. Удержание состояния.

    После того, как вы научитесь входить в состояние, ваша задача научиться это состояние удерживать (сначала можно при этом некоторое время держать карту перед глазами). Определите для себя интервал времени (например, 3 минуты) и тренируйтесь удерживать состояние все это время. После того, как это начнет хорошо получаться, добавьте еще минуту, потом еще... (Можно так – прибавляйте по минуте в 3-4 дня). Максимум, до которого имеет смысл эта тренировка – 15 минут. (Можно усложнить работу – попробуйте удерживать нужные состояния в реальных «сложных» ситуациях).

    3. Осознание.

    После того, как вы научитесь достаточно хорошо удерживать состояние (или одновременно с этой тренировкой) попробуйте определить нюансы этой эмоции – какие характерные ощущения, какие субмодальные сдвиги в визуальном и аудиальном каналах.



    4. Управление уровнем.

    Научитесь не только вызывать состояние но и задавать его “уровень”, его интенсивность. Можно создать себе шкалу (например от 0 до 10 по интенсивности) и “гонять” себя по ней. Для этого можно даже сделать себе вторую колоду с числами от 0 до 10 и вытаскивать по 2 карты: эмоцию и ее интенсивность.

    5. Скорость перехода.

    Потренируйте скорость перехода от одного состояния к другому. Тое есть: вытащили карту, максимально вошли в состояние, вытаскиваете другую карту и переходите в новое состояние. В этой тренировке важно добиться максимальной скорости перехода от максимума одного состояния к максимуму другого. Можно даже замерять время (при этом время считается от «пика до пика»).

    6. Мысленное представление.

    Через некоторое время вы обнаружите, что для того, чтобы войти в состояние, достаточно просто вспомнить образ карты. Естественно, это можно потренировать: вы делаете то же самое, что и во 1-ом пункте («закрепление состояния»), но карту вытягиваете мысленно...

    7. Полевые тренировки.

    После того, как вы хорошо научитесь входить и удерживать состояния мысленно, начинайте тренировать переход из состояния в состояние в реальных ситуациях, причем не только в «нейтральных», но и в «сложных».



    Это упражнение служит для того, чтобы вы внутренне определились с тем, какие именно переживания у вас к разным словам привязаны и дать некую систему координат.

    Это не означает, что любые эмоции можно разложить по этим двум координатам – эмоция штука гораздо более сложная. Но обычно контроля за этими двумя параметрами хватает для управления состоянием. Вам предлагается определиться для каждой эмоции (из того списка, который вы составите – всего штук 7-10)

    1. Интенсивность.

    Это как бы сила переживания, его интенсивность. Грусть обычно по интенсивности меньше чем огорчение, а восхищение сильнее спокойствия. Пусть шкала будет от 0 до 10 (просто для удобства и по привычке). Один из возможных синонимов – уровень возбуждения (Адреналиновый Барометр).

    2. Знак.

    Уровень «приятности» и «неприятности» переживания. Или более официальным языком – «комфортности» и «дискомфортности». Эмоции могут быть приблизительно одной интенсивности, но при этом одна будет неприятная, вторая нейтральная, третья комфортная.

    Знак тоже можно измерять в баллах: например от -5 до +5 (или от -10 до +10). Подберите себе подходящую шкалу.

    При этом обратите внимание, что эмоция это скорее не точка в этих координатах, а область: одним и тем же словом мы называем целую кучу состояний. И я надеюсь, что немного потренировавшись, вы начнете замечать нюансы и поймете, что такое двухмерное представление слишком убого для описания человеческих чувств.

    Итак, возьмите лист бумаге, нарисуйте на нем оси координат и обозначьте области эмоций (учтите, что некоторые области могут перекрывать друг друга). Можно так же для каждой подобрать цвет и шрифт.

    Описание эмоций.

    Распишите 7-8 эмоций в терминах ощущений (более конкретно – в терминах кинестетических субмодальностей). Желательно разного знака и интенсивности. Например:

    грусть: легкая вибрация в лице и плечах, расслабление в плечах, и руках, тепло в области солнечного сплетения, легкое жжение в области глаз.

    спокойствие: тянущее ощущение в затылке, расслабление в области пресса, тепло снаружи бедер...

    Старайтесь быть максимально точными и отмечайте даже слабые ощущения. Отметьте, если ощущения передвигаются: очень часто они зарождаются в одной области, потом как бы перетекают в другую, где мы их обычно и замечаем.

    Критические субмодальности.

    Далее вам необходимо попробовать определить две базовые критические субмодальности:

    1. Для интенсивности

    То есть какая субмодальность определяет интенсивность переживания. Часто это бывает сила ощущения: чем холоднее - тем интенсивнее переживание; иногда встречается место: чем выше, тем сильнее; иногда размер: чем большую площадь ощущение захватывает, тем оно интенсивнее...

    2. Для знака

    Буквально, при помощи какого ощущения вы определяете, что это переживание приятное, а это дискомфортное? Мы же должны как это для себя решить.

    Здесь гораздо больше самых разных вариантов, например: теплые ощущения '+' а холодные '–'; если выше солнечного сплетения, то '+' а ниже – '–'; ощущения которые распространяются от цента приятные, а которые 'сжимаются' – неприятные и т.д.

    Учтите, что скорее всего будет только одна субмодальность для каждого критерия и они будут подходить почти для всех переживаний.


    Вопрос на интерес?

    Что происходит с эмоциями, если им поменять знак (не меняя интенсивности)? То есть существует ли для них осевая симметрия (относительно оси интенсивности)?

    Тренировка.

    После того, как вы определите критические субмодальности для интенсивности и знака, начинайте тренироваться управлять ими.

    1. Список эмоций.

    Создайте себе список эмоций, с которыми вы хотите поработать. Учтите, что управление неприятными эмоциями тоже стоит тренировать, хотя бы для того, чтобы из них научиться выходить. Для начала хватит 7-9.

    2. Управление.

    Берите эмоции по одной и меняйте интенсивность переживания (до границ области).

    Аналогично для знака: доводите до максимума, потом до минимума (в границах области). 3-4 раза для каждой эмоции.

    3. Смена знака.

    Потренируйтесь менять знак эмоции без смены интенсивности. 3-4 раза для каждой эмоции.

    4. Выход.

    Вызывайте эмоцию, и уменьшайте интенсивность до 0. 5-7 раз для каждой эмоции.

    Аналогично для знака.

    5. Удержание состояния.

    Удерживайте нужный уровень интенсивности определенное заданное время. Начните с 3-5 минут, и доведите до 15.

    Аналогично для знака.

    6. Тренировка на местности.

    Начинайте тренировать управление эмоциями в конкретной ситуации. Все предыдущие упражнения попробуйте выполнять в реальных сложных ситуациях.


    написать администратору сайта