Виды алгоритмических конструкций и способы их описаний
Скачать 176.08 Kb.
|
РЕФЕРАТ По дисциплине: «Основы алгоритмизации» На тему: «Виды алгоритмических конструкций и способы их описаний» Выполнила студент; Группы П-40 Живописцев Кирилл. Преподаватель Иевлев Д.И. Сыктывкар, 2020г. Концепция типов данных (стр. 3) Основные типы данных (стр. 3) Целый тип (int) (стр. 4) Символьный тип (char) (стр. 5) Логический тип (bool) (стр. 6) Типы с плавающей точкой (float, double и long double) (стр. 6) Тип void (стр. 8) Концепция типов данных компьютер символьный логический информация Основная цель любой программы состоит в обработке данных. Данные различного типа хранятся и обрабатываются по-разному. В любом алгоритмическом языке каждая константа, переменная, результат вычисления выражения или функции должны иметь определенный тип. Тип данных определяет: внутреннее представление данных в памяти компьютера; множество значений, которые могут принимать величины этого типа; операции и функции, которые можно применять к величинам этого типа. Исходя из этих характеристик, программист выбирает тип каждой величины, используемой в программе для представления реальных объектов. Обязательное описание типа позволяет компилятору производить проверку допустимости различных конструкций программы. От типа величины зависят машинные команды, которые будут использоваться для обработки данных. Все типы языка С++ можно разделить на основные и составные. В языке С++ определено шесть основных типов данных для представления целых, вещественных, символьных и логических величин. На основе этих типов программист может вводить описание составных типов. К ним относятся массивы, перечисления, функции, структуры, ссылки, указатели, объединения и классы. Основные типы данных Основные {стандартные) типы данных часто называют арифметическими, поскольку их можно использовать в арифметических операциях. Для описания основных типов определены следующие ключевые слова: int (целый); char (символьный); wchar_t (расширенный символьный); bool (логический); float (вещественный); double (вещественный с двойной точностью). Первые четыре типа называют целочисленными (целыми), последние два - типами с плавающей точкой. Код, который формирует компилятор для обработки целых величин, отличается от кода для величин с плавающей точкой. Существует четыре спецификатора типа, уточняющих внутреннее представление и диапазон значений стандартных типов: short (короткий); long (длинный); signed (знаковый); unsigned (беззнаковый). Целый тип (int) Размер типа int не определяется стандартом, а зависит от компьютера и компилятора. Для 32-разрядного процессора под величины этого типа отводится 4 байта. Спецификатор short перед именем типа указывает компилятору, что под число требуется отвести 2 байта независимо от разрядности процессора. Спецификатор long означает, что целая величина будет занимать 4 байта. Внутреннее представление величины целого типа - целое число в двоичном коде. При использовании спецификатора signed старший бит числа интерпретируется как знаковый (0 - положительное число, 1 - отрицательное). Спецификатор unsigned позволяет представлять только положительные числа, поскольку старший разряд рассматривается как часть кода числа. Таким образом, диапазон значений типа int зависит от спецификаторов. Диапазоны значений величин целого типа с различными спецификаторами приведены в табл. 4. По умолчанию все целочисленные типы считаются знаковыми, то есть спецификатор signed можно опускать. Константам, встречающимся в программе, приписывается тот или иной тип в соответствии с их видом. Если этот тип по каким-либо причинам не устраивает программиста, он может явно указать требуемый тип с помощью суффиксов L, 1 (long) и U, u (unsigned). Например, константа 32L будет иметь тип long и занимать 4 байта. Можно использовать суффиксы L и U одновременно, например, 0x22UL или 05Lu. ПРИМЕЧАНИЕ. Типы short int, long int, signed int и unsigned int можно сокращать до short, long, signed и unsigned соответственно. Символьный тип (char) Под величину символьного типа отводится количество байт, достаточное для размещения любого символа из набора символов. Как правило, это 1 байт. Тип char, как и другие целые типы, может быть со знаком или без знака. В величинах со знаком можно хранить значения в диапазоне от -128 до 127. При использовании спецификатора unsigned значения могут находиться в пределах от 0 до 255. Этого достаточно для хранения любого символа из 256-символьного набора ASCII. Величины типа char применяются также для хранения целых чисел, не превышающих границы указанных диапазонов. Расширенный символьный тип (wchart) Тип wchar_t предназначен для работы с набором символов Unicode. Размер этого типа зависит от реализации; как правило, он соответствует типу short. Строковые константы типа wchar_t записываются с префиксом L, например, L"Gates". Логический тип (bool) Величины логического типа могут принимать только значения true и false, являющиеся зарезервированными словами. Внутренняя форма представления значения false - 0 (нуль). Любое другое значение интерпретируется как true. При преобразовании к целому типу true имеет значение 1. Типы с плавающей точкой (float, double и long double) Стандарт С++ определяет три типа данных для хранения вещественных значений: float, double и long double. Типы данных с плавающей точкой хранятся в памяти компьютера иначе, чем целочисленные. Внутреннее представление вещественного числа состоит из двух частей - мантиссы и порядка. Величины типа float занимают 4 байта, из которых один двоичный разряд отводится под знак мантиссы, 8 разрядов под порядок и 23 под мантиссу. Мантисса - это число, большее 1.0, но меньшее 2.0. Поскольку старшая цифра мантиссы всегда равна 1, она не хранится. Для величин типа double, занимающих 8 байт, под порядок и мантиссу отводится 11 и 52 разряда соответственно. Длина мантиссы определяет точность числа, а длина порядка - его диапазон. Как можно видеть из табл. 4, при одинаковом количестве байт, отводимом под величины типа float и long int, диапазоны их допустимых значений сильно различаются из-за внутренней формы представления. Под величину типа long double отводится 10 байт. Константы с плавающей точкой имеют по умолчанию тип double. Можно явно указать тип константы с помощью суффиксов F, f (float) и L, 1 (long). Например, константа 2E+6L будет иметь тип long double, а константа 1.82f - тин float. Таблица 4. Диапазоны значений простых типов данных
Для вещественных типов в таблице приведены абсолютные величины минимальных и максимальных значений. Для написания переносимых на различные платформы программ нельзя делать предположений о размере типа int. Для его получения необходимо пользоваться операцией sizeof, результатом которой является размер типа в байтах. Для операционной системы Windows sizeof (int) даст в результате 4. В стандарте ANSI диапазоны значений для основных типов не задаются, определяются только соотношения между их размерами, например: sizeof (float) < sizeof (double) < sizeofdong double) sizeof(char) < sizeof(short) < sizeof(int) < sizeofdong) Различные виды целых и вещественных типов, различающиеся диапазоном и точностью представления данных, введены для того, чтобы дать программисту возможность наиболее эффективно использовать возможности конкретной аппаратуры, поскольку от выбора типа зависит скорость вычислений и объем памяти. Но оптимизированная для компьютеров какого-либо одного типа программа может стать не переносимой на другие платформы, поэтому в общем случае следует избегать зависимостей от конкретных характеристик типов данных. Тип void Кроме перечисленных, к основным типам языка относится тип void, но множество значений этого типа пусто. Он используется для определения функций, которые не возвращают значения, для указания пустого списка аргументов функции, как базовый тип для указателей и в операции приведения типов. |