Главная страница
Навигация по странице:

  • ЧАСТЬ III ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫЙ PYTHON Глава 15 .

  • Для кого написана эта книга и почему

  • Часть I. Первые шаги

  • Глава 2. Подготовка среды и командная строка.

  • Глава 4. Выбор понятных имен.

  • Глава 6. Написание питонического кода.

  • Глава 8. Часто встречающиеся ловушки Python.

  • Глава 9. Экзотические странности Python.

  • Глава 10. Написание эффективных функций.

  • Глава 11. Комментарии, doc-строки и аннотации типов.

  • Глава 12. Git и организация программных проектов.

  • Глава 13. Измерение быстродействия и анализ сложности алгоритмов.

  • Чистыйкод дляпродолжающи х


    Скачать 7.85 Mb.
    НазваниеЧистыйкод дляпродолжающи х
    Дата13.05.2023
    Размер7.85 Mb.
    Формат файлаpdf
    Имя файлаPython_Chisty_kod_dlya_prodolzhayuschikh_2022_El_Sveygart.pdf
    ТипДокументы
    #1127485
    страница2 из 40
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   40
    Глава 11.Комментарии, doc-строки и аннотации типов
    ..................216
    Комментарии
    ..................................................217
    Стиль комментариев
    .........................................218
    Встроенные комментарии
    .....................................218
    Пояснительные комментарии
    ..................................219
    Сводные комментарии
    .......................................220
    Комментарии «полученный опыт»
    ...............................220
    Комментарии об авторских правах и интеллектуальной собственности
    ..............................................221
    Профессиональные комментарии
    ..............................221
    Кодовые метки и комментарии TODO
    ...........................222
    Магические комментарии и кодировка исходных файлов
    ...........223
    Doc-строки
    ....................................................223
    Аннотации типов
    ...............................................226
    Статические анализаторы
    ....................................228
    Аннотации типов для набора типов
    .............................230
    Аннотации типов для списков, словарей и т. д.
    ....................231
    Обратное портирование аннотаций типов
    .......................232
    Итоги
    ........................................................234
    Глава 12. Git и организация программных проектов
    ....................235
    Коммиты и репозитории
    .........................................236
    Создание новых проектов Python с использованием Cookiecutter
    ........236
    Установка Git
    ..................................................239
    Настройка имени пользователя и адреса электронной почты
    ........239
    Установка графических средств Git
    .............................240
    Работа с Git
    ...................................................241
    Как Git отслеживает статус файлов
    .............................241
    Для чего нужно индексирование?
    ...............................243

    14
    Оглавление
    Создание репозитория Git на вашем компьютере
    .....................243
    Добавление файлов для отслеживания
    ..........................245
    Игнорирование файлов в репозитории
    ..........................247
    Сохранение изменений
    ......................................248
    Удаление файлов из репозитория
    ..............................252
    Переименование и перемещение файлов из репозитория
    ...........253
    Просмотр журнала коммитов
    .....................................255
    Восстановление старых изменений
    ................................256
    Отмена несохраненных локальных изменений
    ....................256
    Деиндексирование проиндексированного файла
    ..................257
    Отмена последних коммитов
    ..................................257
    Возврат к конкретному коммиту для отдельного файла
    .............258
    Перезапись истории коммитов
    .................................259
    GitHub и команда git push
    ........................................260
    Отправка существующего репозитория на GitHub
    .................261
    Клонирование существующего репозитория GitHub
    ................262
    Итоги
    ........................................................262
    Глава 13.Измерение быстродействия и анализ сложности алгоритмов
    .....264
    Модуль timeit
    ..................................................265
    Профилировщик cProfile
    .........................................267
    Анализ алгоритмов с использованием нотации «O-большое»
    ...........269
    Порядки нотации «О-большое»
    ...................................270
    Книжная полка как метафора порядков «О-большое»
    ..............271
    «О-большое» как оценка худшего сценария
    ......................275
    Определение порядка сложности нотации «О-большое» вашего кода
    ....277
    Почему низкие порядки и коэффициенты не важны
    .................279
    Примеры анализа «О-большое»
    ...............................280
    Порядок «О-большое» для часто используемых функций
    ............283
    Моментальный анализ сложности
    ..............................285
    «О-большое» не имеет значения при малых n… а значения n обычно малы
    ...............................................286
    Итоги
    ........................................................286

    Оглавление
    15
    Глава 14.Проекты для тренировки
    ..................................288
    Головоломка «Ханойская башня»
    ..................................289
    Вывод результатов
    ...........................................289
    Исходный код
    ..............................................291
    Написание кода
    ............................................293
    Игра «Четыре в ряд»
    ............................................301
    Вывод результатов
    ...........................................301
    Исходный код
    ..............................................302
    Написание кода
    ............................................305
    Итоги
    ........................................................314
    ЧАСТЬ III
    ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫЙ PYTHON
    Глава 15. Объектно-ориентированное программирование и классы
    .......316
    Аналогия из реального мира: заполнение форм
    ......................317
    Создание объектов на базе классов
    ...............................319
    Создание простого класса: WizCoin
    ...............................320
    Методы, __init__() и self
    .......................................322
    Атрибуты
    ..................................................323
    Приватные атрибуты и приватные методы
    ........................324
    Функция type() и атрибут __qualname__
    ............................326
    Примеры программирования с применением ООП и без него:
    «Крестики-нолики»
    .............................................327
    Трудности проектирования классов для проектов реального мира
    .......333
    Итоги
    ........................................................334
    Глава 16.Объектно-ориентированное программирование и наследование
    ...................................................335
    Как работает наследование
    ......................................335
    Переопределение методов
    ....................................338
    Функция super()
    .............................................340
    Предпочитайте композицию наследованию
    ......................342
    Обратная сторона наследования
    ...............................343

    16
    Оглавление
    Функции isinstance() и issubclass()
    ..................................346
    Методы классов
    ................................................347
    Атрибуты классов
    ..............................................349
    Статические методы
    ............................................350
    Когда использовать объектно-ориентированные статические средства и средства уровня классов
    .......................................350
    Термины объектно-ориентированного программирования
    ..............351
    Инкапсуляция
    ..............................................351
    Полиморфизм
    ..............................................351
    Когда наследование не используется
    ...............................352
    Множественное наследование
    ....................................353
    Порядок разрешения методов
    ....................................354
    Итоги
    ........................................................356
    Глава 17.ООП в Python: свойства и dunder-методы
    .....................358
    Свойства
    .....................................................358
    Преобразование атрибута в свойство
    ...........................359
    Использование методов setter для проверки данных
    ................362
    Свойства, доступные только для чтения
    ..........................364
    Когда использовать свойства
    ..................................365
    Dunder-методы Python
    ...........................................366
    Dunder-методы строкового представления
    ........................366
    Числовые dunder-методы
    .....................................369
    Отраженные числовые dunder-методы
    ...........................373
    Dunder-методы присваивания на месте (in-place)
    ..................375
    Dunder-методы сравнения
    .....................................377
    Итоги
    ........................................................382

    Моему племяннику Джеку

    Об авторе
    Эл Свейгарт — разработчик и автор технической литературы, живет в Сиэтле.
    Python — его любимый язык программирования, он разработал для Python несколь- ко модулей с открытым кодом. Его другие книги доступны бесплатно на условиях лицензии Creative Commons на его веб-сайте https://www.inventwithpython.com/.
    Кошка автора книги — Зофи — весит 5 килограммов.
    О техническом редакторе
    Кеннет Лав (Kenneth Love) — программист, преподаватель и организатор конфе- ренций. Он — соавтор Django и член сообщества PSF (Python Software Foundation).
    В настоящее время работает техническим руководителем и инженером-програм- мистом в O’Reilly Media.
    Благодарности
    Несправедливо, что на обложке этой книги стоит только мое имя. Эта книга никогда не появилась бы без поддержки многих людей. Хочу поблагодарить своего издателя,
    Билла Поллока (Bill Pollock), а также всех моих редакторов: Фрэнсис Со (Frances
    Saux), Энни Чой (Annie Choi), Мег Снеерингер (Meg Sneeringer) и Яна Кэша (Jan
    Cash). Также хочу сказать спасибо редактору Морин Форис (Maureen Forys), вы- пускающему редактору Энн Мэри Уокер (Anne Marie Walker) и исполнительному редактору No Starch Press Барбаре Йен (Barbara Yien). Я очень признателен Джошу
    Эллингсону (Josh Ellingson) за еще одну замечательную иллюстрацию для обложки.
    Моя благодарность техническому редактору Кеннету Лаву (Kenneth Love) и всем остальным замечательным друзьям, с которыми я познакомился в сообществе
    Python.

    Введение
    Hello, world! В конце 1990-х я только начинал программи- ровать, мечтал стать настоящим хакером и листал последние выпуски журнала «2600: The Hacker Quarterly». Однажды я набрался смелости и посетил ежемесячное сборище про- граммистов в моем городе; меня поразило, насколько знающими казались все окружающие. (Позднее я понял, что у многих само- уверенности было больше, чем реальных знаний.) Весь вечер я поддакивал тому, что говорили другие, стараясь не отставать от них. Покидая встречу, я твердо возна- мерился посвятить все свободное время изучению компьютеров, программирования и сетевой безопасности, чтобы достойно поучаствовать во встрече в следующем месяце.
    Но на следующем сборище я все так же кивал и чувствовал себя болваном по срав- нению со всеми остальными. Я снова решил: надо учиться, чтобы стать «достаточно умным» и не отставать от окружающих. Месяц за месяцем я корпел над книгами, но всегда чувствовал себя отстающим. Я начал осознавать, насколько необъятна эта область, и беспокоился, что никогда не буду знать достаточно.
    Я знал о программировании больше, чем мои друзья, но безусловно недостаточно для того, чтобы получить должность разработчика. В 1990-е годы Google, YouTube и «Википедии» еще не было. Но даже если бы эти ресурсы были доступны, мне было бы сложно пользоваться ими: я просто не знал, что изучать дальше. Но все это время я учился писать программу «Hello, world!» на разных языках программи- рования и по-прежнему осознавал, что толком не двигаюсь вперед. Я не понимал, как подняться выше базового уровня.
    Разработка вовсе не ограничивается циклами и функциями. Но после того, как вы ознакомитесь со вводным курсом или прочитаете книгу по программированию

    20
    Введение начального уровня, поиск новой информации приведет вас к очередному учебнику, посвященному написанию «Hello, world!». Программисты часто называют этот период «пустыней отчаяния»: время, когда вы бесцельно блуждаете по разным учебным материалам, ощущая, что топчетесь на месте. Вы превзошли начальный уровень, но вам еще не хватает опыта для более сложных тем.
    Блуждающие в пустыне испытывают сильный «синдром самозванца». Вы не чув- ствуете себя «настоящим» программистом и не умеете создавать такой код, как
    «настоящие» программисты. Я писал эту книгу именно для такой аудитории. Если вы изучили основы Python, моя книга поможет вам стать более эффективным раз- работчиком и преодолеть отчаяние.
    Для кого написана эта книга и почему
    Книга предназначена для читателей, которые изучили базовый курс языка Python и хотят узнать больше. Базовые знания могут дать моя предыдущая книга «Automate the Boring Stuff with Python» (No Starch Press, 2019)
    1
    , книга Эрика Мэтиза (Eric
    Matthes) «Python Crash Course» (No Starch Press, 2019)
    2
    или какой-нибудь сетевой курс.
    Возможно, эти учебники вызвали у вас интерес к программированию, но вам все равно не хватает знаний. Если вы чувствуете, что еще не достигли профессиональ- ного уровня, и не знаете, как его достичь, то эта книга написана для вас. А может быть, вы знакомы с другим языком программирования, а теперь хотите переклю- читься на Python и его экосистему без изучения основ уровня «Hello, world!».
    В таком случае вам наверняка не захочется читать сотни страниц с объяснением базового синтаксиса; вместо этого достаточно просмотреть статью «Learn Python in
    Y Minutes» (https://learnxinyminutes.com/docs/python/) или страницу Эрика Мэтиза
    (Eric Matthes) «Python Crash Course — Cheat Sheet» (https://ehmatthes.github.io/
    pcc/cheatsheets/README.html).
    О книге
    Книга более глубоко знакомит вас с синтаксисом Python, но не ограничивается этим. Я рассказываю о командной строке и средствах командной строки, исполь- зуемых профессиональными разработчиками: системах форматирования кода, статических анализаторах и системах контроля версий. Я объясняю, какие аспек- ты делают ваш код более удобочитаемым и как писать более чистый и понятный
    1
    Свейгарт Э. Автоматизация рутинных задач с помощью Python.
    2
    Мэтиз Э. Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения.
    3-е изд. — СПб.: Питер, 2017.

    О книге
    21
    код. В книге представлен ряд программ, чтобы вы увидели применение этих принципов в реальном коде. И хотя это не учебник компьютерной теории, здесь также рассматривается анализ алгоритмов в нотации «О-большое» и объектно- ориентированная парадигма.
    Никакая книга не превратит вас в профессионального разработчика, но я надеюсь, что мой труд расширит ваши познания в этой области. Я представлю некоторые темы, которые обычно познаются лишь на опыте, полученном тяжелой практикой.
    Прочитав эту книгу, вы приобретете прочную основу, которая позволит вам с боль- шей уверенностью браться за новые задачи.
    И хотя я рекомендую читать главы этой книги последовательно, ничто не мешает вам переходить к тем главам, которые вас интересуют больше.
    Часть I. Первые шаги
    Глава 1. Обработка ошибок и обращение за помощью. Вы узнаете, как эффективно задавать вопросы и самостоятельно находить ответы. Также вы научитесь читать сообщения об ошибках и освоите этикет обращения за помощью в интернете.
    Глава 2. Подготовка среды и командная строка. О том, как работать в режи- ме командной строки и как настроить среду разработки и переменную PATH.
    Часть II. Передовые практики, инструменты и методы
    Глава 3. Форматирование кода при помощи Black. В этой главе рассматри- вается руководство по стилю PEP 8 и форматирование кода для улучшения его удобочитаемости. Вы узнаете, как автоматизировать этот процесс при помощи инструмента форматирования кода Black.
    Глава 4. Выбор понятных имен. Правила выбора имен переменных и функ- ций для улучшения удобочитаемости кода.
    Глава 5. Поиск запахов в коде. Некоторые потенциальные тревожные при- знаки, которые могут указывать на наличие ошибок в вашем коде.
    Глава 6. Написание питонического кода. Некоторые способы создания идиоматического кода Python и признаки, присущие питоническому коду.
    Глава 7. Жаргон программистов. Технические термины, используемые в области программирования, и термины, которые нередко вызывают путаницу.
    Глава 8. Часто встречающиеся ловушки Python. Типичные источники не- доразумений и ошибок в языке Python, способы их исправления и стратегии программирования, которых лучше избегать.

    22
    Введение
    Глава 9. Экзотические странности Python. Некоторые экзотические особен- ности языка Python, включая интернирование строк и пасхалки, которые могут остаться незамеченными. Разобравшись с тем, почему некоторые типы данных и операторы ведут себя неожиданным образом, вы начнете лучше понимать, как работает Python.
    Глава 10. Написание эффективных функций. Глава рассказывает, как струк- турировать ваши функции для достижения наибольшей практичности и удо- бочитаемости. Вы узнаете о синтаксисе аргументов
    *
    и
    **
    , о достоинствах и недостатках больших и малых функций и средствах функционального программирования — таких как лямбда-функции.
    Глава 11. Комментарии, doc-строки и аннотации типов. Вы узнаете, на- сколько важны части вашей программы, не содержащие программного кода, и каково их влияние на сопровождение, с какой частотой следует писать комментарии и doc-строки и как сделать их более содержательными. Также в главе обсуждаются аннотации типов и использование статических анали- заторов (таких как MyPy) для выявления ошибок.
    Глава 12. Git и организация программных проектов. Система контроля вер- сий Git предназначена для записи истории изменений, вносимых в исходный код, и восстановления предыдущих версий работы или определения точки, в которой ошибка появилась впервые. Также я немного расскажу о структу- рировании файлов с кодом ваших проектов с использованием программы
    Cookiecutter.
    Глава 13. Измерение быстродействия и анализ сложности алгоритмов.
    В этой главе рассказано, как объективно измерить скорость выполнения вашего кода при помощи модулей timeit и cProfile
    . Кроме того, мы рас- смотрим нотацию «О-большое» и способы прогнозирования снижения быстродействия кода с ростом объема обрабатываемых данных.
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   40


    написать администратору сайта