Главная страница

Файл свойства документа


Скачать 1.68 Mb.
НазваниеФайл свойства документа
АнкорInkscape.pdf
Дата25.08.2018
Размер1.68 Mb.
Формат файлаpdf
Имя файлаInkscape.pdf
ТипПрограмма
#23529
страница2 из 3
1   2   3
Заливка выбрать Линейный градиент. Нажать кнопку Изменить.

В Редакторе градиентов последовательно из меню выбрать 2 точки (начальную и конечную).

Для каждой точки выбрать цвет и установить параметр прозрачности.
Замечание: для изменения линейного градиента на радиальный достаточно во вкладке Заливка меню Заливка и штрих выбрать
Радиальный градиент.
Задание 5. Создать многоцветную градиентную заливку и использовать её для закраски объекта.

Создать объект (например, эллипс или многоугольник),

Вызвать меню Заливка и штрих.

Во вкладке Заливка выбрать Линейный градиент. Нажать кнопку Изменить.

В Редакторе градиентов из меню выбрать начальную точку
(выходит по умолчанию).

Для неё выбрать цвет и установить параметр прозрачности.

Добавить промежуточною точку.
Для этого надо нажать кнопку Добавить опорную точку. По умолчанию она будет ровно в середине градиента (параметр
Смещение).

Для этой точки выбрать цвет и установить параметр прозрачности.

Добавить нужное количество промежуточных точек.
Точка добавляется справа на линии градиента после выбранной точки.
Поэтому сначала из списка опорных точек (см. рисунок ниже) надо выбрать точку, за которой нужно поставить следующую опорную точку, а потом нажать кнопку Добавить опорную точку.
Для каждой точки нужно выбрать цвет и установить параметр прозрачности.
Замечания:
1. Изменение процентного соотношения цвета в цветовом переходе достигается в результате выбора нужной цветовой точки и перемещение ползунка параметра Смещение.
2. Созданные градиенты сохраняются в пределах файла и могут быть применены к другим объектам.
Для этого достаточно вызвать меню Заливка и штрих и выбрать из верхнего списка нужный градиент.
Задание 6. Выполнить интерактивную настройку
линейного
градиента.

Нарисовать фигуру, например, прямоугольник или звезду.

Вызвать панель Заливка и штрих.

Выбрать вкладку Заливка.

Выбрать линейный градиент. Выбрать один из градиентов (или оставить градиент по умолчанию). Рисунок примет вид:


В середине объекта появится средняя линия, ограниченная двумя белыми квадратными маркерами. По умолчанию весь градиент распределяется вдоль этой линии.

Изменение длины линии ведёт к растягиванию градиента
(видимым становится только его часть) или к его уменьшению.

Также можно произвольно вращать начальную и конечную точки линии градиента, в результате чего можно получить самые причудливые эффекты.

Изменяя параметр Повтор (по умолчанию нет, можно выбрать отражённый или повторный), можно получить различные цветовые сочетания.
Задание 7. Выполнить интерактивную настройку радиального градиента.

Нарисовать фигуру, например, прямоугольник или звезду.

Вызвать панель Заливка и штрих.

Выбрать вкладку Заливка.


Выбрать линейный градиент. Выбрать один из градиентов (или оставить градиент по умолчанию). Рисунок примет вид:

В
середине объекта появится угол, центр и границы старон которого выделены белыми квадратными маркерами. По умолчанию весь градиент распределяется вдоль сторон этого угла.

Изменяя местоположение центра угла и длины его сторон, можно добиться различных эффектов.

Изменяя параметр Повтор, можно также получить очень красивые изображения.
Замечание: чтоб создать градиент, взяв за основу имеющийся, необходимо нажать кнопку Продублировать. Потом его можно изменить, последовательно редактируя каждую точку.
Упражнение.
Создать иллюстрацию «Закат солнца». Идея принадлежит Рику
Олтману. Элементы рисунка будем создавать в следующем порядке:
1. Небо,
2. Вода,
3. Солнце,
4. Отражение солнца в воде.


Выбрать альбомную ориентацию рабочего листа.

Создать прямоугольники для воды и неба.

Выделить верхний прямоугольник (небо) и закрасить его градиентной заливкой:
Красный горизонт
0C + 50M + 25Y + 12K
Переход к оранжевому
0C + 60M + 100Y + 0K
Светло-жёлтый
0C + 0M + 40Y + 0K
Постепенный переход в темноту
40C + 50M + 0Y + 0K
Ночное небо
100C + 70M + 0Y + 25K

Выделить нижний прямоугольник (воду) и закрасить его градиентной заливкой:
Тёмная вода
0C + 50M + 25Y + 12K
Не очень тёмная вода
0C + 60M + 100Y + 0K
Светлая полоса
0C + 0M + 40Y + 0K
Глубокий красный
40C + 50M + 0Y + 0K
Горизонт
100C + 70M + 0Y + 25K
Теперь воду и землю разделяет чёрная линия. Её необходимо удалить.

Удалить контур у обоих прямоугольников.

Нарисовать контур светящегося солнца: создать эллипс и отредактировать его.


Закрасить солнце, используя градиентную двухцветную заливку.

Нарисовать островок (эллипс).

Нарисовать пальмы и отражение в воде инструментами Рисовать
произвольные контуры или Кривая Безье.
Дальше мы ещё будем создавать иллюстрации с использованием градиентной заливки. Но сначала необходимо научиться редактировать кривые (см. Урок 5).
Урок 4. Закраска рисунков и контуров.
Вспомогательные режимы работы
Текстурные заливки — такие заливки, в которых рисунок повторяется несколько раз. В поставку Inkscape не входят текстурные заливки, но их можно сделать самостоятельно. Для этого необходимо создать изображение, которое будет использовано в качестве текстуры для других объектов.
Задание 1. Создание узорной текстуры и заливка ей объекта.

Создайте или скопируйте из открытого файла векторный объект, который вы будете использовать в качестве текстуры. Если текстура будет состоять из нескольких объектов, их все нужно выделить и сгруппировать (+G) (справа — примеры текстур);

Выделить объект, который будет текстурой.

Выбрать меню Объект — Текстура — Объект(ы) в текстуру.
Данный объект будет сохранён как текстура.

Создать и (или) выделить объект, который нужно залить текстурой.

Вызвать меню Заливка и штрих.

Во вкладке Заливка выбрать тип Текстурная заливка.

Фигура зальётся последней созданной текстурой. Для изменения можно выбрать текстуру (pattern) из списка.

Замечания:
1. Заливки, как и градиенты, сохраняются в том же файле, в котором были созданы (а не в настройках программы). Поэтому если вам необходимо использовать уже готовую заливку, вы копируете объект с ней из другого файла. После этого её можно применять к объектам и в этом документе.
2. По умолчанию при изменении размеров фигуры заливка трансформируется вместе с ней
(увеличивается или уменьшается).
На рисунке слева приведены примеры объектов, залитых созданными текстурами, в том числе пример изменения текстуры в связи с уменьшением размера объекта.
Задание 2. Создание растрового узора и заливка им объекта.

Импортируйте растровый объект, который вы будете использовать в качестве текстуры.
Для этого выберите меню Файл
— Импортировать.
В открывшемся окне выберите папку, где находится ваш файл. Нужные файлы со внешних
устройств необходимо записать в папку на вашем
компьютере!

Трансформируйте растровый объект в соответствии с замыслом
(увеличьте, уменьшите, поверните, растяните).

Выбрать меню Объект — Текстура — Объект(ы) в текстуру.
Данный объект будет сохранён как текстура.

Создать и (или) выделить объект, который нужно залить текстурой.

Вызвать меню Заливка и штрих.

Во вкладке Заливка выбрать тип Текстурная заливка.

Фигура зальётся последней созданной текстурой. Для изменения можно выбрать текстуру (pattern) из списка.
На рисунках приведены примеры различных растровых заливок в зависимости от состояния исходного образца.

Изменение цвета, толщины, стиля штриха (контура)
Редактор
Inkscape предоставляет возможность создавать свой собственный цвет для штриха
(контура) или выбирать цвет из стандартной палитры.
Установка цвета и стиля начертания штриха (контура) может быть произведена из окна Заливка и
штрих, вкладки Цвет штриха, Стиль
штриха.
Перед выполнением следующих заданий создайте на рабочем столе несколько линий,
эллипсов, прямоугольников, многоугольников, у которых будем менять вид контура.
Для штриха применяются те же виды окрашивания, что и для заливки фигуры.
Задание 3. Закрасить контур своим собственным цветом.

Выделить объект.

Открыть окно Заливка и штрих.

Выбрать вкладку Цвет штриха.

Выбрать тип Плоский цвет.

Выбрать вкладку RGB.

Задать содержание цветов Red (красный), Green (зелёный), Blue
(синий) в полях ввода
(диапазон от 0 до 255) или переместить маркеры выбора цвета в каждом канале.
Штрих (контур) выделенного объекта залился нужным вам цветом.
Замечания:
1. Аналогично можно выбрать цвет, используя цветовые модели HSL (тон, насыщенность, яркость) и
CMYK
(голубой, малиновый,
жёлтый, чёрный).
2. Также на вкладке
Цвет штриха можно изменить прозрачность и размытие контура.

Кроме того, можно изменять цвет, ширину, стиль штриха, оформить концы линий с помощью стрелок. Для этого предназначена вкладка Стиль
штриха в окне Заливка и штрих.
Задание 4. Изменить толщину контура.

Открыть окно Заливка и штрих.

Выбрать вкладку Стиль штриха.

Изменить параметр Ширина (ввести с клавиатуры или изменить кнопками со стрелочками).
Замечания:
1. По умолчанию ширина измеряется в пикселях (px), но также доступны миллиметры (mm), сантиметры(cm), дюймы и даже проценты(%).
2. При изменении размеров фигуры размеры контура изменяются вместе с ней (например, при увеличении фигуры толщина контура увеличивается)
Задание 5. Изменить вид угла контура.

Нарисовать квадрат.

Открыть окно Заливка и штрих. Выбрать вкладку Стиль
штриха.

Установить ширину контура, например, 14 мм.

Щёлкнуть на одной из кнопок в разделе Соединение.
На рисунке приведены варианты соединения.
Задание 6. Установить маркеры в начале и в конце линии.

Нарисовать линию.

Открыть окно Заливка и штрих. Выбрать вкладку Стиль
штриха.

Выбрать из списка Начальные маркеры маркер начала линии.

Выбрать из списка Конечные маркеры маркер конца линии.
Иногда бывает необходимо, чтоб новые объекты имели параметры заливки и (или) штриха такие же, как у других фигур.
Задание 7. Перенести атрибуты штриха и заливки одного объекта на другие вновь создаваемые объекты.

Выделить объект, заливку и заливку которого вы хотите воспроизвести.

Выполните двойной щелчок по значку той фигуры, которую вы будете создавать с нужными параметрами.
Откроется окно настройки инструмента (например, эллипса).


Выбрать в меню Создать новые объекты с пункт Собственным
стилем инструмента (см. на рисунке выше).

Щёлкнуть по кнопке Взять от выделения. При этом цвет заливки и штриха измениться в соответствии с заливкой и штрихом выбранного объекта.

Создайте новый объект с полученными параметрами.
Замечания:
1. Данным способом нельзя скопировать только заливку или штрих.
2. При копировании свойств объекта, залитого градиентом, в качестве заливки скопируется не градиент, а его «усреднённый» цвет.
3. При копировании свойств объекта, залитого текстурой, скопируются только свойства штриха (если он залит однотонной заливкой).
Задание 8. Перенести цвет штриха и (или) заливки с одного объекта на другой.
Для выполнения этого задания понадобится использование инструмента Брать усреднённые цвета из изображения.

Создать объект, на который будем переносить цвет заливки и
(или) штриха.

Активизировать инструмент Брать усреднённые цвета из
изображения.

Щелкните левой кнопкой мыши по тому цвету на другом объекте, которым вы хотите залить вновь созданный объект.

Удерживая , щелкните левой кнопкой мыши по тому цвету на другом объекте, который будет цветом контура нового объекта.
Замечание: Таким образом нельзя перенести градиентные и текстурные заливки.
Вспомогательные режимы работы
Для точного рисования и расположения объектов относительно друг друга удобно использовать линейки, сетку и направляющие.
Линейки используются для контроля положения и размеров объектов на рисунке. Они располагаются слева и сверху относительно рабочего листа.
По умолчанию, линейки проградуированы в пикселях.

Задание 9. Изменить единицы измерения линеек.

Вызвать окно Свойство
документа. (Меню
ФайлСвойства
документа).

Выбрать вкладку
Страница.

В разделе Общие, в пункте Единицы
измерения выбрать из списка mm (мм) или cm
(см).
Сетка представляет из себя аналог миллиметровой бумаги, причём узлы сетки могут, как магниты, притягивать к себе объекты.
Задание 10. Отобразить сетку на экране.

Выполнить команду Вид — Сетка.
На рабочем поле появится сетка, которой удобно пользоваться для точного расположения объектов относительно друг друга.
Замечания:
1. При повторном выполнении команды Вид — Сетка сетка удаляется с экрана.
2. По умолчанию объекты привязываются (прилипают) к узлам сетки.
3. Изменить расстояния между узлами сетки можно из окна
Свойства документа на вкладке Сетка/Направляющие.
Направляющие — вспомогательные линии, которые помогают правильно располагать объекты относительно друг друга.
Задание 11. Разместить объекты точно вдоль вертикальной направляющей.

Создать несколько объектов, например, прямоугольников.

Подвести курсор к вертикальной линейке.

Нажать левую кнопку мыши и перемещать мышь вправо.
За курсором мыши будет следовать вспомогательная тонкая красная линия,

Отпустить кнопку мыши, когда линия достигнет нужного положения (линия станет синей).

Переместить объекты так (см. рисунок), чтобы они расположились вдоль вспомогательной линии.
Замечания:
1.Горизонтальные направляющие «вынимаются» из
горизонтальной линейки.
2. По умолчанию объекты «прилипают» к направляющим.
3. Изменить настройки привязки объектов к сетке, друг к другу и к направляющим можно из окна Свойства документа на вкладке
Прилипание.
Задание 12. Убрать вертикальную направляющую.

Подхватить направляющую левой кнопкой мыши.

Перемещать направляющую влево до тех пор, пока она не исчезнет в левой линейке.
Упражнение. Создать иллюстрацию «Домик в деревне».
Указания:
1. Нарисовать одно бревно.
2. Для закраски одного бревна создать градиентную заливку, содержащую 2 цветовых перехода, таким образом обеспечив эффект объёма.
3. Используя вертикальную направляющую, скопировать остальные брёвна.
4. Воспользоваться сеткой для точного рисования объектов (окон, крыши и др.)
5. Сначала нарисовать одно окно, выделить и сгруппировать все его элементы (+G), затем скопировать его.
6. Для закрашивания крыши создать 1 элемент (черепицу), превратить его в текстуру, потом залить этой текстурой крышу.
7. Закраска окна выполняется радиальной градиентной заливкой со смещённым центром.

Урок 5. Создание рисунков из кривых
Цель урока — научиться создавать иллюстрации из кривых, подобные тем, что изображены на рисунке ниже.
Для достижения поставленной цели можно воспользоваться инструментами Рисовать произвольные контуры или инструментом
Рисовать кривые Безье и прямые линии.
Достаточно сложно сразу нарисовать правильный и точный контур, обычно требуется его редактирование. Inkscape предоставляет широкие возможности редактирования кривых.
Редактирование кривых
Важнейшими элементами кривых являются узлы и траектории.
Узлы становятся видимыми, если выбрать инструмент Редактировать
узлы контура или усы узлов и щёлкнуть мышью на кривой. Именно в узле кривая меняет своё направление.
На рисунке представлена кривая
(слева) и она же в режиме редактирования узлов
(справа).
Создавая кривую, пользователь водит курсором мыши по экрану,а
Incscape следит за изменениями формы кривой и расставляет узлы.
Траектория — линия, которая соединяет два узла. В любой момент времени можно изменить местоположение узла и форму траектории.
Прежде чем начать редактирование кривой, необходимо
выбрать инструмент Редактировать узлы контура или усы узлов и
щёлкнуть мышью на кривой.
Задание 1. Изменить форму участка кривой.

Установить курсор мыши на узле или траектории кривой.

Нажать кнопку мыши и, не отпуская её, перемещать курсор по рабочему полю (на рисунке кривая до и после редактирования).
Задание 2. выделить узел.

Щёлкнуть левой кнопкой мыши на узле.
Выделенный узе окрасится в синий цвет.
Задание 3. Выделить группу узлов.
1 способ

Выделить первый узел.

Щелкнуть мышью при одновременно нажатой клавише на втором, третьем узле и т.д.
2 способ


Растянуть рамку вокруг выделяемой группы узлов.
Задание 4. Отменить выделение узлов.

Щёлкнуть мышью в любом месте экрана.
Задание 5. Отменить выделение одного узла из группы выделенных узлов.

Щёлкнуть кнопкой мыши на узле при нажатой клавише .
Если рисунок создаётся инструментом
1   2   3


написать администратору сайта