Главная страница

Файл свойства документа


Скачать 1.68 Mb.
НазваниеФайл свойства документа
АнкорInkscape.pdf
Дата25.08.2018
Размер1.68 Mb.
Формат файлаpdf
Имя файлаInkscape.pdf
ТипПрограмма
#23529
страница3 из 3
1   2   3
Рисовать произвольные
контуры, на контуре кривой появляется большое количество узлов. Такую кривую достаточно сложно редактировать, так как сложно изменить форму кривой между близко расположенными узлами. Желательно, чтобы эскиз содержал минимально необходимое количество узлов.
Этого можно достичь двумя способами:
1. Создавать эскиз в виде ломаной (используя инструмент
Рисовать кривые Безье и прямые линии),
2. Увеличить параметр сглаживания при создании кривых, чтоб получились достаточно простые контуры.
3. Упростить контур.
Задание 6. Изменить параметр сглаживания инструмента Рисовать
произвольные контуры.

Дважды щёлкнуть на пиктограмме инструмента в панели инструментов.

В окне свойства инструмента установить параметр сглаживания, равный 100 (по умолчанию 4). Это позволит уменьшить число узлов при создании кривых.

Создайте кривые с разными параметрами сглаживания и сравниете количество точек в каждой из них.
Замечание: данный эффект в редакторе Inscape заметен не очень, т.к. количество узлов в линиях с параметрами сглаживания 10 и 100 отличается незначительно.
Задание 7. Упростить созданный контур.

Инструментом Рисовать произвольные контуры создать произвольную кривую.

Создать копию этой кривой.

Выделить вторую кривую инструментом Редактировать узлы
контура и усы узлов.

Выполнить команду Контуры — Упростить или нажать сочетание клавиш +L.
Количество узлов уменьшится.


Последовательно выполняя команду Упростить можно добиться существенного уменьшения узлов кривой при сохранении формы кривой.
На рисунке (см. выше) представлены исходная фигура (слева) и фигуры, полученные путём применения команды Упростить к исходной фигуре.
При редактировании кривой мы имеем дело с тремя типами узлов:

Острые узлы,

Сглаженные узлы,
Симметричные узлы
В остром узле изменение формы одной траектории не влияет на форму другой.
Особенность сглаженных узлов — изменение формы одной траектории влияет на форму другой, но они не меняются зеркально.
Траектории по обе стороны симметричных узлов изменяются зеркально.
Задание 8. Изменить тип узла.

Выделить узел.

Щёлкнуть на одной из кнопок на панели свойств.
Замечание: Обратите внимание, как тип узла влияет на изменение прилегающих к нему траекторий. Поэкспериментируйте со всеми типами узлов.
Задание 9. Добавить узел.

Дважды щёлкнуть на том месте кривой, куда должен быть добавлен узел.

Щёлкнуть на кнопке панели свойств.
Задание 10. Удалить узел.

Выделить узел, который нужно удалить, и нажать сочетание клавиш +.

Щёлкнуть на кнопке панели свойств.

Задание 11. Разорвать кривую.

Выделить узел, в котором произойдёт разрыв кривой.

Щёлкнуть на панели свойств на кнопке
Теперь на месте выделенного узла получились два узла, которые можно развести.
Задание 12. Замкнуть кривую.

Нажав клавишу , выделить начальный и конечный узлы кривой, которые надо соединить, чтоб замкнуть кривую.

Щёлкнуть на панели свойств на кнопке
Теперь конечные точки кривой соединились траекторией кривой.
Замечание: нажатие на кнопку на панели свойств тоже замыкает кривую, но две конечны точки соединяются в одну, которая располагается на воображаемом отрезке, соединявшем 2 конечные точки незамкнутой кривой.
Задание 13. Объединить две кривые.

Выделить кривые инструментом Выделение и трансформация
объектов.

Выполнить команду Контуры — Объединить (+K).
Теперь кривые образуют единый контур.

Выбрать инструмент Рисовать кривые Безье и прямые линии.

Выделить на каждой кривой по одному узлу (именно в этих узлах произойдёт объединение кривых).

Щёлкнуть на панели свойств на кнопке

Аналогично выполнить соединение другой пары конечных улов.
Замечание: при работе с кривыми необходимо помнить, что в каждый узел может входить не более двух траекторий.
Упражнения.

Урок 6. Методы упорядочивания и объединения объектов.
Упорядочивание объектов — изменение взаимного расположения объектов.
В меню Объект содержаться команды, которые определяют перемещение объектов относительно друг друга.
Эти же команды доступны на панели параметров инструмента
Выделение и трансформация объектов.
Задание 1. Изменить порядок расположения объектов.

Создать рисунок а.

Выделить треугольник.

Переместить треугольник на уровень назад. Для этого нажать кнопку на панели параметров инструмента.
Результат изображён на рисунке
b.

Выделить квадрат.

Переместить квадрат поверх всех объектов. Для этого нажать кнопку на панели параметров инструмента. Результат изображён на рисунке в.

Выделить треугольник.

Переместить его на уровень вверх. Для этого нажать кнопку на панели параметров инструмента. Результат — на рис. г.

Объекты можно выравнивать относительно друг друга, страницы, рисунка, объекта, а также распределять относительно выделения, друг друга, страницы, рисунка. Для выполнения этих операций используется окно
Выровнять и расставить, которое вызывается из меню Объект, сочетанием клавиш ++A или кнопкой на панели команд.
Параметры команды Выровнять.
Правые края объектов к левому краю якоря.
Выровнять по левым краям
Центрировать на вертикальной оси
Выровнять по правым краям
Левые края объектов к правому краю якоря
Нижние края объектов к верхнему краю якоря
Выровнять по верхним краям
Центрировать по горизонтальной оси
Выровнять по нижним краям
Верхние края объектов к нижнему краю якоря
По умолчанию выравнивание происходит в пределах выделения, причём объекты сдвигаются к краю выделения.

В разделе Выравнивание вполе относительно доступны также следующие варианты:
Задание 2. Выполнить взаимное выравнивание объектов.

Создать исходное положение объектов (рис. а)

Выделить прямоугольник и круг.

Вызвать окно Выровнять и расставить.

Нажать на кнопку со значком . Результат на рисунке б.
Поэкспериментируйте с другими опциями окна Выровнять и
расставить, чтоб получить варианты в и г.
Группирование, объединение и логически операции с объектами
Существуют три способа объединения нескольких объектов в один:

группирование,

объединение,

сумма.
При группировании объекты остаются независимыми друг от друга, но удерживаются вместе. Группа — единый объект, поэтому любое преобразование применяется сразу ко всем его составляющим.
Сгруппированные объекты легко разгруппировать.

Задание 3. Сгруппировать объекты.

Выделить объекты, которые должны быть сгруппированы.

Выполнить команду Объект — Сгруппировать или нажать сочетание клавиш +G.
Теперь сгруппированные объекты можно преобразовывать как один объект.
Задание 4. Разгруппировать объекты.

Выделить сгруппированный объект.

Выполнить команду Объект — Разгруппировать или нажать сочетание клавиш ++G.
При объединении выделенные объекты сливаются в один объект, который имеет один контур и одну заливку. Нижний объект из выделения определяет параметры контура и заливки объединения. Общие части объектов становятся прозрачными! Скомбинированные объекты можно разъединить, но они не сохраняют своих первоначальных признаков.
Данные свойства объединения применимы только к контурам! Для объединения геометрических фигур их сначала надо преобразовать в
контуры.
Задание 5. Преобразовать геометрическую фигуру в контур.

Создать произвольную геометрическую фигуру (прямоугольник, овал, многоугольник, спираль).

Выполнить команду Контуры — Оконтурить объект.
Контур объекта преобразовался в кривую, которую можно редактировать инструментом Редактировать узлы контура или усы
узлов.
На рисунке объект звезда (слева) и
кривая на основе этого многоугольника (справа).
Задание 6. Объединить объекты.

Выделить объекты, которые должны быть объединены.

Выполнить команду
Контуры-
Объединить (+K).
На рисунке объекты до (слева) и после операции (справа) объединения.
Задание 7. Разъединить объединённые объекты.

Выделить объединённый объект.

Выполнить команду Контуры — Разбить.

Упражнение.
Создать объекты, представленные на рисунке.
Указания.
1. Выбрать эллипс или многоугольник в качестве базовой фигуры.
2. Перевести его в кривые.
3. Несколько раз применить к копии объекта команду точного поворота, например, на 15 или на 20 градусов.
4. Объединить полученные объекты.
Замечания.

Для поворота объекта сместите центр вращения.

В зависимости от версии Inkscape фигуры необходимо создавать с помощью кривых Безье, т.к. для оконтуренных фигур операция
Объединение может дать не тот эффект, который показан на рисунке
Логические операции
Выполнение всех логических операций будут проиллюстрированы на примере двух исходных объектов (см. рисунок слева).
Сумма не сохраняет контуры объектов и удаляет все их части, которые перекрывают друг друга.
Задание 8. Выполнить суммирование объектов.

Выделить несколько объектов.

Выполнить команду Контур — Сумма.
Разность. Из нижнего объекта вырезается верхний.
Задание 9. Выполнить разность объектов.

Выделить два объекта.

Выполнить команду Контур — Разность.

Пересечение. Новый объект — общая часть (пересечение) двух или нескольких объектов.
Задание 10. Выполнить пересечение объектов.

Выделить несколько объектов.

Выполнить команду Контур — Пересечение.
Замечание. Важно, чтоб у 3-х и более объектов имелась общая часть, иначе пересечение просто удалит все объекты.
Исключающее ИЛИ. Использование команды
Исключающее ИЛИ выглядит похожим на команду
Объединить. Разница заключается в том, что Исключающее
ИЛИ добавляет узлы в местах пересечения изначальных контуров.
Задание 11. Применить команду Исключающее ИЛИ.

Выделить два объекта.

Выполнить команду Контур — Исключающее ИЛИ.

Выделить полученный объект инструментом Редактировать
узлы контура или усы узлов и убедиться в том, что на пресечении контуров добавились узлы.
Разделить. Команда разбивает нижний объект контуром верхнего на части.
Задание 12. Выполнить разделение объектов.

Выделить несколько объектов.

Выполнить команду Контур — Разделить.
Замечание: полученные объекты можно выделить по отдельности и отодвинуть друг от друга.
Разрезать контур. Команда режет только штрих нижнего объекта и убирает заливку (это удобно для разрезания штрихов незалитых объектов).
Задание 13. Выполнить разрезание контуров объектов.

Выделить несколько объектов.

Выполнить команду Контур — Разрезать контур.
Замечание: полученные объекты можно выделить по отдельности и отодвинуть друг от друга.
Упражнения.
1. Создать объект

Указания:
1. Создайте прямоугольник. Используя направляющие, разместите на нём круги, как показано на рисунке.
2. Используя команду
Контур — Разность, вырежьте последовательно каждый круг из прямоугольника.
2. Используя объект, созданный в упражнении 1, создать рисунок
«Торт»
Указания:
1. Создайте два прямоугольника (для торта). У верхнего необходимо скруглить края инструментом Shape .
2. Нижний «Корж» залейте линейной градиентной заливкой от персикового до темно-желтого цвета.
3. Верхний «корж» залейте линейной градиентной заливкой от темно- коричневого до светло-желтого, чтобы создать эффект шоколадной глазури на куске торта.
4. Дуги на нижней части коржа делаются из овала пурпурного цвета.
5. Узор на верхнем «корже» создан так, как указано в задании 1.
6. Блюдо создается как прямоугольник, затем он переводится в контуры, затем перетягиваются нужные узлы.
7. Розочка создается из вращения и копирования исходного овала, при этом центр вращения устанавливается внизу, на стороне овала.

Урок 7. Работа с текстом
Создание текста в редакторе Inkscape осуществляется с помощью инструмента Создавать и править текстовые объекты. Имеются две возможности создания текста:

Щёлкнуть по любому месту рабочего поля и начать ввод;

Обвести рамку для текста и начать ввод.
В обоих случаях можно изменять размер текста, поворачивать его, изменять выравнивание, менять шрифт, начертание, а также размещать по горизонтали или вертикали.
Если текст введён в текстовый блок (рамку), то его изменение и форматирование происходит в пределах рамки. Также можно изменить размер самого текстового блока.
Замечание: перед началом выполнения заданий увеличьте масштаб просмотра до 100% (меняется в правом нижнем углу окна).
Задание 1. Ввести текст щелчком по рабочему полю.

Выбрать инструмент
Создавать и править текстовые
объекты

Установить курсор в нужное место рабочего поля и щёлкнуть левой кнопкой мыши.

Перейти на русский язык.

Ввести текст, например:
С Днём Рожденья поздравляю,
Счастья, радости желаю!
Для перехода на новую строчку нажмите .

Выбрать инструмент Выделение и трансформация объектов
для завершения набора текста.
Задание 2. Ввести текст с помощью создания текстовой рамки.

Выбрать инструмент
Создавать и править текстовые
объекты.

Установить курсор в левый верхний угол текстовой области.

Нажать кнопку мыши, и, не отпуская её, перемещать мышь вправо вниз.

Появится прямоугольник.

Отпустить кнопку мыши, когда прямоугольник достигнет нужных размеров.
Как только кнопка мыши будет опущена, в левом верхнем углу прямоугольной рамки появится I-образный курсор. Теперь можно вводить текст.

Ввести текст.

Выбрать инструмент Выделение и трансформация объектов
для завершения набора текста.
Замечания:
1. Для перехода на новую строчку не следует нажимать кнопку . Эта клавиша используется при необходимости начать новый абзац.
2. Для изменения размера рамки перемещайте её за маркер в виде белого ромбы в правом нижнем углу.
Задание 3. Выделить фрагмент текста.

Выбрать инструмент Создавать и править текстовые
объекты.

Поместить курсор в начало фрагмента, который надо выделить.
Курсор примет I-образную форму.

Нажать левую кнопку мыши.

Перемещать мышь по тексту. Текст выделится чёрной полоской.
Задание 3. Изменить полиграфические параметры текста.
Вариант 1.

Выделить текст или его фрагмент.

Вызвать окно Текст и шрифты. Для этого выполнить команду
Текст — Текст или шрифты или нажать сочетание клавиш
++T.


В разделе Семейство шрифтов выбрать шрифт.

В разделе Начертание выбрать доступные начертания
(появляются только при выбранном семействе шрифтов).

В разделе Размещение выбрать выравнивание (по левому краю, по центру, по правому краю), а также горизонтальное или вертикальное расположение текста.

В разделе Кегль выбрать размер шрифта.

В разделе Межстрочный интервал установить интервал между строчками в процентах.

Щёлкнуть по кнопке Применить.
Вариант 2.

Выделить текст или его фрагмент.

Появится панель параметров инструмента
Создавать и
править текстовые объекты.

Сменить шрифт (в примере Bitstream Vera Sans), размер шрифта
(в примере 10).

Изменить выравнивание (по левому краю, по центру, по правому краю, по ширине).

Изменить начертание: B — полужирное, I — курсив.

Выбрать горизонтальное (в примере — выделено) или вертикальное расположение текста.
Задание 4. Изменить расстояние между отдельными буквами (кернинг) текста.

Выделить текст инструментом Создавать и править текстовые
объекты.

Поместить курсор между теми символами, расстояние между которыми нужно уменьшить (увеличить).

Нажатие на клавиши +<стрелка влево> (+<стрелка вправо>) соответственно уменьшает (увеличивает) расстояние между символами.
Замечания: 1. Все изменения можно отменить, воспользовавшись командой Текст — Убрать ручной
кернинг.
На данном рисунке показан текст до
(Вверху) и после (внизу) изменения расстояния между буквами.
2. Для изменения кегля конкретной строки (для всех символов) используется сочетание клавиш +> (
+<) для соответственно увеличения (уменьшения) интервала между буквами в строке.

Задание 5. Изменить расположение символов относительно друг друга по высоте.

Выделить текст инструментом Создавать и
править текстовые объекты.

Поместить курсор между теми символами, расстояние по вертикали между которыми нужно уменьшить (увеличить).

Нажатие на клавиши +<стрелка вниз>
(+<стрелка вверх>) соответственно уменьшает (увеличивает) расстояние по вертикали между символами.
Задание 6. Разместить текст вдоль траектории.

Ввести текст.

Нарисовать траекторию, вдоль которой должен быть размещён текст.

Выделить текст и траекторию.

Выполнить команду Текст —
Разместить по контуру.
Текст разместится вдоль кривой.

После этого можно редактировать форму кривой и параметры текста для оптимального расположения текста вдоль кривой.
Замечание: Текст можно разместить как вдоль кривой, так и вдоль дуги окружности, контура многоугольника или спирали.
Задание 7. Создать эффект землетрясения для букв текста.

Ввести текст (например, СУПЕР).

Выбрать подходящий шрифт, размер шрифта, увеличить расстояние между буквами.

Выделить текст.

Выполнить команду Контуры — Оконтурить объект.
Теперь каждая буква рассматривается как отдельная кривая.

Выполнить команду Контуры — Разбить.
Каждая буква будет рассматриваться как отдельный объект, состоящий из кривых.

Для букв, в которых «пропало» отверстие: выделить всю букву и выполнить команду Контуры — Объединить.

Для каждой буквы выполнить перемещение и вращение.

Можно сменить цвет заливки, цвет штриха и тип штриха для каждой буквы.
Замечание: нельзя изменять полиграфические параметры текста, преобразованного в кривые.

В редакторе Inkscape существует возможность поместить текст в блок. Блоком могут быть геометрические фигуры или объекты, созданные из кривых.
Задание 8. Заверстать текст в блок.

Создать текст.


Создать объект, в который вы затем поместите текст.

Выделить текст и объект и выполнить команду Текст — Заверстать
текст в блок.

Выделите текст и придайте ему атрибуты выравнивания, цвета, размера .

Список литературы
1. Залогова Л.А. Практикум по компьютерной графике. М.:
Лаборатория базовых знаний, 2001.
2. Кобурн Дж., Мак Кормик. Официальное руководство по Corel Draw
8! М., 1998 3. Ковтанюк Ю.С. Corel Draw 10 для дизайнера. Киев, 2001.
4. Учебники, входящие в состав редактора Inscape.
5. Оригинальные разработки автора (Зильберман М.А.), созданные в процессе девятилетнего опыта преподавания компьютерной графики в обычных и профильных классах школы №91 города Перми.
1   2   3


написать администратору сайта