Главная страница
Навигация по странице:

  • «Кем работает моя мама» Цель.

  • Оборудование.

  • Вовы — врач. — Вовина

  • И т.п. «Найди маму»

  • «Мамы всякие нужны» Цели.

  • «Природа и человек»

  • «Закончи предложение»

  • «Летает – не летает»

  • «Расскажи без слов»

  • «Вспомни разные слова»

  • «Какая какой какое»

  • «Какое время года»

  • «Отгадай сказочного героя»

  • дидактические игры март. Картотека дидактических игр Ласковое слово для мамы


    Скачать 28.87 Kb.
    НазваниеКартотека дидактических игр Ласковое слово для мамы
    Дата22.04.2022
    Размер28.87 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файладидактические игры март.docx
    ТипЗадача
    #490969

    КАРТОТЕКА ДИДАКТИЧЕСКИХ ИГР
    «Ласковое слово для мамы»
    Цель: Воспитывать внимание, любовь и уважение, заботливое отношение к родным.

    Дети –игроки встают парами друг против друга и делают шаги друг другу навстречу. Условия игры такие: шаг можно сделать, только сказав нужное слово. Задача игроков- поочередно произносить вежливые слова. Называя слово правильно, игрок делает первый шаг вперед. Тот, кто затрудняется с ответом, пропуская ход.

    «Кем работает моя мама»

    Цель. Совершенствование грамматического строя речи (образование и употребление форм творительного падежа имен существительных, притяжательных прилагательных).

    Оборудование. Мяч.

    Ход игры. Игра может проводиться в старшей или подготовительной группе. Педагог приглашает детей на ковер и предлагает им образовать круг. Он бросает мяч детям по очереди и называет профессию мамы одного из них. Дети ловят мяч и, говоря, кем работает мама названного ребенка, бросают его обратно педагогу.

    — Мама Вовы — врач.

    — Вовина мама работает врачом.

    — Мама Сережи — учитель.

    — Сережина мама работает учителем. И т.п.

    «Найди маму»

    Мамы всем-всем-всем нужны, мамы разные важны. Помоги детенышам найти свою маму.

    (Картинки с изображением детенышей. Ребёнок находит картинку с подходящей мамой.)

    Послушай, как зверята будут поздравлять своих мам.

    Каждый по — своему

    Маму поздравит,

    Слушайте, слушайте, как:

    Му-у — телята,

    Пи- и – мышата,

    А поросята вот так: хрю – хрю!

    Каждый по – своему

    Маму поздравит,

    Слушайте, слушайте, как:

    Бе- бе – барашки,

    Чив-чирик – пташки,

    А медвежата вот так: у-у-ух!

    Каждый по – своему

    Маму поздравит,

    Слушайте, слушайте, как:

    Мяу – котята,

    Вау – щенята,

    А жеребята вот так: и-го-го!

    «Мамы всякие нужны»
    Цели. Развитие зрительного внимания и восприятия. Совершенствование грамматического строя речи (образование и употребление формы дательного падежа имен существительных, составление сложноподчиненных предложений).

    Оборудование. Картины «Мамы всякие нужны», предметные картинки с изображением орудий труда, инструментов, оборудования (шприц, пузырек с йодом, пипетка; стоматологическое кресло, стоматологическое зеркало, пинцет; стеллаж, компьютер, книги; кассовый аппарат, компьютер, чековая лента; зеркало, ножницы, расчески; классная доска, мел, указка; манекен, вешалка, портновский метр; рояль, ноты, металлофон).

    Ход игры. Игра может быть проведена в старшей или подготовительной к школе группе. Педагог размещает на полу или ковре картины «Мамы всякие нужны», а на столе — карточки с изображением инструментов, орудий труда, оборудования. Детям предлагается выбирать карточки по одной и размешать их на картине рядом с изображением того специалиста, которому нужен для работы этот предмет, комментируя свои действия:

    — Рояль нужен музыкальному руководителю, для того чтобы играть на нем.

    — Ножницы нужны парикмахеру, для того чтобы делать стрижки.

    — Зеркальце нужно стоматологу, для того чтобы видеть зубы пациента.

    — Кассовый аппарат нужен кассиру, для того чтобы выбивать чеки.

    — Шприц нужен медсестре, для того чтобы делать уколы. И т.п.

    «Природа и человек»

    Цель: систематизировать знания детей о том, что создано человеком, а что дает человеку природа.

    Ход игры. «Что сделано человеком?» – спрашивает воспитатель и передает одному из играющих какой-либо предмет (или бросает мяч). Ребенок отвечает и передает мяч или предмет рядом стоящему ребенку, и так по всему кругу.После завершения круга воспитатель задает новый вопрос«Что создано природой?» Игра повторяется по новому кругу; ребенок, не сумевший ответить, выходит за круг и пропускает его, если же придумает и назовет слово, то снова принимается в игру.

    «Наоборот».

    Цель: развивать у детей сообразительность, быстроту мышления.

    Ход игры. Воспитатель называет слово, а дети должны назвать противоположное. (Далеко – близко, верхний – нижний и т. д.)

    «Мое облако»
    Цель: развитие воображения, эмоциональной сферы, образного восприятия природы (игра также выполняет роль релаксационной паузы).

    Ход игры. Дети удобно устраиваются на полянке, травке, успокаиваются и закрывают глаза.

    Задание. Представить себе отдых на поляне. Звучат голоса птиц, пахнет травами и цветами, по небу плывут облака. Нужно выбрать облако на небе и сказать, на что оно похоже, рассказать о нем.

    «Закончи предложение»

    Цели: учить понимать причинные связи между явлениями; упражнять в правильном выборе слов.

    Ход игры.

    Воспитатель начинает предложение

    «Я надела теплую шубу, потому что…»«Дети надели панамы потому что…»«Идет сильный снег потому, что наступила…»

    «Летает – не летает»

    Цель: развивать слуховое внимание.

    Ход игры.

    Воспитатель говорит детям: «Если я назову предмет, который летает, вы поднимаете руку или ловите мяч. Вам нужно быть внимательными, потому что я буду поднимать руки и тогда, когда предмет летает, и тогда, когда он не летает. Кто ошибется, заплатит фишкой».

    «Лесник»

    Цель: напомнить и закрепить представление о внешнем виде некоторых деревьев и кустарников, о составных частях (ствол, листья, плоды и семена).

    Ход игры.

    Выбирается один «лесник», остальные дети – его помощники. Они пришли помочь ему собирать семена, для новых посадок. «Лесник»говорит: «На моем участке растет много … (берез, кленов, тополей, давайте наберем семян».

    Он может только описать дерево, не называя его. Дети ищут семена, собирают их и показывают «леснику». Выигрывает тот, кто больше набрал семян и не ошибся.

    «Расскажи без слов»

    Цели: закреплять представления детей об осенних изменениях в природе; развивать творческое воображение, наблюдательность.

    Ход игры.

    Дети в кругу, воспитатель предлагает им изобразить осеннюю погоду мимикой лица, жестами рук, движениями.

    Показать, что стало холодно. Дети ежатся, греют руки, жестами надевают на себя шапки и шарфы.

    Показать, что идет холодный дождь. Открывают зонтики, поднимают воротники.


    «Вспомни разные слова»
    Цели: продолжать учить вслушиваться в звучание слов; упражнять детей в самостоятельном назывании слов и четком произношении звуков в них.

    Ход игры.

    Дети становятся в круг. Каждый ребенок должен вспомнить какое-нибудь слово и сказать его следующему, как бы передать его, следующий говорит то же одно слово, повернувшись к третьему ребенку. По очереди все дети должны произнести по одному слову. Через 3 круга игра останавливается. Тот, кто не сумел быстро назвать слово или повторил уже названное, выходит из круга.

    Правила игры. Нельзя повторять одно слово дважды.

    «Какая? какой? какое?»

    Цели: учить подбирать определения, соответствующие данному примеру, явлению; активизировать усвоенные ранее слова.

    Ход игры. Воспитатель называет какое-нибудь слово, а играющие по очереди называют как можно больше признаков, соответствующих данному предмету.

    Белка – рыжая, шустрая, большая, маленькая, красивая…

    Пальто – теплое, зимнее, новое, старое…

    Мама – добрая, ласковая, нежная, любимая, дорогая…

    Дом – деревянный, каменный, новый, панельный…


    «Какое время года?»
    Цели: учить слушать поэтический текст; воспитывать эстетические эмоции и переживания; закреплять знания о месяцах каждого времени года и основных признаках разных времен года.

    Ход игры.

    Воспитатель, обращаясь к детям, говорит, что писатель и поэты в стихотворениях воспевают красоту природы в разное время года, затем читает стихотворение, а дети должны выделить признаки времени года.

    «И я»

    Цель: развивать сообразительность, выдержку, чувство юмора.

    Ход игры. Воспитатель говорит детям, что будет рассказывать историю. Когда он остановится,дети должны сказать«И я», если эти слова подходят по смыслу. Если же они не подходят по смыслу, то говорить их не надо. Иду я однажды к реке… (и я).

    Рву цветы и ягоды…

    По дороге попадается мне наседка с цыплятами…

    Они клюют зернышки…

    Гуляют по зеленой травке…

    Вдруг налетел коршун.

    Цыплята и наседка испугались…

    И убежали…

    Когда дети поймут правила игры, они сами смогут придумывать короткие рассказы.

    «Это правда или нет?».

    Цель: находить неточности в тексте.

    Ход игры.Воспитатель говорит: «Послушайте внимательно стихотворение. Кто больше заметит небылиц, того, чего не бывает на самом деле».

    Теплая весна сейчас, виноград созрел у нас.

    Конь рогатый на лугу летом прыгает в снегу.

    Поздней осенью медведь любит в речке посидеть.

    А зимой среди ветвей «Га-га-га» пел соловей.

    Быстро дайте мне ответ: это правда или нет?

    Дети находят неточности и заменяют слова и предложения, чтобы получилось правильно.

    ели. Формирование интереса и потребности в чтении

    Задачи.

    1. Формировать знания о писателях.

    2. Закрепить знания о знакомых произведениях.

    3. Развивать литературную речь.

    4. Приобщать к словесному искусству, в том числе развить художественное восприятие и эстетический вкус.

    Материал. Игровое поле с изображением писателей, или народов мира. Карточки с изображением героев, сюжеты произведений.

    од.

    1. Назвать имя писателя.

    Ведущий называет произведение, показывает соответствующую карточку, ее могут взять дети только назвав правильно автора.

    Назвать героя произведения.

    Дети отгадывают загадки, о героях произведения, вспоминают название и имя автора.

    «Сказочные клубочки».

    Задачи: развитие памяти, речи.

    Воспитатель даёт задание: «Сколько сказок свернулось в клубок?»

    «Жили – были дед и баба, и была у них курочка Ряба. Раз снесла яичко курочка Ряба. Положила его баба на окошко студиться. А дед пошёл тянуть репку. Тянет, тянет, а вытянуть не может». («Курочка Ряба», «Колобок», «Репка»).

    - Угадай сказку по трём словам:

    1) Коза, козлятки, волк  («Волк и семеро козлят»)

    2) Алёнушка, козлёнок, колодец («Сестрица Алёнушка и братец Иванушка»)

    Мнемотаблица – это схема, в которую заложена определённая информация. Овладение приёмами работы с мнемотаблицами решает задачи:

    - развитие памяти, внимания, образного мышления

    - перекодирование информации, т.е. преобразование из абстрактных символов в образы

    Работа с мнемотаблицей ведётся поэтапно:

    Этап 1. Рассматривание таблицы и разбор того, что на ней нарисовано.

    Этап 2. Осуществление перекодировки информации (домик – крыша, волк – зубами щёлк и т.д.).

    Этап 3. Пересказ.

    Волшебные предметы»

    А теперь давайте вспомним волшебные предметы, которые так и остались существующими лишь в сказках. Итак, как назывались:

    - волшебный предмет, который в сказке А.С. Пушкина умел разговаривать (зеркальце)

    - головной убор, который делал своего владельца невидимым (шапка-невидимка)

    - длинный тоненький предмет из дерева. Стоит взмахнуть этим предметом, как он исполнит любое желание его владельца (волшебная палочка)

    - волшебное оружие, владелец которого непременно побеждал неприятеля (меч-кладенец)

    Полетушки

    Все игроки садятся вокруг стола, каждый кладет руку с вытянутым указательным пальцем в центр стола. Ведущий поочередно называет персонажей разных литературных произведений – живых и неживых, причем к каждому слову он прибавляет глагол «летает».

    - Баба Яга летает! Колобок летает! Серый волк летает! Змей Горыныч летает! Красная шапочка летает! Карлсон летает!

    Ведущий сам поднимает руку с вытянутым пальцем каждый раз , когда произносит очередное словосочетание – независимо от того, действительно летает этот предмет или нет. Его задача запутать игроков.

    Игра продолжается, пока у ведущего не иссякнет перечень героев или пока не останется один игрок – победитель.
    «Волшебная корзинка»

    Предварительная подготовка: вспомнить, какие у героев известных сказок имелись волшебные предметы, и нарисовать их на листочках бумаги.

    Ведущий дает подсказку – имена героев, после чего дети называют волшебный предмет. Ведущий распределяет, кто из ребят будет что рисовать – чтобы предметы не повторялись.

    1. Буратино (ключик)

    2. Оле -Лукойле (зонтик)

    3. Девочки Жени из сказок В. Катаева (дудочка и цветик семицветик)

    4. Муми-тролля (волшебная шляпа – черный цилиндр)

    5. Аладдина (лампа)

    6. Солдата из сказки Г.Х. Андерсена (огниво)

    7. Элли (серебряные башмачки)

    8. Маленького мука (туфли)

    9. Мери Поппинс (ковровая сумка и зонтик с головой попугая)

    10. Баба Яга (ступа, помело)

    11. Старик Хоттабыч (ковер-самолет)

    После все рисунки надо сложить в одну корзинку. Ведущий читает стихи:

    В нашей волшебной корзинке

    Лежат расписные картинки

    Ну-ка, ну-ка, ты давай

    Быстро сказку угадай.

    Ведущий поочередно вытаскивает рисунки с изображением волшебных предметов, а дети должны назвать персонажа (название сказки), которому этот предмет

    принадлежал.

    «Отгадай сказочного героя»

    Игрушку – сказочного героя прячут за ширму. Педагог от лица героя сказки односложно отвечает на вопросы детей: «да» или «нет». Играющие задают вопросы, сужающие круг поиска. По ответам дети должны догадаться, кто прячется за ширмой. Например: «ты человек? - Нет. – Ты животное? – Нет. – Ты большой? – Нет. – Ты круглый? – Да. – Тебя сделали из муки? – Да».

    Вариант. На ребенка надевают сказку сказочного героя так, чтобы он не знал, какого именно. Он должен догадаться, чья эта маска, задавая остальным детям наводящие вопросы


    написать администратору сайта