Технологическая карта урока.
Тема: Кодирование графической информации.
Класс: 10.
УМК: Информатика 10 класс
Тип урока: Урок комплексного применения знаний и умений.
Цель урока: повторить и закрепить способы решения задач.
| Этапы урока
| Деятельность учителя
| Деятельность учащихся
| УУД на этапах урока
| 1
| Мотивационный этап
| - Здравствуйте, ребята! Присаживайтесь.
Проверка списочного состава. Итак, начнем наш урок.
| Приветствуют учителя. Готовятся к занятию.
| Личностные УУД:
- формирование навыков самоорганизации при подготовке к уроку.
Познавательные УУД:
- актуализация знаний, полученных на уроке.
Коммуникативные УУД:
- умение формулировать связный ответ на поставленный вопрос.
| 2
| Воспроизведение и коррекция опорных знаний учащихся. Актуализация знаний.
| - Ответьте мне на вопросы. Что такое пиксель? - Что называется глубиной цвета?
- Что представляет собой растровое изображение?
- Что такое разрешение? -Что такое цветовая палитра? - Какой рисунок называется векторным?
- Верно.
| - Пиксель – это минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет. - Глубиной цвета называется такое количество информации, которое необходимо для кодирования цвета точки изображения.
- Оно представляет собой совокупность точек (пикселей) разного цвета.
- Это количество пикселей , приходящихся на единицу линейного размера изображений.
- это таблица в которой каждому цвету заданному в виде составляющих модели rgb сопоставляется числовой код.
- это рисунок, построенный из простейших геометрических фигур, параметры которых ( размеры, координаты вершин, и т.д.) хранятся в виде чисел.
| 3
| Постановка цели и задач урока.
| - Как вы думаете, какую цель мы будем преследовать сегодня на уроке?
- Совершенно верно, а какие задачи мы поставим перед собой?
- Молодцы! А теперь приступим к повторению и закреплению знаний.
| - Мы будем повторять, что такое графическая информация, а так же решать различные задачи по теме.
- Закрепить знания о представлении графической информации на компьютере.
| Регулятивные УУД:
- умение называть цель, формулировать тему.
| 4
| Первичное закрепление новых знаний
| 1.Постройте двоичные коды для черно-белых рисунков и запишите их в шестнадцатеричной системе счисления.
Какие сложности у вас возникли?
2.Постройте черно-белый рисунок шириной 8 пикселей, закодированный 16-ричной последовательностью 2466FF6624.
3.Рисунок размером 10×15 см кодируется с разрешением 300 ppi. Оцените количество пикселей в этом рисунке
4. Постройте шестнадцатеричный код для цветов, имеющих RGB-коды (100,200,200), (30,50,200), (60,180, 20), (220, 150, 30). Перевод в 16
5.Что такое глубина цвета?
6.Сколько места занимает палитра в файле, где используются 64 цвета? 128 цветов?
| 1.
1-чёрный, 0-белый.
Первый
11110111=F716 11110001=F116 10000101=8516 00000001=116 10101111=AF16
| Второй 1001001=4916 0101010=2A16 0011100=1C16 0101010=2A16 1001001=4916
| Третий 11111=1F16 10101=1516 11111=1F16 00100=416 00100=416
| Никаких, все понятно.
2. 00100100 01100110 11111111 01100110 00100100 где 1 - черный, где 0 – белый 3.высота 10 см × 300 пикселей * 2 , 54 см 1181 пиксель ширина 15 см × 300 пикселей * 2 , 54 см 1 771 пиксель 1181*17712 млн.пикселей. 4. Ответ: #64C8C8, #1E32C8, #3CB414, #DC961E)
5. Это количество бит, используемое для кодирования цвета пикселя.
6.дано N=2^i 64=2^i i=6бит
128=2^i i=7бит
| Познавательные УУД:
- умение работать с таблицей; - умение строить логически обоснованные рассуждения при ответе на вопросы.
Личностные УУД:
- умение работать с текстом.
| 5
| Творческое применение и добывание знаний в новой ситуации (проблемные задания)
| Теперь выполите задание самостоятельно.
1. Постройте черно-белый рисунок шириной 5 пикселей, закодированный 16-ричной последовательностью 3A53F88.
00111 01001 01001 11111 10001 00000
2. Постройте двоичные коды для первой буквы своего имени и запишите их в шестнадцатеричной системе счисления
3. Как бы вы назвали цвет, заданный на веб-странице в виде кода: #CCCCCC, #FFCCCC, #CCCCFF, #000066, #FF66FF, #CCFFFF, #992299, #999900, #99FF99? Найдите десятичные значения составляющих RGB-кода. Перевод в 10.
4.Какова глубина цвета, если в рисунке используется 65536 цветов? 256 цветов? 16 цветов?
5.Для желтого цвета найдите красную, зеленую и синюю составляющие при 12-битном кодировании.
6. Сколько байт будет занимать код рисунка размером 80×100 пикселей в кодировании с глубиной цвета 12 бит на пиксель?
7. Для хранения растрового изображения размером 32×32 пикселя отвели 512 байтов памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
8.Для хранения растрового изображения размером 128 x 128 пикселей отвели 4 килобайта памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения? 9.В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 1024 до 32. Во сколько раз уменьшился информационный объем файла?
10.В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 512 до 8. Во сколько раз уменьшился информационный объем файла?
11.Разрешение экрана монитора – 1024 х 768 точек, глубина цвета – 16 бит. Каков необходимый объем видеопамяти для данного графического режима?
12.После преобразования растрового 256-цветного графического файла в черно-белый формат (2 цвета) его размер уменьшился на 70 байт. Каков был размер исходного файла? 13.Сколько памяти нужно для хранения 64-цветного растрового графического изображения размером 32 на 128 точек?
14.Какова ширина (в пикселях) прямоугольного 64-цветного неупакованного растрового изображения, занимающего на диске 1,5 Мбайт, если его высота вдвое меньше ширины?
15.Какова ширина (в пикселях) прямоугольного 16-цветного неупакованного растрового изображения, занимающего на диске 1 Мбайт, если его высота вдвое больше ширины?
| 2.Выполняют 2 задание. 3. Ответ: (204,204,204), (255,204,204), (204,204,255), (0,0,102), (255.255,102), (104,255,255), (153,34,153), (153,153,0), (153,255,153)
4.Ответ: 16 бит; 8 бит; 4 бита 2^12=65536 и т.д.
5.Ответ: R=G=15, B=0
6. 80*100*12/8 = 12000 байт
7. На пиксель приходится 512*8/32²=4 бита. 2^4=16 цветов. 8. определим кол-во точек (пикселей) в изображении 128*128=16384
переведем в биты 4 Кб=4*1024=4 096 байт = 4096*8 бит =32768 бит
найдем глубину цвета I=V/(X*Y)=32768:16384=2
N=2I , где N – число цветов в палитре. N=4
9.Vинф.=вес одной точки*кол-во точек; N(мощность алфавита)=колво цветов в степени i; где i это вес одной точки. N1=1024; i1=10; N2=32; i2=5;
V1/V2=10\5=2/1. Ответ: в 2 раза 10.После вычисления количества бит, отводимых на кодирование одного пикселя, надо получившиеся числа разделить друг на друга. 512=2 в 9степени 8=2 в 3 степени 9/3=3 Ответ 3 11.Q=1024*768 K=16 бит на пиксель M=QK=1024*768*16 после делим на 8 чтобы перевести в байт и делим на 1024 чтобы получить килобайты и получится 1500, что следует 1.5Мб
12.Глубина кодирования 256-цветного файла равна 8 бит, черно-белого - 1 бит 70байт = 560бит
Составим уравнение
8х=х+560
7х=560
х=80 точек
8бит 80 точек умножение этих цифр и даст нам первоначальный размер файла
8*80=640 бит=80 байт
13.64=2^6=6 бит на один пиксель 128*32=4096 пикселей 4096*6=24576 бит информационный размер файла 24576/1024/8=3кб 14.Дано:
64 цвета = b
I = 1.5 Мб
M/N=2
Найти Ширину.
Пусть х - длинна, то 2х - ширина
I=k*i
k=M*N
отсюда i = 6 бит.
Переведем из Мб в биты
1,5 Мб = 12582912 бит
запишем уравнение
12582912 = 2x*x*6
x = 1024
Так как ширина в 2 раза больше длинны, то ширина равна 2048.
Ответ: 2048
15.1) N = 2^i 16 = 2^i i = 4 бита - глубина кодирования 1 пикселя. 2) 1 Мб = 1024 Кбайт = 1024 Кбайт * 1024 = 1048576 байт = 1048576 байт * 8 = 8388608 бит объем изображения. 3) 8388608 бит / 4 бит = 2097152 пикселей в этом изображении. 4) Х - ширина изображения 2*X - высота изображения Х * 2Х = 2Х^2 2Х^2 = 2097152 Х^2 = 1048576 Х = 1024 пикселей ширина изображения 2 * 1024 = 2048 пикселей высота изображения
|
| Познавательные УУД:
- умение строить логически обоснованные рассуждения при ответе на вопросы.
Личностные УУД:
- умение работать с текстом.
| 6
| Информация о домашнем задании, инструктаж о его выполнении
|
| Записываю задание в дневник.
|
| 7
| Рефлексия (подведение итогов занятия)
| - Остались ли у вас какие либо вопросы? - Что такое глубина цвета?
- Какие достоинства и недостатки имеет растровое кодирование?
| - Нет.
- Глубиной цвета называется такое количество информации, которое необходимо для кодирования цвета точки изображения.
- Растровое кодирование имеет достоинства: универсальный метод (можно закодировать любое изображение); единственный метод для кодирования и обработки размытых изображений, не имеющих четких границ, например, фотографий. недостатки: при дискретизации всегда есть потеря информации; при изменении размеров изображения искажается цвет и форма объектов на рисунке, поскольку при увеличении размеров надо как-то восстановить недостающие пиксели, а при уменьшении – заменить несколько пикселей одним; размер файла не зависит от сложности изображения, а определяется только разрешением и глубиной цвета; как правило, растровые рисунки имеют большой объем.
| Познавательные УУД:
- уметь применять полученные знания на уроке по теме;
- рефлексия способов и условий действия
- контроль и оценка процесса и результатов де Коммуникативные УУД:
- выражение своих мыслей с достаточной полнотой и точностью деятельности
| |