Главная страница
Навигация по странице:

  • End Enum

  • Лекции. Основные понятия и определения


    Скачать 1.94 Mb.
    НазваниеОсновные понятия и определения
    Дата27.03.2018
    Размер1.94 Mb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаЛекции.docx
    ТипКонтрольные вопросы
    #39570
    страница25 из 58
    1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   58

    Вопросы для самопроверки и контроля

    Вопросы для самопроверки

    1. Как разумно размещать инструкции текста программы?

    2. Какую роль играют отступы при размещении вложенных инструкций?

    3. В чем суть "венгерской" нотации имен?

    4. На что, вероятно, указывает предупреждение при трансляции?

    5. В чем различие в применении операторов "И" и "ИЛИ" в языках C и Basic?

    6. Чем отличается действие оператора деления / в языках C и Basic?
    Контрольные вопросы

    1. В каких местах нужно осуществлять перенос инструкции, если она не входит в строку?

    2. Перечислите типы комментариев к программе.

    3. Почему нежелательно использовать в программе схожие имена?

    4. Зачем нужно явно объявлять все объекты программы?

    5. Почему следует избегать инструкций перехода?

    6. В чем преимущество работы с массивами в языке Basic?

    10. ДАННЫЕ. ДОПОЛНЕНИЕ


    Материал данного раздела содержит информацию о типах и совокупностях данных, специфических для конкретного языка программирования, поэтому ниже рядом с названием раздела в скобках будет указываться принадлежность описываемой конструкции к языку: C++ и BBasic.

    10.1. Перечислимый тип

    10.1.1. Тип enum (C++)


    Относится к целым типам данных. Применяется для объявления целых переменных типа int, которые могут принимать только строго определенные значения, число которых можно перечислить в нужном порядке. Сначала объявляется новый тип данных:

    enum <имя_типа>{<имя_элемента>[=<значение>],

    [<имя_элемента> [=<значение>]]...};

    Пример.

    enum spectr{RED, ORANGE, YELLOW, GREEN, BLUE, VIOLET};

    Затем можно определять переменные этого типа:

    spectr color1, color2;

    Ключевое слово enum является сокращением от enumeration – перечисление.

    Запись из примера эквивалентна введению символических констант вида:

    #define RED 0

    #define ORANGE 1

    #define YELLOW 2

    #define GREEN 3

    #define BLUE 4

    #define VIOLET 5

    Переменные типа spectr могут принимать только указанные значения. При попытке присваивания им другого значения выдается ошибка.

    Пример.

    color1=GREEN; // Допустимо

    color2=WHITE; // Ошибка!

    Если при объявлении типа символическим константам из списка не задается значений, то первая из них по умолчанию получает значение 0, последующие на 1 больше. Если какой-либо из констант задается значение, а последующим нет, то они получают следующее по порядку целое значение.

    Пример.

    enum RussianCop{one=1, five=5, ten=10, fifty=50};

    enum RussianRoub{One=1, Two, Five=5, Ten=10, Fifty=50, Hundred=100, FiveHundred=500, Thousand=1000, FiveThousand=5000};

    enum mark{BAD=2, MIDDLE, GOOD, FINE};

    Фактически разумными при работе с данными перечислимых типов являются только следующие операторы: присваивание→color1=VIOLET; и сравнение→color1==color2.

    Заметим, что введение такого типа данных служит прежде всего для большей понятности и удобочитаемости текста программы.

    10.1.2. Тип enum (B)


    Практически аналогичен такому же типу языка C++.

    Формат объявления типа:

    Enum <имя_типа>

    <имя_элемента>[=<значение>]

    [<имя_элемента>[=<значение>] ]

    .......................................................

    End Enum

    Пример.

    Enum spectr

    Red

    Orange

    Yellow

    Green

    Blue

    Violet

    End Enum

    Объявление переменных имеет вид:

    Dim color1, color2 As spectr

    Правила объявления и использования переменных этого типа полностью совпадают с правилами языка C++. Имеются только 2 отличия:

    - значения переменных и перечисляемых констант относятся к типу long;

    - при присвоении переменной значения не из списка констант ошибки не возникает.
    1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   58


    написать администратору сайта