практикум. Particle Systems
Скачать 15.75 Kb.
|
Particle SystemsСистемы частиц позволяют отображать и перемещать большое количество объектов, называемых частицами. Вы можете использовать систему частиц для создания всевозможных визуальных впечатлений, например, для создания видимости дождя и дыма. Узнайте, как создать полный эффект с помощью систем частиц в этом видео-уроке. Чтобы вставить систему частиц, нажмите кнопку Insert, выберите Particle System и нажмите кнопку Insert.. Система частиц будет показана как emitter на вкладке " Scene ". Вы можете внести изменения в систему частиц и частиц в панели инспектора. Свойства(Properties)Видимый (Visible )Снимите этот флажок, чтобы остановить отображение системы частиц в сцене. Преобразования(Transformations)Позиция PositionИзмените положение системы частиц. Масштаб ScaleМасштабируйте преобразование системы частиц. Вращение RotationПоверните систему частиц. Материал MaterialНанесите материал на систему частиц. Эммитер EmitterТип(TYPE) Используйте выпадающий список для выбора: Point - Точечные частицы будут испускаться из одной точки. Line - частицы будут испускаться из точек вдоль линии. Plane - Плоские частицы будут испускаться из точек внутри плоскости. Ring - частицы будут испускаться из точек вокруг кольца. ПространствоSpace Выберите, отображаются ли ваши частицы в: Локальное пространство(Local Space)-частицы будут двигаться с эмиттером после испускания Мировые космические (World space) частицы будут иметь свое собственное положение после испускания. BirthrateКонтролируйте скорость излучения частиц. По умолчанию установлено значение 20 частиц в секунду. Если бы рождаемость была изменена на 70 и 40%, каждую секунду создавалось бы от 42 до 98 частиц. Lifespan Установите, как долго каждая частица будет появляться в эффекте. По умолчанию он установлен на 0,4 секунды - поэтому каждая частица удаляется после того, как она была показана в течение 0,4 секунды Spray AngleИзмените угол излучателя. SpeedИзмените скорость движения частиц. Warmup Установите этот флажок, чтобы настроить запуск системы частиц после открытия эффекта в секундах. Particle частицы Scale Масштаб Изменение размера частиц SpinУстановите угол, под которым частицы будут вращаться. По умолчанию установлено значение 0, что означает отсутствие вращения после излучения. TiltЧастицы наклона по мере того как они испущены Enable forВыберите, должна ли система частиц быть видна в передней или задней камере. |