Программа элективного курса "Macromedia Flash загадочный мир анимации"
![]()
|
Программа элективного курса “Macromedia Flash - загадочный мир анимации” Пояснительная запискаВсе более и более широкое распространение в сети Интернет получает технология создания флэш анимации. Большое количество баннеров, сайтов, игр, и других приложений делается с помощью программы Macromedia Flash. Сама программа и язык программирования Action script легки в освоении и позволяют дать понятие о новых способах работы с графической и текстовой информацией. Данная программа позволит подготовить учащихся к сознательному выбору профиля. Для реализации элективного курса используется учебно—методическая литература: 1. Нестерова В.Н., Введение в Micromedia Flash MX: Учебно-методическое пособие. – Воронеж: ВОИПКРО, 2006. -76с. Цель курса: способствовать развитию интеллектуальных способностей и познавательных интересов, способствовать развитию у учащихся интереса к информационным технологиям, повышению компетентности учащихся в вопросе создания анимации, способствовать формированию интереса к профессиям связанным с мультипликацией, дизайном, способствовать ознакомлению учащихся с прикладным программным обеспечением. формирование интереса к информационно - технологическому направлению профиля путем ознакомления с особенностями создания анимации. Задачи курса: Создать условия для развития познавательной активности в области информационных компьютерных технологий; Содействовать ознакомлению с новыми информационными технологиями; Создание условий для формирования у учащихся общеучебных умений и навыков, универсальных способов деятельности и ключевых компетенции; уточнить готовность и способность учащихся осваивать выбранное направление на повышенном уровне; подготовить к осознанному выбору профиля. Формы проведения занятий. Мини-лекции и семинары с элементами дискуссии. Создание эвристических ситуаций. Практическая работа. Результаты обученияВ результате изучения профильного курса учащиеся должны знать: - наименование и назначение инструментов программы Macromedia Flash; - способы анимации; - библиотека и символы; - эффекты; - способы публикации; - ресурсы для получения дополнительной информации; В результате изучения профильного курса учащиеся должны уметь: - содавать простейшие приложения с применением эффектов и способов анимации; - создавать простейшие скрипты для управления фильмом; - публиковать готовые работы в формат *.swf; - самостоятельно находить информацию о программе Macromedia Flash; - размещать работу в сети Интернет. Содержание программы. Macromedia Flash – программа и инструменты (2 часа) : панель инструментов, графические примитивы, меню, сцена, timeline (временная шкала), панель смешивания цветов. Кисть, сцена и краски – работа над декорациями(2 часа): особенности работы с инструментом – кисть, карандаш, заливка; смешивание цветов Растровые и векторные изображения (2 часа) : растровые, векторные изображения; технология работы с инструментами квадрат, круг, линия. Библиотека, подготовка к созданию мультфильма (2 часа): библиотека, графический символ, изменение символа, дублирование сивола. Покадровая анимация (2 часа): фрейм, ключевой фрейм, создание фреймов Анимация движения (2 часа): особенности создания анимации движения. Эффекты анимации: тень (2 часа): эффекты анимации: тень. Анимация формы (2 часа): особенности создания анимации формы, подсказки к форме, разбивка изображения. Инструменты панели выравнивания (2 часа): инструменты панели выравнивание, инструменты панели свойства. Эффекты анимации: изменение цвета и прозрачности объектов (2 часа): закладка цвет: альфаканал, яркость, тон, улучшенный; преобразование символов. Эффекты анимации: маска (2 часа): маска, символы с эффектом маски. Эффекты анимации: работа со звуком (2 часа): запись звука, использование стандартных звуков, эффектов, контроль звука. Работа с текстом (2 часа): виды текста, способы изменения текста. Action script в мультфильме (2 часа): Особенности создания символа типа - кнопка. Языки программирования. ООП. Публикация мультфильма (2 часа): расширения *.fla, *.swt, *.gif, *.jpg и т.д. качество изображения, качество звука. Особенности публикации для сети Интернет. Macromedia Flash и поиск в сети Интернет (2 часа): ресурсы для поиска уроков и дополнительной информации о программе Macromedia Flash, ресурсы для публикации своих работ в сети Интернет. Создание рекламного баннера (3 часа): работа над проектом. ИТОГО – 35 часов. |